- •Кішка та кошенята
- •Квочка та курчата
- •Кізонька
- •Про Катрусю і цапка
- •Кошенята і цуценята
- •Кролики
- •"Чарівна" торбинка
- •"Чарівний" мішечок
- •Відгадай!
- •Що кому потрібно?
- •Конячки
- •Хто як"розмовляє"?
- •Відгадай за голосом
- •Чий будиночок?
- •Парні картинки
- •У кого така картинка?
- •Качка з каченятами
- •Квочка і курчата
- •"Оживимо" наші казки
- •Хусточка
- •Двір для гусочки, курочки, півника
- •Про двох цапків. Дві кізочки
- •Про двох цапків
- •Дві кізочки
- •Варіант перший
Кошенята і цуценята
Мета: вдосконалювати вміння лазити по гімнастичній стінці та перелізати через гімнастичну лаву; розвивати швидкість і спритність.
Хід гри
Поділити дітей на дві групи. Одні - "кошенята", інші - "цуценята". "Кошенята" - з одного боку зали, біля гімнастичної стінки, "цуценята" - з другого, за гімнастичними лавами ("будками").
За сигналом вихователя "кошенята" бігають по залі, ходять на носках, підстрибують. За командою вихователя "Кошенята!" вони відповідають: "Няв!" У відповідь на це "цуценята" гавкають, перелазять через лави і біжать за "кошенятами", які швидко влізають на гімнастичну стінку. "Цуценята" повертаються на свої місця, перелазять через лаву. При повторенні гри діти міняються ролями.
Кролики
Мета: вдосконалювати вміння пролізати в обруч, підлізати під дугу та стрибати на двох ногах; розвивати увагу, орієнтування у просторі.
Хід гри
"Кролики" стоять по двоє-троє у "клітках" (обруч, прив'язаний до стояка, або дуга). На іншому боці зали - "будиночок сторожа" (стілець). "Сторож" примовляє: "Швидко двері в клітках відкриваю, кроликів на зелений лужок випускаю".
"Кролики" відразу пролізають крізь обручі (або підлазять під дуги), бігають, стрибають. Через деякий час після слів "сторожа»: "Кролики, в клітку!" діти біжать на свої місця, пролізають обруч або підлазять під дугу і "відпочивають", поки "сторож" знову не випустить їх на лужок.
Народні рухливі ігри
"Яструб і курчата" (біг урозтіч, присідання), "Миші та кіт" (біг урозтіч), "Гуси-гуси, додому" (біг, ходьба), "Сірий кіт" (імітаційні рухи) "Жили у бабусі" (ходьба), "Кози" (ходьба, біг); "Вовк і кози" (ходьба біг, стрибки).
Кіт і миша
Мета: вдосконалювати навички бігу із ловінням.
Хід гри
Діти утворюють спільне коло. Один із гравців зображує кота, а другий - мишу. "Миша" втікає від "кота", а той її доганяє. Гравці, що стоять у колі, вільно пропускають "мишу" під з'єднаними руками і заважають пробігати "котові". Коли "кіт" спіймає "мишу" або не може її спіймати тривалий час, призначають іншу пару. Діти: А до нори, миша, до нори,
А до золотої комори.
Мишка у нірку,
А котик за ніжку:
Ходи сюди.
А що ж то за мишка —
Не втече,
А що ж то за котик —
Не дожене.
Мишка у нірку,
А котик за ніжку:
Ходи сюди, ходи сюди.
Сірий кіт
Мета: вправляти дітей у ходьбі в різних напрямках.
Хід гри
Гравці стають у ряд один за одним, беруться за пояс попереднього гравця, ходять у різних напрямках: і прямо, і кружком, і "змійкою. У цей час, коли вони так ходять, "сірий кіт" (гравець, який стоїть першим і усіх водить) запитує:
Кіт: А є миші в стозі?
Діти: Єї
Кіт: А не бояться кота?
Діти: Ні.
Кіт: Ой як кіт вусами поворушить, то всіх мишей подушить!
З цими словами "кіт" ловить "мишей". Кого піймає, той стає «котом", а "кіт" - "мишею".
Гуси, гуси, додому
Мета: вдосконалювати навички ходьби та бігу по прямій; розвивати увагу, пам'ять.
Хід гри
На одному кінці майданчика накреслена межа - це хата господині або пташарня. На протилежному боці за межею - пасовисько. Діти - "гуси", вихователь - "господиня". Господиня жене гусей на пашу, приказуючи: "Гиля, гиля, гуси в поле" (за межу). Потім вона повертається до хати або пташарні. Через деякий час господиня кличе гусей: "Гуси, гуси, гусенята". Почувши голос господині, гуси відповідають: "Ґа-ґа-ґа". Господиня: "їсти хочете?" Гуси: "Так-так-так!" Господиня: "Тоді летіть до хати (до пташарні)".
