Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
beta7Proto1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
488.83 Кб
Скачать

Параметры

В игре всего два параметра имеющих четыре модификатора, параметры могут иметь значение не выше 40.

У каждого параметра есть 4 модификатора которые не могут иметь значение ниже 0 или выше 10, их следует трактовать так:

Трактовка модификаторов

0

Персонаж в коме

1

Ни о чём

2

Заурядный

3

Ниже среднего

4

Средний Человеческий

5

Выше среднего

6

Хороший

7

Превосходный

8

Восхитительный

9

Невероятный

10

Сверхчеловеческий

То есть значение модификатора силы 10 сообщает нам о том, что персонаж сверхчеловечески силён, а значение модификатора подвижности 1 означает, что персонаж медлительный.

При генерации персонажа игрок совершает от двух до четырёх бросков д20, на усмотрение мастера, и распределяет результат по модификаторам параметров. При генерации персонажей не нулевого уровня следует прибавить 4 к значению параметра за каждый уровень.

Таблица добавления значения к параметрам при генерации персонажа не нулевым уровнем. Добавлять к каждому параметру.

Уровень 0

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

+0

+4

+8

+12

Тело

Один из двух параметров персонажа, содержит в себе модификаторы силы, стойкости, подвижности и восприятия, но и самостоятельно влияющий на здоровье персонажа и обаяние.

Очки здоровья

По 2 ОЗ за каждое значение Тела при Уровне персонажа 0, 6 при уровне 1, 12 и 24 соответсвенно!

Харизма

При попытке применить угрозу или соблазн игрок может применить модификатор тела вместо разума на своё усмотрение

Персонаж уровня 0 со значением тела 20 имеет 40 ОЗ, в то время как персонаж 3 уровня имеет 480 ОЗ при равном значении тела. Следует понимать, что уровни персонажа изначально разработаны для модуля Окульта, но никто не запрещает адаптировать её под другие модули.

Персонаж 3 уровня со значением параметра тело 4 обладает большей, если не выше, выживаемостью как персонаж уровня 0 с показателем тела 20, игрокам в Окульту следует опасаться ранних встреч с противниками высокого уровня.

Модификатор Сила

Свойство

Уровень 0

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Переносимый Вес без штрафов

+2кг к базе за каждый модификатор силы

+4 кг к базе за каждый модификатор силы

+6 кг к базе за каждый модификатор силы

+10 кг к базе за каждый модификатор силы

Штраф к подвижности за превышение допустимого веса

-1 к подвижности за каждые 2 кг

-1 к подвижности за каждые 4 кг

-1 к подвижности за каждые 6 кг

-1 к подвижности за каждые 10 кг

Дополнительное повреждение в рукопашном бою

+1 за каждые 3 силы

+1 за каждые 2 силы

+1 за каждую силу

+2 за каждую силу

Компенсация отдачи

1 силы к 1 отдаче

1 к 2

1 к 3

1 силы к 4 отдачи

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]