Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тест по СП с ключом.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
78.76 Кб
Скачать
  1. Программная реализация на компьютере решения задачи.

  1. Приложение.

  2. Задача.

  3. Программа.

  1. Совокупность связанных между собой функций, задач управления, с помощью которых достигается выполнение поставленных целей - это…

  1. Прикрепленная (прикладная) область.

  2. Предметная (прикладная) область.

  3. Программная (прикладная) область.

  1. Процесс создания программ можно представить как Постановка задачи→ ___?______→Программирование.

  1. Алгоритмизация решения задачи.

  2. Решение.

  3. Разработка задачи.

  1. Теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ- это…

  1. Программа.

  2. Приложение.

  3. Программирование.

  1. Программы, предназначенные для удовлетворения нужд их разработчиков.

  1. Утилитарная программа.

  2. Восстановительная программа

  3. редактирующая программа.

  1. Программный комплекс, автоматизирующий весь технологический процесс анализа, проектирования, разработки и сопровождения сложных программных систем – это…

  1. RSDN- технология.

  2. CASE- технология.

  3. CESA- технология.

  1. Непрерывный процесс, который начинается с момента принятия решения о необходимости его создания и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации – это…

  1. Язык программирования.

  2. CASE- технология.

  3. Жизненный цикл ПО.

  1. Анализ→Проектирование→Реализация- это

  1. Реализация ПО.

  2. Разработка ПО.

  3. Отладка ПО.

  1. Компоновка программного приложения из набора отдельно разработанных и протестированных продуктов – это….

  1. Интегрирование.

  2. Дезинтегрирование.

  3. Вычисление.

  1. Способность учитывать уровень подготовки и производительность труда пользователя – это…

  1. Гибкость интерфейса.

  2. Значимость Интерфейса.

  3. Работоспособность интерфейса.

  1. Формализованное текстовое описание алгоритма – это…

  1. Задача.

  2. Абстракция.

  3. Псевдокод.

  1. Процесс добавления новых функциональных возможностей или изменение существующих свойств системы – это..

  1. Модификация.

  2. Эволюция.

  3. Абстракция.

  1. Процесс поэтапной реализации и подключения классов к проекту – это.

  1. Модификация .

  2. Эволюция.

  3. Абстракция.

  1. Ошибка/неточность, которая может быть (а может и не быть) следствием сбоя – это..

  1. Брак.

  2. Сбой.

  3. Дефект.

  1. Улучшение какой-либо характеристики программы – это

  1. Оптимизация программы.

  2. Проверка программы.

  3. Тестирование программы.

  1. Участки программы, на выполнение которых расходуется наибольшее количество времени называют.

  1. « Близкими точками»

  2. «Горячими точками»

  3. «Дефектными точками».

  1. Процесс, позволяющий получить программу, работающую с требующимися характеристиками в заданной области входных данных – это.

  1. Тестирование программы.

  2. Запуск программы.

  3. Отладка программы.

  1. Его способность учитывать уровень подготовки и производительность труда пользователя – это.

  1. Гибкость интерфейса.

  2. Плоскость интерфейса.

  3. Естественность интерфейса.

  1. Метод написания хорошо структурированных программ, который позволяет получать программы более удобные для тестирования, модификации и использования – это..

  1. Модельное кодирование.

  2. Минимизированное кодирование

  3. Структурированное кодирование.

  1. Графическую нотацию описания структурных алгоритмов, которая иллюстрирует вложенность структур – это..

  1. Flow-формы.

  2. CASE- формы.

  3. Flash- формы.

  1. Объектный модуль – это..

  1. Программный модуль полученный в результате тестирования и исправления ошибок исходного кода.

  2. Программный модуль полученный в результате трансляции исходного модуля.

  3. Программный модуль полученный в результате тестирования и исправления ошибок исходного модуля.

  1. Что входит в схему спиральной модели?

  1. Реализация и тестирование.

  2. Внедрение.

  3. Требование к реализации.

  1. Язык программирования, который представляет собой символьную форму машинного языка- это…

  1. BASIC.

  2. Аssembler.

  3. Pascal.

  1. Что входит в схему каскадной модели?

  1. Интеграция.

  2. Модификация.

  3. Анализ.

  1. Совершенствование профессиональной культуры программирования, организация и упорядочение труда самого программиста, независимо от конкретного языка программирования, решаемой задачи и ЭВМ- это…

  1. Технология программирования.

  2. Программное обеспечение.

  3. Программный продукт.

  1. Два этапа: создание каркаса программ и создание полного продукта- включает в себя…..

  1. Программотехника.

  2. Кодогенерация.

  3. Приложение.

  1. Аналитический обзор – это..

  1. Сокращенное изложение содержания первичных и вторичных документов с основными фактическими и не фактическими сведениями, выводами и заказами.

  2. Сокращенное изложение содержания первичных документов с основными фактическими сведениями и выводами.

  3. Исторический метод - изложение материала в хронологической последовательности, описание и анализ изменений, которые произошли в том или ином предмете, в понимании того или иного явления в течением времени.

  1. Комбинированное чтение – это…

  1. Сплошное чтение отдельных частей и выборочное других.

  2. Комбинированное чтение частей выбранного текста.

  3. Выборочное чтение отдельных частей текста и выборочное других.

  1. Инкапсуляция – это..