
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •Отступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •За звуком горна
- •Спасение атамана
Скрытный отход
Возраст: 12—14 лет.
Играющие: около 30 человек (две группы друг против друга).
Местность: пересеченная.
Пособия: не нужны.
Одна группа (не менее 15 человек) представляет собой группу противника, другая — отступающая группа. Последняя подразделяется на передовой дозор (10 человек) и замыкающий дозор (не менее 3 человек).
Передовой дозор получает приказ об отступлении, где обозначены конечный пункт и ориентиры, по которым надо отходить, В установленное время он приступает к выполнению поставленной задачи. Через 15 мин после него начинает отходить замыкающий дозор; его дорога всем знакома. Затем спустя четверть часа выступает группа противника. Она должна воспрепятствовать соединению переднего и замыкающего дозоров, окружить и пленить (осаливанием) участников передового дозора.
Отступая в соответствии с приказом, замыкающий дозор следит за продвижением противника и предупреждает об опасности передовой дозор. Однако к последнему он не должен приближаться ближе, чем на 5 м.
Если отступающей группе удастся достигнуть цели хотя бы с половиной состава играющих, она побеждает; в противном случае выигрывает группа противника.
Недоступные фрукты
Возраст: 9—14 лет.
Играющие: отряды или группы самостоятельно.
Местность: лес, кустарник, канавы.
Пособия: яблоки или другие фрукты, подвешенные на нитках.
Фрукты подвешиваются на ветвях дерева так, чтобы их мог достать каждый играющий. Двум участникам поручается сторожить фруктовое дерево, остальные будут стараться добыть фрукты. Дерево находится в центре очерченного круга диаметром до 20 м.
В начале игры внутри круга не должен находиться ни один играющий, кроме двух сторожей. Последние стоят под деревом и хорошо просматривают все стороны. Как только сторож увидит ближайшего нападающего еще вне круга, он громко называет его имя, и тот обязан возвратиться в первоначальное место. Если какому-либо нападающему удастся проползти внутрь круга, он может вскочить и возможно быстрее бежать к дереву, сорвать одно яблоко и скрыться. Однако достаточно при этом сторожу дотронуться до него, играющий должен сдаться. А тот, кто сорвал яблоко, возвращается на базу, сдает добычу вожатому игры, а сам снова включается в игру.
Побеждает играющий, который будет по окончании игры иметь больше яблок.
Почтовая эстафета
Возраст: 12—14 лет,
Играющие: две группы (по 15—20 человек) друг против друга.
Местность: густой лес с естественными укрытиями.
Пособия: головные платки для одной группы.
Первая группа проходит от базы до намеченного пункта (цели) местностью, по которой ей предстоит возможно быстрее передать донесение. Поскольку цель находится от базы на значительном расстоянии (около 4 км), старший группы оставляет в удобных местах по 3—4 играющих, которые создают почтовые станции. Всего организуется три хорошо укрытые почтовые станции, удаленные друг от друга почти на 1 км. О месторасположении этих станций знают все участники первой группы; им придется пройти еще 1 км до цели, а затем поодиночке в качестве посыльных возвращаться на ближайшую почтовую станцию, куда нужно доставить донесение (им чаще всего уславливаются считать платок на голове). От одной почтовой станции к другой донесение переносят свежие посыльные и, наконец, его доставляют на базу, откуда группа вышла. Первый посыльный отправляется примерно через час после выхода первой группы с базы.
Выполнив задание, посыльный возвращается опять на свою станцию и должен быть готовым, если потребуется, вновь идти с донесением.
Вторая группа выходит через полчаса после первой; она продвигается по обозначенной местности и старается разыскать посыльных, захватить больше донесений. К базе и цели играющие этой группы могут приближаться не ближе чем на 200 м.
Сумеет противник в установленное время приобрести больше половины доставляемых донесений (платков), он побеждает, в другом случае выигрывает первая группа.