Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник повелителя мощи (v. Война теней).docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.64 Mб
Скачать

1.5 Скилы

Примечание: в этой главе не будет описания скилов, только их польза для мощевика (скилы, получаемые за таланты тут не упоминаются).

Убийство – на первых порах будет одним из основных, но позже будет использоваться лишь в перерывах между основными.

Мучительный удар – казалось бы, что скилл малополезен. Отнюдь. Первая его польза – при наличии рун на стремительную атаку (или имея болезненный удар), может сгенерировать тень боли, которая позволит безоткатно заюзать мёртвую хватку. А ещё даёт орб боли для более высокого дамага ночным ужасом.

Мёртвая хватка – основной скилл ветки мощь. Им удобно бить из инвиза в билдах с высоким шансом крита. Либо в других ситуациях, о которых позже напишу.

Ночное убийство – многие мощевики сочли скилл бесполезным. Однако есть, например у бардов, скиллы, которые позволяют игнорировать сайленс с ночного ужаса. В этом случае идеальным заменителем будет именно этот скилл.

Меткость – даёт понемногу, кач можно отложить до 70+, но всё равно приятная мелочь.

Скрытность – предназначение этого скилла для всех веток одно: чтоб враг не видел.

Защита теней – тот же инвиз, только на более короткое время, с более долгим откатом, зато работает в бою. Обязательно научитесь грамотно им пользоваться.

Смертоносность – крит, он и есть крит. Третий уровень качать сразу, как есть возможность.

Погоня – враги бегать любят, много бегать. Это отличный способ их остановить на секунду. Стоит беречь до поры, до времени, можно юзать из инвиза.

Бросок – многие мощевики недооценивают возможности этого скилла за счёт малого дамага. Но не нужно заблуждаться, ибо им можно прервать удар гнева (например).

Тень ветра – как я уже говорил, враги любят много бегать, давайте побегаем за ними. Впрочем, с помощью этого скила можно собирать орбы, или наложить на себя несколько приятных баффов.

Ночной ужас – один из скиллов, которые делают из мощевика отличного контроллера. И использовать его с 1м, или с 4мя орбами боли, зависит от вас. Но с 1м я бы не ркомендовал. И расходовать стоит учиться с умом, а не в первую попавшуюся возможность.

Клинок дурмана – есть 3 ситуации, когда его стоит применять: законтролить врага (от пати зависит), делать подлянки сильным вражеским игрокам, и повесть на врага после использования защиты теней. Особенно, если на вас набежала пара. Ладно. Есть ещё одно применение – наложение сайленса при прокачки глубокого сна.

Дыхание смерти – юзать для попытки снятия заморозки так себе идея, на самом деле нужен для того, чтобы поставить на место уклонистов. Так же подходит для пробаффа перед ваншотом (вами врага).

Лоскут тени – полезен скилл, в основном, уклонистам. И то использовать его надо вовремя.

Изящество – великолепнейший скилл, подпитываемый нашим физическим мастерством. Позволяет буквально творить чудеса на полях боя, начиная с банального сбивания с маунта, и заканчивая выбиванием большого количества шариков для последующего сбора руки.

Нападение – мастерства мало не бывает.

Бог резни – шикарная вещь. Просто поверьте на слово. Правда сложно найти ему самое правильное применение. Одно из них – сразу после него юзать изящество и лезвия хаоса.