- •Содержание
- •Понятие информационной технологии
- •Отличие информационной технологии от производственной
- •Информатизация общества
- •Этапы развития информационной технологии
- •Инструментарий информационной технологии
- •Контрольные вопросы
- •Виды информационных технологий (предметные, обеспечивающие, функциональные)
- •Предметные информационные технологии
- •Обеспечивающие информационные технологии
- •Функциональные информационные технологии
- •Режимы обработки функциональных информационных технологий
- •Классификации информационных технологий по типу пользовательского интерфейса
- •Гипертекстовая технология
- •Основные элементы гипертекстовой технологии
- •Дополнительная информация
- •Контрольные вопросы
- •Технология создания (сбора) информации
- •Информационная технология обработки информации и данных
- •Технологические операции контроля данных
- •Информационная технология хранения данных
- •Технология поиска информации
- •Технологические операции передачи данных
- •Информационные ресурсы
- •Классификация информационных ресурсов
- •Информационные ресурсы по национально-территориальному признаку
- •Информационная инфраструктура общества
- •Контрольные вопросы
- •Самостоятельная работа студента
- •Состав информационных технологий
- •Структура информационных технологий
- •Средства реализации информационных технологий
- •Программные средства реализации информационных технологий
- •Технические средства реализации информационных технологий
- •Методические средства реализации информационных технологий
- •Контрольные вопросы
- •Понятие и структура базовой информационной технологии
- •Геоинформационные технологии
- •Case-технологии
- •Понятие мультимедиа
- •Мультимедиа технологии
- •Аппаратные средства создания проектов
- •Программные средства создания проектов
- •Мультимедийный компьютер
- •Контрольные вопросы
- •Самостоятельная работа студента
- •Виды информационных угроз
- •Идентификация и аутентификация при защите данных
- •Криптографическая защита данных
- •Шифрование методом Вижинера
- •Шифрование методом простой перестановки
- •Шифрование методом перестановки по вертикали и горизонтали
- •Защита от вирусов
- •Контрольные вопросы
- •Самостоятельная работа студента
- •Архитектура телекоммуникационных технологий
- •Подсоединение к Интернету
- •Серверы Web
- •Серверы ftp
- •Электронная почта
- •Технологии искусственного интеллекта
- •Контрольные вопросы
- •Информационные технологии автоматизированного проектирования
- •Информационные технологии в образовании
- •Прикладные информационные технологии рыночной экономики
- •Контрольные вопросы
- •Правила ввода текста в word
- •Дополнительные возможности word Автозамена
- •Статистика
- •Форматная кисть
- •Форматирование документов при помощи стилей
- •Способ создания стиля пользователя:
- •Повторение ранее изученного материала
- •Контрольные вопросы
- •Понятие гипертекста
- •Гипертекстовая система
- •Создание оглавления в документе
- •Алгоритм создания оглавления текста
- •Создание списка иллюстраций в документе
- •Алгоритм создания списка иллюстраций
- •Создание гиперссылок
- •Ссылка к началу документа
- •Ссылка из произвольного места к произвольному месту
- •Ссылка на другой файл
- •Контрольные вопросы
- •Шаблоны
- •Использование шаблонов
- •Создание шаблонов
- •Электронные бланки
- •Создание электронных бланков
- •Функция слияния
- •Функция слияния для Office 2007 выполняется по следующему алгоритму:
- •Функция слияния для Office 2003 выполняется по следующему алгоритму:
- •Контрольные вопросы
- •Область применения Microsoft Excel
- •Предварительные настройки и рекомендации
- •Структура рабочей книги
- •Операции над листами (ярлычками) рабочей книги
- •Перемещение по таблице (активация нужной ячейки)
- •Выделение ячеек, диапазонов ячеек, столбцов и строк
- •Изменение ширины столбцов и высоты строк
- •Добавление примечания к ячейке
- •Контрольные вопросы
- •Ввод и редактирование данных в ячейках
- •Маркер автозаполнения
- •Форматирование ячеек
- •Объединение ячеек
- •Очистка данных в ячейках и удаление ячеек
- •Заливка ячеек цветом
- •Добавление границ ячеек
- •Формат ячеек по умолчанию ("Общий")
- •Необходимость изменения формата по умолчанию на другой
- •Автоматическое изменение формата ячейки после ввода данных
- •Изменение формата ячеек с помощью кнопок на панели инструментов "Форматирование"
- •Изменение формата с помощью окна "Формат ячеек"
- •Условное форматирование
- •Маркер автозаполнения
- •Общие сведения
- •Виды представления ссылок
- •Типы ссылок (типы адресации):
- •Относительные ссылки
- •Абсолютные ссылки
- •Смешанные ссылки
- •Именованные ссылки
- •Общие сведения
- •Использование текста в формулах
- •Использование ссылок в формулах
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Функции в Microsoft Excel
- •Синтаксис записи функции
- •Ввод функций вручную
- •Ввод функции с помощью кнопки "сигма"
- •Работа с мастером функций Общие сведения. Способы запуска
- •Первый шаг
- •Второй шаг
- •Вставка вложенной функции
- •Переключение на другую функцию в формуле
- •Типичные ошибки при работе с мастером функций
- •Полезные советы по работе с мастером функций
- •Произвед
- •Функции суммесли и счётесли суммесли
- •Счётесли
- •Логические функции если, и, или если
- •Функция впр
- •Самостоятельная работа студента
Понятие мультимедиа
Слово мультимедиа в буквальном переводе означает много средств для представления информации пользователю.
