
- •Подвижная бессюжетная игра «Совушка»
- •Подвижная бессюжетная игра "Сумей догнать"
- •2) Воспитание интереса к физическим упражнениям и подвижным играм.
- •3) Воспитание смелости, честности, коллективизма, дисциплинированности.
- •Подвижная бессюжетная игра с использованием предметов «Передача мячей по кругу»
- •Подвижная бессюжетная игра с использованием предметов «Снайпер»
- •Подвижная сюжетная игра "Охотники и утки"
- •Подвижная сюжетная игра "Пожарные на ученье"
- •Протокол для оценки качества и педагогического анализа проведения подвижной игры
- •Технологическая карта
Подвижная бессюжетная игра с использованием предметов «Снайпер»
Ф.И.О. студента Лозовская Наталия Михайловна
Курс, группа, факультет 3 БПО-ФКД, ЕФК и БЖД
Контингент (возраст и количество играющих) 8-10 лет, от 6 до 20 человек.
Задачи: 1) Повторить метание мяча из-за головы.
2) Формировать умения обучающихся взаимодействовать со сверстниками в
игровой деятельности.
3) Формировать умение проявлять дисциплинированность, ответственность, упорство в достижении поставленной цели.
Инвентарь: теннисные мячи, 2 корзины.
Место проведения: спортивный зал.
Время проведения:
Описание игры |
Дозировка |
Методические приемы обучения, воспитания и организации |
||
1. Краткое описание И.П. – в две колонны. У игроков теннисные мячи. Количество попаданий в корзину приносит победу команде.
2.В 6 м от участников ставится корзина. Каждая команда получает по теннисному мячу на каждого участника в команде. По звуковому сигналу тренера каждая команда начинает по очереди бросать мячи в корзины.
3. Определение победителей Победителем становится команда, которой удается забросить как можно больше мячей.
4. Правила игры: 1) Начинать упражнение, только по сигналу учителя. 2) Не создавать помеху противоположной команде. |
Рассказ 1'-2'
6'
1'-2'
Рассказ 2'-3'
|
- игроки (1 команда) - руководитель - игроки (2 команда)
Сочетать рассказ с показом.
Можно выявить и единоличного победителя.
Наблюдать и контролировать соблюдение правил. |
Подвижная сюжетная игра "Охотники и утки"
Ф.И.О. студента Лозовская Наталия Михайловна
Курс, группа, факультет 3 БПО-ФКД, ЕФК и БЖД
Контингент (возраст и количество играющих) 8-10 лет, от 6 до 20 человек.
Задачи: 1) Повторить метание мяча из-за головы.
2) Формировать умения обучающихся взаимодействовать со сверстниками в
игровой деятельности.
3) Формировать умение проявлять дисциплинированность, ответственность, упорство в достижении поставленной цели.
Инвентарь: волейбольный мяч.
Место проведения: спортивный зал.
Время проведения:
Описание игры |
Дозировка |
Методические приемы обучения, воспитания и организации |
|
1. Краткое описание И.П. – по кругу. Задача «охотников» выбить всех «уток».
2. Все играющие делятся на две команды: «утки» и «охотники». «Утки» располагаются внутри круга, а «охотники» за кругом. «Охотники» получают мяч. По сигналу "охотники" начинают выбивать "уток" из круга. Каждый игрок может сам метать мяч или передать мяч для броска партнёру по команде. "Утки". бегая внутри круга, спасаются от мяча, увёртываясь и подпрыгивая. Подбитая "утка" покидает круг. Игра заканчивается, когда в круге не остаётся ни одной "утки", после чего игроки меняются ролями.
3. Определение победителей Побеждает команда, сумевшая подстрелить "уток" за меньшее время.
4. Правила игры: 1) Во время броска мяча запрещается заступать за черту. 2) Находящиеся в круге не имеют права ловить мяч руками. 3) Игроки не считаются выбитыми, если мяч попал в них после отскока от пола.
. |
Рассказ 1'-2'
6'
1'-2'
Рассказ 2'-3'
|
- игроки (охотники) - руководитель - игроки (утки)
Сочетать рассказ с показом.
Установить время игры для метания мяча в "уток". Тогда итог подводится по количеству "уток", выбитых за это время.
Наблюдать и контролировать соблюдение правил. |