
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •Отступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •За звуком горна
- •Спасение атамана
Борьба за овладение флажками
Возраст: 9—14 лет.
Играющие: 30—60 человек
Местность : холмистая и лесистая.
Пособия: 3 флажка и платки (каждый играющий имеет платок).
Для игры формируются три равные по численности группы и сосредоточиваются на поляне или просеке; каждая группа имеет флажок. Отсюда группы расходятся в разных направлениях. Когда группы отойдут на достаточное удаление (скроются из поля зрения), руководитель игры дает свисток. По этому сигналу группы выбирают место, которое им кажется более выгодным, втыкают флажок и вокруг него очерчивают круг радиусом около 2 м. Затем играющие засовывают сзади за пояс по платку.
Повторный сигнал означает начало игры. Каждая группа стремится захватить все три флажка. Нападающие стараются овладеть платками соперников, так как игрок, у которого отобрали платок, считается пленным. Если нападающий завладел флажком, но был пленен, то он втыкает флажок в землю и обозначает вокруг него круг. Обороняющиеся не могут вступать в нейтральный круг около флажка. Пленные в игре больше не участвуют и собираются в условленном месте.
Побеждает группа, которая имеет по окончании игры больше флажков.
Обмен флажками
Возраст: 11—14 лет.
Играющие: две равные по численности группы друг против друга.
Местность: окрестность лагеря.
Пособия: 10 флажков и платки.
Отряд делится на две группы: А и В, Группа А, в свою очередь, подразделяется на две равные по численности подгруппы А1 и А2, которые сосредоточиваются друг от друга на расстоянии примерно 500 м. Подгруппы А1 и А2 имеют по 5 флажков, а каждый играющий — платок за поясом.
Игроки подгрупп А должны выполнить задачу: взаимно обменяться флажками. Играющие группы В, которые размещаются между подгруппами а1 и А2, стремятся отнять у перебегающих соперников платки. Участник игры, который бежал с флажком и по дороге был пленен, должен возвратиться в свой лагерь и воткнуть там флажок.
За каждый возвращенный флажок группа В набирает 10 очков, а подгруппы А1 и А2 получают также 10 очков за каждый перенесенный флажок. Побеждает группа, которая имеет по окончании игры большее количество очков.
Надежный ли курьер?
Возраст: 12—14 лет.
Играющие: отряд самостоятельно.
Местность: обильно покрытая низкой растительностью.
Пособия: не нужны.
Один из играющих — курьер — получает задание доставить донесение в известное место, находящееся на расстоянии до 4 км (например, в почтовое отделение или школу). Там курьер просит подтверждение (подпись и печать), что он был здесь. В установленное время он должен вернуться обратно. Заранее определяется путь, по которому будет возвращаться курьер, и достаточно широкая территория, обозначенная по обе стороны границами, которые он не должен переходить. Остальным играющим ставится задача воспрепятствовать курьеру достичь цели. Они заблаговременно располагаются в двух местах так, чтобы быть на удалении до 200 м от старта и от цели.
Если курьера коснутся (осалят) одновременно или друг за другом два играющих раньше, чем он достигнет цели,— он проигрывает. Курьеру разрешается переодеться, но он не может пользоваться транспортными средствами.