Термин мультимедиа используют для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой, видео-и иной информации. Однако сегодня средства мультимедиа имитируют реальность для многих целей вполне удовлетворительно.
Имитация реальности с помощью мультимедийных средств происходит в диалоговом режиме. Пользователь имеет возможность постоянного взаимодействия с программой. В любой момент можно запросить необходимую информацию, представить её в разнообразном удобном для себя виде, а также получить оценку от программы правильности действий пользователя.
Весьма модное направление развития мультимедийных технологий – виртуальная реальность. Виртуальная реальность – это получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Моделирование такого нереального мира неплохо выполняется с помощью современного компьютера. Компьютерные средства создают настолько полные зрительные, звуковые и иные ощущения, что пользователь забывает о реальном окружающем мире и с увлечением погружается в вымышленный мир. Особый эффект присутствия достигается возможностями свободного перемещения в виртуальной реальности, а также возможностями воздействия на эту реальность.
В качестве недорогого варианта погружения в мультимедиа можно использовать очки с разными стёклами, обеспечивающими объёмное восприятие изображения. Например, объёмное монохроматичное изображение можно наблюдать с помощью очков, одно из стёкол которых красное, а другое - синее. Если при этом на экран выводятся две проекции изображения, одна красная, другая синяя, - то создаётся иллюзия объёмности. Однако такой способ не позволяет передать гамму цветов.
Дополнительные ощущения погружения в виртуальную реальность достигаются при использовании специальной информационной перчатки, которая позволяет «трогать» предметы виртуального мира. При этом для управления компьютером вместо обычной клавиатуры удобно пользоваться специальным пультом, рассчитанным на одну руку. Такая аппаратура позволяет, например, испытать забавные ощущения от того, что трогаешь рукой человека, который в реальном мире находится на большом удалении.
Мультимедиа технологии
Мультимедиа технологии - возможность представления информации пользователю во взаимодействии различных форм (текст, графика, анимация, звук, видео) в интерактивном режиме.
Технологию мультимедиа составляют специальные аппаратные и программные средства.
Мультимедиа-продукты можно разделить на несколько категорий в зависимости от того, на какие группы потребителей они ориентированны.
Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении информации:
возможность хранения большого объема самой разной информации на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000 и более высококачественных изображений, 30-45 минут видеозаписи, до 7 часов звука);
возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим "лупа") при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно- исследовательскими или познавательными целями;
возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале "горячих слов (областей)", по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции "стоп-кадра", покадрового "пролистывания" видеозаписи;
возможность включения в содержание диска баз данных, методик обработки образов, анимации (к примеру, сопровождение рассказа о композиции картины графической анимационной демонстрацией геометрических построений ее композиции) и т.д.;
возможность подключения к глобальной сети Internet;
возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);
возможность создания собственных "галерей" (выборок) из представляемой в продукте информации (режим "карман" или "мои пометки");
возможность "запоминания пройденного пути" и создания "закладок" на заинтересовавшей экранной "странице";
возможность автоматического просмотра всего содержания продукта ("слайд-шоу") или создания анимированного и озвученного "путеводителя-гида" по продукту ("говорящей и показывающей инструкции пользователя"); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими;
возможность "свободной" навигации по информации и выхода в основное меню (укрупненное содержание), на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта.
