- •Тема: развитие познавательной активности средствами игровых технологий Дипломная работа
- •Содержание
- •Глава I Теоретические основы игровых технологий в развитии познавательной активности
- •Глава II Влияние игровых технологий на занятиях познавательной активности
- •Глава I Теоретические основы игровых технологий в развитии познавательной активности
- •1.1 Понятие познавательной активности
- •1.2 Игровые технологии в структуре педагогических технологий
- •Концептуальные основы игровых технологий
- •Структура образовательной технологии
- •1.3 Средства развития познавательной активности детей дошкольного возраста
- •Глава II Влияние игровых технологий на занятиях познавательной активности
- •2.1 Диагностика уровня познавательной активности детей дошкольного возраста
- •2.2 Методика использования игровых технологий в развитии познавательной активности
- •2.3 Обсуждение результатов исследования
- •Заключение
1.2 Игровые технологии в структуре педагогических технологий
Человек играет только тогда,
когда он в полном значении слова человек,
и он бывает вполне человеком лишь тогда,
когда он играет.
Ф. Шиллер
Игровые технологии входят в состав педагогических технологий. Теоритической стороной игры впервые были заинтересованы такие ученые как Ф. Шиллер, В.Вундт, Г.Спенсер, с философской точки зрения они относили игровую деятельность к искусству. Некоторые отечественные мыслители выдвигают игру как средство обучения, сегодня мы знаем что и те и другие ученые правы в своих суждения, так как игра это и искусство, и метод обучения, и средство обучения в ходе которой решаются дидактические цели [6, с.247].
Игру как метод обучения, передачи опыта предыдущими поколениями новым поколениям люди использовали с давних пор. Игра активно использовалась в народной педагогике а также во внешкольных и дошкольных учреждениях. Игру как как метод обучения в своих работах обширно раскрыл А.А. Вербицкий, а именно касаемо деловой игры он полагал что в деловой игре студенты приобретают опыт профессиональной деятельности. В настоящее время игровая деятельность в образовательных учреждениях как школьников так и дошкольников используется в следующих направлениях:
- в качестве отдельных самостоятельных технологий для обучения понятия, темы и также раздела учебного предмета;
- как элементы (иногда весьма существенные) более охватывающей технологии;
- в качестве урока (занятия) или его части (вводной части, разъяснения, закрепления, упражнения, итогового контроля);
- как технологии внеклассной работы (различные игры).
Игровые методы для обучения:
- целенаправленные игровые технологии для успешного освоения учебного материала
- использование игры как части занятия( вводная часть, упражнение, физ. минутка и т.д.)
Составление игровых технологий в наиболее успешных и продуктивных вариациях и является основной задачей воспитателей и педагогов.
Понятие «игровые педагогические технологии» богато большим количеством методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
Отличие игры от педагогической игры в том «вторая» обладает таким признаком как четкая поставленная цель обучения в свою очередь выявляющая результат игровой деятельности с определенной направленностью.
Для успешного использования игровых технологий в процессе обучения важным условием является знание преподавателем классификации педагогических игр и их функций.
Классификация педагогических игр подразделяется на игры:
По характеру педагогического процесса:
обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие
познавательные, воспитательные, развивающие
репродуктивные, продуктивные, творческие
коммуникативные, диагностические и т.д.
По области деятельности
- физические
- психологические
- интеллектуальные
- трудовые
- социальные
По типу игровой методики
- предметные
- сюжетные
- ролевые
- имитационные
- игры драматизации
А также в игровых технологиях имеют место такие игры как: настольные, компьютерные, комнатные и уличные и др., данные игры по классификации выделяются как игры по игровой среде.
В классификации игровых технологий выделяют следующие параметры:
- уровень применения
- философская основа
- основной фактор развития
- концепция освоения опыта
- ориентация на личностные структуры
- содержание
- тип управления
- форма организации
- подход к ребенку
- преобладающий метод
- категория обучаемых
Ставя в игре определенную цель развиваются определенные качества ребенка так например:
Дидактическая цель ориентирована на познавательную деятельность (формирование ЗУН для решения практических задач)
Воспитательная цель развивает такие качества личности как патриотизм, воля, ответственность, коммуникативность и др.
Развивающая цель ориентирована на развитие таких психологических качеств как память, внимание, мышление, эмпатия, сравнение и т.д.
И наконец социальные цели приобщают к ценностям и нормам общества, адаптируют к условиям среды и др.
Игра это то явление, которое до сих пор вызывает много вопросов у исследователей занимающихся этой проблемой, игровая деятельность казалось бы бесполезна но природа доказывает обратное. Игра незаменимый элемент при переходе ведущей деятельности дошкольников к ведущей деятельности младших школьников, т.е. от игровой деятельности к учебной.
Главная функция игры это развлекательная (получение удовольствия), но помимо этого игра задает важную роль в коммуникации, самореализации, социализации, а также большую пользу игра несет как процесс диагностики.
В процессе игры у детей появляется положительное эмоциональное настроение, развивается творчество.
Ученые занимающиеся проблемой игры (Кукушин В.С.,Никитин Б.П.) роль игровой деятельности определяют по-разному, например некоторые исследовали полагают что игра это: набор задач которые ребенок решает в процессе взаимодействия с предметами ( атрибутами игры) или же игра как вид деятельности в процессе которого происходит усвоение общественного опыта и т.д. [26, с.56].
