Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебная карточка по ПИ 3 курс.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
50.86 Кб
Скачать

Учебная карточка студентки 3 курса Лозовской н., факультета ефк и бжд группы физическая культура

Подвижная игра: «Веселое приветствие»

Педагогическая задача: способствовать развитию скоростных способностей.

Подготовка к игре : Все игроки становятся в круг. Один водит.


- руководитель

- водящий

- игроки

Ход игры: Водящий ходит снаружи круга и внезапно дотрагивается до одного из стоящих в кругу. С этого момента ведущий бежит в одну сторону, а этот игрок – в другую. Они бегут снаружи круга. Когда они встречаются, то должны подать друг другу руку. После этого они продолжают бежать.

Правила игры: Тот игрок, который занимает пустое место раньше другого, остается на этом месте, а другой становится водящим.

Учебная карточка студентки 3 курса Лозовской н., факультета ефк и бжд группы физическая культура

Подвижная игра: «Кот и мышки»

Педагогическая задача: Развитие общей моторики; зрительного внимания;; терпения и быстроты реакции; переключаемости; развитие творческих способностей.

Подготовка к игре : Коту (водящему) завязывают глаза.

- руководитель

- водящий

- игроки

Ход игры: Водящего несколько раз вращают вокруг собственной оси, чтобы он потерял ориентировку. Остальные участники игры - мыши, находясь на безопасном расстоянии от кота, начинают его поддразнивать:

— Кот, кот, на чем спишь?

— На мосту.

— Чего пьешь?

— Квас.

— Лови мышек — нас!

И все разбегаются. Задача кота — поймать хотя бы одну мышку.

Правила игры: Когда мышка попалась, кота освобождают от повязки, и он становится мышкой, а пойманная мышка — котом. И все начинается сначала.

Учебная карточка студентки 3 курса Лозовской н., факультета ефк и бжд группы физическая культура

Подвижная игра: «Займи домик»

Педагогическая задача: Способствовать развитию скоростных способностей, вниманию, ориентации в пространстве.

Подготовка к игре : Дети разбиваются на пары, берутся за руки — это домики. Группа детей — птички, их больше, чем домиков.


- руководитель

- пара игроков

(домики)

- игроки (птички)

Ход игры: Птички летают. «Закапал дождик», птички занимают домики.

Правила игры: Кому не хватило домика, выбывают из игры, а потом меняются с детьми-«домиками».

Учебная карточка студентки 3 курса Лозовской н., факультета ефк и бжд группы физическая культура

Подвижная игра: «Поймай воробышка»

Педагогическая задача: Способствовать развитию быстроты реакции, ловкости и внимания.

Подготовка к игре: Дети становятся в круг, выбирают "воробья" и "кошку".


- руководитель

- игрок (воробей)

- игроки

- игрок (кошка)

Ход игры: "Воробей" в кругу, "кошка" — за кругом. Она пытается вбежать в круг, поймать "воробья". Дети не пускают.

Правила игры: Если «кошка» запятнала «воробья», выбирается новый «воробей», а тот кого запятнали становится «кошкой».