- •Общие правила Проверки и Модификаторы Проверки общее
- •Определение модификаторов
- •Проверки на костях
- •Изменение значений модификатора
- •Переброс
- •Персонаж
- •Параметры
- •Трактовка модификаторов
- •Модификатор Сила
- •Модификатор Стойкость
- •Модификатор Подвижность
- •Модификатор Восприятие
- •Модификатор Воля
- •Модификатор Вменяемость
- •Травма Фактор
- •Сильная боль
- •Медикаменты
- •Точечное повреждение
- •Психика
- •Тренировки
- •Боевые Рукопашный Бой
- •Холодное оружие
- •Стрельба
- •Тактика
- •Перемещение
- •Вождение
- •Акробатика
- •Атлетика
- •Прикладные Медицина
- •Механика
- •Выживание
- •Кулинария
- •Лидерство
- •Исследования
- •Психология
- •Внушение
- •Харизма
- •Устрашение
- •Компьютеры
- •Обучение
- •Магия Особенности Состояния и Потребности
- •Естественные потребности
- •Правило: я существую
- •Шкала потребностей
- •Потребность во сне (Усталость)
- •Потребность в еде (Голод) Правило Закуска
- •Потребность в уюте (Комфорт)
- •Приобретённые потребности
- •Социальные потребности
- •Правило 7 дней
- •Зависимости
- •Успех выполнения работы
- •Виды работы
- •Активная Игра
- •Превентивная атака
- •Внезапная атака
- •Проверка реакции и восприятия
- •Распределение инициативы
- •Очередь подачи заявок, Ход
- •Действия
- •Бонус защиты от подвижности
- •Сложность попадания при дистанционной атаке
- •Атака с сразбега
- •Рукопашный бой
- •Зарезервированные атаки
- •Виды атаки в рукопашном бою
- •Виды оружия Магия Концентрация
Параметры
В игре всего два параметра имеющих четыре модификатора, параметры могут иметь значение не выше 40.
У каждого параметра есть 4 модификатора которые не могут иметь значение ниже 0 или выше 10, их следует трактовать так:
Трактовка модификаторов
0 |
Персонаж в коме |
1 |
Ни о чём |
2 |
Заурядный |
3 |
Ниже среднего |
4 |
Средний Человеческий |
5 |
Выше среднего |
6 |
Хороший |
7 |
Превосходный |
8 |
Восхитительный |
9 |
Невероятный |
10 |
Сверхчеловеческий |
То есть значение модификатора силы 10 сообщает нам о том, что персонаж сверхчеловечески силён, а значение модификатора подвижности 1 означает, что персонаж медлительный.
При генерации персонажа игрок совершает от двух до четырёх бросков д20, на усмотрение мастера, и распределяет результат по модификаторам параметров. При генерации персонажей не нулевого уровня следует прибавить 4 к значению параметра за каждый уровень.
Таблица добавления значения к параметрам при генерации персонажа не нулевым уровнем. Добавлять к каждому параметру.
Уровень 0 |
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
+0 |
+4 |
+8 |
+12 |
Тело
Один из двух параметров персонажа, содержит в себе модификаторы силы, стойкости, подвижности и восприятия, но и самостоятельно влияющий на здоровье персонажа и обаяние.
Очки здоровья |
По 2 ОЗ за каждое значение Тела при Уровне персонажа 0, 6 при уровне 1, 12 и 24 соответсвенно! |
Харизма |
При попытке применить угрозу или соблазн игрок может применить модификатор тела вместо разума на своё усмотрение |
Персонаж уровня 0 со значением тела 20 имеет 40 ОЗ, в то время как персонаж 3 уровня имеет 480 ОЗ при равном значении тела. Следует понимать, что уровни персонажа изначально разработаны для модуля Окульта, но никто не запрещает адаптировать её под другие модули.
Персонаж 3 уровня со значением параметра тело 4 обладает большей, если не выше, выживаемостью как персонаж уровня 0 с показателем тела 20, игрокам в Окульту следует опасаться ранних встреч с противниками высокого уровня.
Модификатор Сила
Свойство |
Уровень 0 |
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Переносимый Вес без штрафов |
+2кг к базе за каждый модификатор силы |
+4 кг к базе за каждый модификатор силы |
+6 кг к базе за каждый модификатор силы |
+10 кг к базе за каждый модификатор силы |
Штраф к подвижности за превышение допустимого веса |
-1 к подвижности за каждые 2 кг |
-1 к подвижности за каждые 4 кг |
-1 к подвижности за каждые 6 кг |
-1 к подвижности за каждые 10 кг |
Дополнительное повреждение в рукопашном бою |
+1 за каждые 3 силы |
+1 за каждые 2 силы |
+1 за каждую силу |
+2 за каждую силу |
Компенсация отдачи |
1 силы к 1 отдаче |
1 к 2 |
1 к 3 |
1 силы к 4 отдачи |
