Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник повелителя мощи (v. Война теней).docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.64 Mб
Скачать

1.8 Вера

Религия Диоса:

Во первых нам дают великолепнейший плюс к меткости, что немаловажно. Из второго таланта плюс очевиден – на некоторое время мы получаем стабильный шанс крита, в это время очень полезно бить ночным убийством, изяществом и лезвием хаоса. Дальнейший талант в каком-то смысе усиливает первый, но со своими особенностями. Абсолютный антиконтроль за счёт эффектов светлой мощи, которая может накопиться случае везения в огромных разхмерах, сыграет решающую роль на массзамесах. Из минусов можно отметить зависимость от постоянного нахождения в бою.

Религия Ниос:

Начинается тёмная вера с тех же вкусностей, что и светлая, то есть + к меткости. Второй же талант определяет тактичность сина, так как шанс крита даётся лишь на один удар, и лучше этому удару быть хваткой, или ножом убийцы. Третий талант ещё больше определяет тактичность сина, ибо мы получаем возможность не только оглушить, но и ослабить врага, причём значительно. Из минусов отмечу, что на это ослабление некоторым классам глубоко пофигу, и третий талант для них лишь маааленькая помеха. Например, к таким противника относится ядосин.

Комбинация веры: Знак + власть: взяв за основу тёмную веру, получится нехилый такой мощевик, который в состоянии выживать в масс пвп, если хп позволяет. А теперь внимание! Если мощевик светлой веры, то будет почти то же самое, но будет игнор вообще всех эффектов контроля.

Комбинация веры: Знак + сила: комбинация красной и синей ветки рун в вере тьмы может привести к интересному эффекту, но, к сожалению, шанс на прокатывание слишком мал. Для светлой веры всё много хуже, ибо мощевикам вряд ли удастся поддерживать в нужный момент 4 красных орба.

1.9 Руны

Описывать буду только пользу рун. Подборку по скилл + цвет не стоит разбирать, ибо маловажно.

Двойная боль – если вы берёте эту руну. То лучшей её компанией будет ещё и руна на стремительную атаку. Насколько оно нужно вам, решать не мне.

Невыносимые муки – не стоит оно того.

Тёмный яд – одну руну поставить стоит, для того чтобы была.

Тайная боль – непонятно почему, но многим мощевикам не хочется ставить руну на усиленную тайную боль. В чём то они правы, ибо отката, как яде, добиться не получится. Но для ваншотеров может пригодиться. Руну на простую тайную боль не брать!

Ассасин – гибридам может быть полезной, чтобы мучительный не просто имел шанс отката хватки, но и хорошенько им дамажнуть.

Стремительное убийство – гибридам обязательно иметь.

Ночная мука – не обязательно, ибо затратно слишком собирать рунный билд на красные орбы.

Семя боли – Если есть возможность взять – берите.

Нападение – бесполезна.

Мучительное убийство – комбинацию собрать можно, но стоит ли оно того… вряд ли.

Ожившая тьма/Егерь ночи – если вы таки решили собрать билд на атаку тьмы и красные орбы, то взять можно.

Кровавый кошмар – слотов для рун не хватит, если собирать идеальную атаку тьмы и орбы боли.

Чёрный список – вокруг этой руны у мощевиков споков не меньше, чем у самого таланта. Если прокачали стремительную атаку, да ещё и взяли гибрида, или вовсе решили игнорировать тайную ярость, то берите.

Шипы – руна скорее для командной игры. Если вы способны повесить этот дебафф, то он вам не нужен.

Обмен скоростью – если вас замедлили, то наверняка враг попытается убежать, а не тут то было. Временами позволяет сэкономить на «Погоне».

Овладение заклятьем – если прокачали основной талант, то эту руну иметь ОБЯЗАТЕЛЬНО. ДА и вообще ваншотерам полезно взять в любом случае.

Тайная ярость – я бы взял, но многим не нравится… потому что не привыкли сайленс из инвиза пускать, забыв, что откат хватки можно уменьшить настолько, что терять нечего.

Чёрная обида – основная руна, берём

Злая воля – если вы такой везучий, то берите. Критовикам и вовсе ставить в первую очередь.

Глубокий сон – мощевикам можно не брать.

Нож убийцы – ни разу не видел, но брать обязательно.

Сосредоточенность – для мощевиков руна особенно полезна, стоит взять. Уклонистам особенно.

Стремительная атака – гибридам брать, остальным можно и забить.

Призрак – если и качать, то на полную. Тогда инвиз не будет нас ограничивать в тактических действиях.

Изучение магии – обязательно стоит поставить одну такую, но не более. Либо одно очко, либо на фул.

Вера в скорость – если и брать, то по максимуму. Повышает мобильность.

Стремительное укрытие – думаю, не нужно объяснять почему уклонисты ОБЯЗАНЫ взять эти руны по максимуму.

Искусство уклонения – вкусняшка становится ещё вкуснее.

Свобода ветра/кровавое соглашение – жаль, что талант не взять. Был бы полезен

Тайное передвижение – позволяет смягчить условия пинга, одну лучше взять. Можно и все четыре, если вы гибрид.

Быстрое уклонение – если вы достаните руну, лучше продайте и вкачайте 100 кликов мастери) шучу, оставляйте себе. Но только для гибридов.

Совершенство тёмной магии – пятый уровень шикарен просто, но 5 слотов… жалко… хотя нет, не жалко!

Как комбинировать руны:

Стремительная атака х4 + ассассин х4 + ночная муха х4 +совершенная тайная боль х3. В итоге мы имеем мощевика, который берёт дамаг в завершающие удары ещё и от красных рун.

Других комбинаций (именно как комбинаций одних рун с другими) не знаю. Если знаете вы – пишите, обязательно включу их в гайд.