
- •Понятие информационного ресурса. Ит: определение, способы использования
- •2. Цель, методы и средства создания информационных ресурсов(ир)
- •1. Математические – совокупность моделей разного уровня(от глобальных моделей принятия решения до частных моделей реализации информационных процессов);
- •2. Технические – средства реализации информационных процессов. Сюда входят вычислительные машины и средства на их основе;
- •3. Алгоритмические – алгоритмы реализации математических средств;
- •3. Протоколы tcp/ip применительно к ир
- •4. Сеть, структура сети, маска подсети
- •5. Мосты в сетях tcp/ip. Доменные имена узлов.
- •6. Архитектура mainframe
- •7. Архитектура «Клиент-сервер»
- •Преимущества
- •Недостатки
- •8. Архитектура Intranet.
- •9. Программирование в web: доступ к бд на стороне сервера.
- •10. Программирование в web: доступ к бд на стороне клиента.
- •11. Синтаксис url. Протокол http.
- •12. Передача данных форм. Кодирование в url.
- •13. Стандартный ввод и метод Post.
- •14. Интерфейс Windows cgi. Файлы данных cgi.Интерфейс Windows cgi.
- •15 Файлы данных cgi.
- •15. Обработка результатов на сервере в сети при передаче данных.
- •16. Директивы включения на стороне сервера (ssi).
- •17. Понятие безопасности web-сервера. Принципы безопасности web-сервера.
- •18. Решение вопросов безопасности для web-сервера.
- •19. Характеристики языка Java.
- •20 Байткоды.
- •21 Средства разработки Java.
- •22 Базовая модель Java 1.0.
- •23 Типы данных, переменные и массивы в Java. Преобразование типов в Java. Типы данных
- •Массивы
- •24. Область видимости и время жизни переменных в Java.
- •25. Классы Java. Определение класса в Java. Создание объекта класса.
- •26 Методы Java. Определение методов в Java. Конструкторы Java.
- •27 Перегрузка методов в Java. Перегрузка конструкторов в Java.
- •28 Использование объектов в качестве параметров.
- •29 Использование ключевого слова this
- •30 Механизм финализации в Java. Сбор мусора.
- •31 Апплеты в Java. Характеристики апплетов.
- •32 Структура аплета.
- •33 Тэги апплета.
- •34 Обработка событий апплета, методы апплета.
- •События, генерируемые клавиатурой
- •35 Методы апплетов в Java.
- •36 Модели обработки событий Java 1.0.
- •37 Размещение объектов для графического пользовательского интерфейса. Диспетчера компоновки
- •38 Использование меню. Окна Frame
- •39 Работа с изображениями.
- •40 Динамическая диспетчеризация методов в Java.
- •41 Абстрактные классы в Java.
- •42 Классы Vector и Rectangle.
- •43 Многопоточное программирование в Java.
- •44 Создание потока. Синхронизация потоков в Java
- •45 Классы пакетов java.Io и java.Net.
- •46 Ввод и вывод в Java
- •47 Новые пакеты Java и особенности Java 1.1
- •48 Встроенные классы и интерфейсы в Java
- •49 Классы-члены в Java
- •50 Новый синтаксис для классов-членов
- •51 Локальные классы
- •52 Анонимные классы.
- •53 Модель обработки событий Java 1.1.
- •55. Использование jar-файлов
- •61. Безопасность Ява-программ
- •Защита виртуальной машины Ява. Верификация файлов ява-программ
- •62. Контроль доступа в Ява с использованием технологии «песочницы»
5. Мосты в сетях tcp/ip. Доменные имена узлов.
Как правило, физические сети имеют ограничения на длину сегмента и количество узлов. Например, в сети Ethernet на базе тонкого коаксиального кабеля максимальная длина одного физического сегмента не может превышать 185 метров. Вы можете соединять такие сегменты при помощи репитеров, однако таким образом разрешается соединять не более пяти физических сегментов. Соединенные физические сегменты образуют при этом один логический сегмент.
Мосты позволяют соединять между собой несколько логических сегментов, в результате чего большинство ограничений снимается.
Глобальная сеть TCP/IP объединяет множество локальных сетей и отдельные компьютеры (узлы), соединенных между собой различным способом с помощью так называемых мостов (routers).
Мост обычно создается на базе компьютера, оборудованного несколькими сетевыми адаптерами, а также модемами (если к мосту через телефонные линии подключаются удаленные пользователи).
Основная задача, которую выполняет мост, заключается в фильтрации передаваемых по сети пакетов и передаче их из одной сети в другую. Мост разделяет пакеты, циркулирующие в отдельных логических сетях. Таким образом, пакеты передаются только в те сети, для которых они предназначены.
Сеть TCP/IP позволяет создавать несколько мостов, причем один из них будет использоваться по умолчанию. Если в конфигурацию вашей сети входит мост, при настройке сетевой оболочки вам придется указать адрес указанного выше моста.
Если узел с адресом 222.10.10.23 передает пакет узлу 222.10.10.25, который относиться к этой же сети, то этот пакет по мосту передаваться не будет, но если он будет передавать 222.10.11.37, то данные будут передаваться через мост, который в сети отправителя имеет адрес 222.10.10.60.
DNS: В то время как компьютеру удобнее работать с числами, человек предпочитает имена. Ареса IP, заданные в виде четырех десятичных чисел, запоминать крайне неудобно.
Среди разных требований, предъявляемых к именам компьютеров, есть одно - имя должно быть уникальным в рамках сети. Если сеть локальная, и в ней всего 10 - 20 компьютеров, с этим обычно не бывает никаких проблем (разве что два однофамильца или родственника попытаются использовать свою фамилию для идентификации компьютера). В глобальной сети, насчитывающей много миллионов компьютеров, выбор имени может стать непростой задачей.
В сети Internet эта задача решается с помощью доменной системы имен, имеющей иерархическую структуру.
Полный доменный адрес формируется справа налево добавлением имен вложенных доменов, разделенных точкой.
В рамках одного домена можно использовать сокращенные имена, т.е. в домене simple.org можно использовать просто first, second и т.д.
Для отображения доменных имен на адреса IP в сети Internet существует специальная распределенная база данных Domain Name System (DNS), пользуясь которой узлы могут преобразовывать доменные адреса в численные адреса IP. База данных DNS распространена для ускорения поиска адресов IP, при настройке протокола TCP/IP также указывается адрес домена. При создании Internet было определено несколько доменов верхнего уровня, раздаваемых доменные адреса по их принадлежности к различным организациям:
gov – правительственная организация;
com – коммерческая организация;
org – некоммерческая организация;
edu – исследовательские организации и университеты;
net – организации, занимающиеся сетевыми технологиями.
В дальнейшем появились домены верхнего уровня, принадлежащие разным странам:
dz – Франция;
us – США;
ru (su) – Россия.