Гуси, розправивши крила (піднімають руки в сторони), повертаються до умовного місця — хати чи пташарні.
Гра повторюється.
Методичні поради. Бігти до господині можна лише після слів: "Тоді летіть до хати". Бігти на певній відстані один від одного. Спочатку, поки діти зорієнтуються в грі, можна бігти до хати, не піднімаючи рук в сторони. Замість пташарні можна сказати "До хатки господині".
Яструб і курчата
Мета: вдосконалювати навички бігу врозтіч, присідання.
Хід гри
"Баба" жене "курчат" на пасовисько. "Курчата" присідають, ніби пасуться, а "баба" пряде. Всі решта дивляться вгору і розглядають, чи хмариться, притупують ногами, руки вбік, наслідують крапання дощику. "Баба" заганяє "курчат" "на подвір'я". "Яструб" вилітає з гнізда" і кружляє. "Курчата" розбігаються в різні сторони, а "яст-руб" їх ловить. Якщо "курчатко" присяде, то його ловити не можна.
Жили у бабусі
Мета: закріпити вміння ходити по прямій та орієнтуватися у просторі; розвивати увагу.
Хід гри
Діти-"гуси" сидять або стоять у шерензі з одного боку кімнати серед них "бабуся" - помічник вихователя або старша дитина. Посередині кімнати розставлені стільчики спинками до "гусей". Це -"канавка".
Вихователь: Жили у бабусі Білі, білі гуси.
Діти встають і кажуть: "Ґа-ґа-ґа".
Вихователь: Пішли гуси від бабусі.
Діти йдуть до "канавки", проговорюючи: "Ґа-ґа-ґа".
Вихователь: Мили гуси лапки У воді канавки. Довго вони милися Та туди й спустилися.
Діти-"гуси" присідають навпочіпки і вдають, що миють свої "лапки", а потім сідають на килимову доріжку обличчям до сидіння, проговорюючи: "Ґа-ґа-ґа".
Вихователь: Ой кричить бабуся!
Бабуся: Де ж це мої гуси?
Ой пропали, ой пропали Білі мої гуси!
Діти встають.
Вихователь: Виходили гуси,
Кланялись бабусі.
Діти підходять до "бабусі" і роблять глибокий уклін, проговорюючи: "Ґа-ґа-ґа". Бабуся радо зустрічає дітей і танцює з ними.
Методичні поради. Гру можна проводити під мелодію пісні "Веселі гуси".
Кози
Мета: вдосконалювати вміння бігати врозтіч, присідання.
Хід гри
"Вовк" сидить за "кущами" (за стільчиками). "Коза" зганяє "козенят", щоб сиділи всі вкупі і не йшли з хати, бо неподалік вовк.
Коза: Сидіть, дітки, вдома. Я піду в ліс по дрова, Вам каші наварю, Молока принесу. Козенята сидять купкою. Приходить вовк.
Вовк: Що ви, дітки, робите?
Козенята: Граємось! Скачемо! Кашу їмо! (Хто що хоче, те й каже.)
Вовк: А де ж ваша мамка?
Козенята: Пішла в ліс по дрова.
Вовк: Ваша мамка дика з'їла гнилого індика!
"Вовк" ловить козенят, а ті розбігаються. Кого піймає, той буде "вовком".
Приходить "коза", відганяє "вовка" і знову зганяє "козенят".
Коза: Сидіть, дітки, вдома,
Я піду в ліс по дрова,
Вам суничок принесу!..
Гра повторюється.
Вовк і кози
Мета: вдосконалювати навички стрибати в довжину.
Хід гри
Упоперек майданчика креслять дві лінії на відстані півметра одна від одної. Це "рів", де причаївся "вовк". Решта дітей - "кози". "Кози" стрибають через "рів", а "вовк" хоче їх упіймати. Як упіймає кількох, вибирають іншого "вовка", і гра повторюється.
Дидактичні ігри ____________________________________
> "Ку-ку-рі-ку", "Конячка", "Відгадай за голосом", "Хто як "розмовляє"?", "Чий це хвіст?", "Виправ Петрушку", "Відгадай, хто це?", "Знайди діток", "Хусточка" - розвиток фонематичного слуху та звукової культури мови; вживання присвійних прикметників; відмінювання іменників IV відміни з суфіксами- ат, ят.
^- "Чий будиночок?", "Парні картинки", "Хто з ким стоїть поряд?", "У кого така картинка?", "Що кому потрібно?", "Хто де живе і чим харчується?" — упізнавання зовнішнього вигляду, голосів відомих дітям тварин, птахів та їхніх малят.
^ "Квочка і курчата", "Качка з каченятами", "Парні картинки" — Порівняння множин, величин, лічба.
> "Знавці", "Оживимо" наші казки", "Чарівна" торбинка", "Чарівний" мішечок" - формування кмітливості; розвиток дотикових аналізаторів; активізація мислення.
