Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
beta7Proto1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
488.83 Кб
Скачать

Тактика

Это совокупность навыков, позволяющая заметно модифицировать боевой потенциал, радикально изменяя область применения боевых навыков, к примеру, превращающая навык рукопашного боя в борьбу с захватами и бросками, а навык ведения стрелкового боя в акробатические пируэты со стрельбой во все стороны.

В пассивной игре даёт возможность получать и тратить очки планирования

  • 1 очко: Расстановка отряда на тактической карте в пределах пяти клеток от края

  • 2 очка: Планирование убийства - если на карте отмечены стационарные противники (часовые, патрульные), то возможна спланировать атаку на них и получить +1 к проверкам д6 в бою с ними и +5 к проверкам д20

  • 3 очка: уязвимость - возможность обнаружить уязвимость в защите (лаз в стене, открытая дверь)

  • 4 очка: Позиция – обнаружить путём аудио-видео разведки позицию конкретного объекта (персонажа или предмета)

Уровень 4

Уровень 8

Уровень 12

Уровень 16

Уровень 20

Боевое Самбо

Калари Пайату

Не касаясь пола

Как ветер

Нон-Стоп

Скрытный тип

Меня тут нет

На самом видном месте

Всё это время я был здесь

Тень

Клик-Клак

Клик-клак-Бэнг

Бум-Хэдшот

Булзай

Ган-фу

Юркий как заяц

Ближе к земле

Контроль падения

Втянув живот

Предельная гибкость

  • Боевое самбо – при успешном блоке можно потратить 1 дополнительную атаку и бросить оппонента на пол, все падения персонажа владеющего боевым самбо не выводят его из боеготовности и позволяют мгновенно встать следующим ходом.

  • Калари Пайату – боевая йога, содержит в себе все преимущества боевого самбо, но при том, позволяет атаковать врага стоящего в трёх метрах в рукопашную или холодным оружием (длинна оружия имеет значение), а если персонаж в шести метрах, то по цене дополнительной атаки. Требуется боевое самбо

  • Не касаясь пола – если персонаж закончил раунд рукопашной схватки, не важно убита цель или нет, можно выбрать одну из сопряжённых клеток, куда переместится персонаж. Требуется Калари Пайату.

  • Как ветер – Возможность наносить удары оружием (без бонуса за бег\спринт) попутным целям при атаке с разбега\спринта. Используется навык Рукопашный бой или холодное оружие. Так же, если в быстром слоте есть что метнуть – это можно метнуть, если есть спосоность «с левой руки», она тоже работает. Требуется Не касаясь пола.

  • Нон-Стоп – позволяет перемещаться в раунд рукопашного боя, двигаться можно только прямо или в смежных направлениях на расстояние, не превышающее максимальную длину перемещения. Перемещаться нельзя после того как кончились атаки. Требуется как ветер.

  • Скрытный тип – используя укрытия персонаж становится труднообнаружимым, если в предыдущий ход потратил не более одного ОД. Для проведения успешной атаки следует провести проверку внимательности против сложности попадания на д20. При провале атака по персонажу возможна только зональным оружем.

  • Меня тут нет – Персонаж полуает все преимущества скрытного типа, если в предыдущий ход потратил все ОД. Нужен скрытный тип.

  • На самом видном месте – Эффект от любого камуфляжа удваивается. Требуется меня тут нет.

  • Всё это время я был здесь – персонаж получает труднообнаружимый и в малом укрытии если просто ляжет. Агрессивные действия обнуляют преимущества этой способности. Требуется на самом видном месте.

  • Тень – вся контрстрельба, отложенные атаки, факты обнаружения по пресонажу с этой способностью должны пройти проверку на внимательность против сложности попадания, иначе сложность попадания по цели получает +7. Требуется всё это время я был здесь.

  • Клик-Клак – персонаж взводит и вскидывает оружие автоматически в начале и в конце раунда стрельбы.

  • Клик-Клак-Бэнг –персонаж получает право превентивной атаки огнестрельным оружием. Нужен Клик-Клак.

  • Бум – хэдшот – Шанс попадания в голову улучшен до 16+ на д20. Нужен Клик-Клак-Бэнг.

  • Булзай – стрельба навскидку получает бонус как прицельная. Нужен Бум – хэдшот.

  • Ган-фу – стрельба от бедра возможна в любую сторону, по фронтсайду персонаж получает бонусы как от прицельной, по бэксайду как от стрельбы навскидку. Нужен Булзай.

  • Юркий как зайц – Бонус на защиту от подвижности не теряется если персонаж применил спринт.

  • Ближе к земле – позволяет получить дополнительно +2 к защите упав на землю. Требуется Юркий как заяц.

  • Контроль падения – персонаж не теряет боеготовность упав на землю. Требуется ближе к земле.

  • Втянув живот – Персонаж двигается так, чтобы максимально сузить площадь видимой поверхности, поэтому всегда считается «Плохо виден бойцу» и имеет +3 к сложности попадания по нему. Требуется контроль падения.

  • Предельная гибкость –персонаж использует все укрытия находящиеся в сопредельных с ним клетках как собственные укрытия. Требуется Втянув живот.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]