
- •1. Робот выведен в нулевое положение.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
- •3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
4. Производится сборка объектов №2 и №3.
5. Производится сборка объектов №1 и №2.
6. Робот выводится в нулевое положение.
Примечание: значениями координат X1, Y1 задаться самостоятельно
Пример управляющей программы для робота с техническим зрением
RHOME – вывод робота в нулевое положение
CAMPOINT X300 Y200 F100 – вывод в зону съемки
DELAY P5 – технологическая пауза
GETOBJECTS – распознавание объектов
GOTOOBJECT P2 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №2
POINT3D Z160 F100 – опускание над объектом
LOCKERON – захват объекта
POINT3D Z200 F100 – перемещение с объекта на безопасную высоту
GOTOOBJECT P3 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №3
POIN3D Z165 F100 – опускание, сборка объекта №2 и №3
LOCKEROFF – разжатие
POINT3D Z200 F100 – подъем на безопасную высоту
GOTOOBJECT P1 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №1
POINT3D Z200 – опускание над объектом
LOCKERON – захват объекта
GOTOOBJECT P3 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №3
POINT3D Z175 F100 – опускание, сборка объекта №1 и №2
LOCKEROFF – разжатие
RHOME – вывод робота в нулевое положение
Рогожин А.А.
Описание работы робота для написания программы управления роботом
Вариант 21
1. Робот выведен в нулевое положение.
2. Робот выводится в зону съемки и с помощью камеры производит распознавание объектов.
3. Производится перенос объекта №3 в точку с координатами x1 , y1.
4. Производится сборка объектов №2 и №3.
5. Производится сборка объектов №1 и №2.
6. Робот выводится в нулевое положение.
Примечание: значениями координат X1, Y1 задаться самостоятельно.
Пример управляющей программы для робота с техническим зрением
RHOME – вывод робота в нулевое положение
CAMPOINT X300 Y200 F100 – вывод в зону съемки
DELAY P5 – технологическая пауза
GETOBJECTS – распознавание объектов
GOTOOBJECT P2 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №2
POINT3D Z160 F100 – опускание над объектом
LOCKERON – захват объекта
POINT3D Z200 F100 – перемещение с объекта на безопасную высоту
GOTOOBJECT P3 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №3
POIN3D Z165 F100 – опускание, сборка объекта №2 и №3
LOCKEROFF – разжатие
POINT3D Z200 F100 – подъем на безопасную высоту
GOTOOBJECT P1 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №1
POINT3D Z200 – опускание над объектом
LOCKERON – захват объекта
GOTOOBJECT P3 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №3
POINT3D Z175 F100 – опускание, сборка объекта №1 и №2
LOCKEROFF – разжатие
RHOME – вывод робота в нулевое положение
Сененко А.В.
Описание работы робота для написания программы управления роботом
Вариант 22
1. Робот выведен в нулевое положение.
2. Робот выводится в зону съемки и с помощью камеры производит распознавание объектов.
3. Производится сборка объектов №1 и №2.
4. Производится сборка объектов №2 и №3.
5. Робот выводится в нулевое положение.
Пример управляющей программы для робота с техническим зрением
RHOME – вывод робота в нулевое положение
CAMPOINT X300 Y200 F100 – вывод в зону съемки
DELAY P5 – технологическая пауза
GETOBJECTS – распознавание объектов
GOTOOBJECT P2 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №2
POINT3D Z160 F100 – опускание над объектом
LOCKERON – захват объекта
POINT3D Z200 F100 – перемещение с объекта на безопасную высоту
GOTOOBJECT P3 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №3
POIN3D Z165 F100 – опускание, сборка объекта №2 и №3
LOCKEROFF – разжатие
POINT3D Z200 F100 – подъем на безопасную высоту
GOTOOBJECT P1 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №1
POINT3D Z200 – опускание над объектом
LOCKERON – захват объекта
GOTOOBJECT P3 F100 – перемещение в плоскости XY к объекту №3
POINT3D Z175 F100 – опускание, сборка объекта №1 и №2
LOCKEROFF – разжатие
RHOME – вывод робота в нулевое положение
Судариков А.В.
Описание работы робота для написания программы управления роботом
Вариант 23
1. Робот выведен в нулевое положение.
2. Робот выводится в зону съемки и с помощью камеры производит распознавание объектов.