
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •Отступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •За звуком горна
- •Спасение атамана
Подползание к вожатому
Возраст: 9—12 лет.
Играющие: отряды играют самостоятельно.
Местность: окрестность лагеря с высокой порослью (лесными насаждениями).
Пособия: не нужны.
Каждый отряд становится вокруг своего вожатого спиной к центру. Затем все играющие отходят на расстояние до 30 м (в зависимости от местности) и укрываются в зарослях. По сигналу все начинают переползание по направлению к своему вожатому, который, находясь на своем месте, может оборачиваться, но не должен покидать центра круга. Если вожатый обнаруживает кого-либо из переползающих игроков и называет его, тот обязан возвратиться к исходному положению и начать переползание снова.
По свистку игра заканчивается. Все игроки остаются на тех местах, куда доползли. Выигрывает тот, кто оказался ближе всех к вожатому.
Переползание групп
Возраст: 12—14 лет.
Играющие: две группы друг против друга.
Местность: пересеченная, с высокой порослью.
Пособия: не нужны.
На избранной местности устанавливаются две параллельные линии (можно использовать дороги, канавы). Ширина игровой полосы определяется по количеству играющих (из расчета 100 м на 5 человек).
Каждая группа занимает свою линию и по команде начинает движение. Ее задача — переползти по местности на линию противника. Если играющий одной группы увидит патрульного, из другой группы на расстоянии 20 м, то называет его, и тогда этот соперник считается пленным, но продолжает участвовать в игре.
За каждого пленного играющий получает 5 очков, а за переползание на линию соперника — 10 очков. Побеждает группа, набравшая по окончании игры большее количество очков.
Из-за трех платков
Возраст: 9—13 лет.
Играющие: 10—15 человек.
Местность: покрытая лесом или кустарниками.
Пособия: три платка.
Один играющий — наблюдатель находится посередине просеки (поляны) и раскладывает вокруг себя на расстоянии 10—15 м (в зависимости от местности) три платка. Остальные играющие располагаются вокруг наблюдателя, укрываются в 200 м от него. Их задача — приблизиться переползанием к платкам и захватить их так, чтобы наблюдатель не увидел.
В этой игре могут участвовать также две группы. Каждая из них выделяет своего наблюдателя, который старается воспрепятствовать игрокам другой группы захватить платки. Побеждает группа, которая сумеет унести платки.
Три мины в лагере
Возраст: 12—14 лет.
Играющие: две одинаковые по численности группы друг против друга.
Местность: лесная окрестность лагеря.
Пособия: три «мины» — большая, средняя и маленькая для каждой группы (сделанные, например, из дощечек).
Обе группы выбирают для себя в лесу места для лагеря, удаленные друг от друга на несколько сот метров. Границы этих лагерей могут быть обозначены веревкой (шпагатом), ветками и т. п. Их охраняют караульные, которые располагаются в 100 м от границы. Участники игры, хорошо владеющие навыками переползания, получают задание доставить мины в лагерь противника и спрятать их там. Остальные играющие тоже ползут, чтобы сбить с толку караульных соперника, отвлечь их внимание от тех, кто ползет с минами.
У караульного есть отличительный знак — белый поясок. Если он осалит играющего противной стороны, тот становится пленным и обязан до конца игры остаться в его лагере. За каждого пленного, взятого караульным, его группа получает 1 очко.
Группам предстоит еще на территории своего лагеря разыскать укрытые мины. Если они обнаружены, то противник не получает ни одного очка. И, наоборот, если они не будут найдены, противник набирает за большую мину 30, за среднюю — 20 и за маленькую — 10 очков. Побеждает группа, получившая большее количество очков.