Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
igry_na_vnimanie_na_mestnosti.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
256.51 Кб
Скачать

Будь наблюдательным

Возраст: 9—13 лет.

Играющие: личное соревнование участников игры.

Местность: разнообразная.

Пособия: блокноты, карандаши.

В начале игры следует объяснить играющим, чтобы они были очень внимательны. Затем руководитель игры проходит с группой играющих по намеченной дороге и запоминает разные интересные подробности и достопримечательности. Пройдя определенный отрезок пути, группа останавливается, и руководитель задает играющим различные вопросы. Например: Какая была надпись на доске у мостика? Видно ли было дно ручья? Какой магазин находится на левой стороне дороги?

Участники игры пишут ответы в своих блокнотах. Побеждает тот, кто сможет дать больше правильных ответов.

Угадай на расстоянии

Возраст: 9—14 лет.

Играющие: две группы друг против друга.

Местность: дорога или шоссе в лесной и холмистой местности.

Пособия: 10—15 предметов, обычных для такой игры (носовой платок, нож, веревочка, свисток), блокноты и карандаши.

Играющие рассеиваются по обе стороны дороги и маскируются так, чтобы могли хорошо наблюдать за дорогой, а сами были невидимы.

Игра начинается по сигналу (обычно по свистку). С этой минуты тот участник, который обнаружен и узнан руководителем, исключается из игры. Руководитель неоднократно проходит из конца в конец по заранее намеченному участку дороги и каждый раз несет открыто какой-нибудь предмет. Играющие должны запомнить предметы и их точное чередование.

По окончании игры ее участники покидают свои укрытия, и каждый составляет список предметов, которые переносил руководитель, в порядке их очередности. За каждый правильно названный предмет дается 2 очка, за верное чередование предметов еще 1 очко.

Побеждает группа, которая получит большее количество очков.

В дозоре

Возраст: 12—14 лет.

Играющие: личное или парное соревнование участников игры.

Местность: с зарослями кустарников и возвышенностью.

Пособия: блокноты и карандаши.

Руководитель игры остается на возвышенном месте, а играющие размещаются вокруг на расстоянии 300—500 м, в зависимости от местности. Все они укрываются так, чтобы, оставаясь незамеченными, можно было хорошо видеть руководителя, который на виду у всех проводит некоторые действия (например, садится, встает на колени, смотрит в бинокль, откладывает платок и т. д.), а играющие все это должны запомнить и записать.

За каждое верно определенное действие играющий получает 3 очка. Если же руководитель игры кого-либо из играющих увидел, то снижает ему оценку на 2 очка.

Побеждает тот участник игры или та играющая пара, которые получают большее количество очков.

Разведчик в лагере

Возраст: 9—13 лет.

Играющие: несколько самостоятельных групп.

Местность: территория лагеря.

Пособия: флажок или другой пригодный предмет.

Руководитель игры тайно определяет разведчика, по возможности из числа лучших бегунов. Затем вывешивает на видном месте лагеря флажок и сообщает, что нужно флажок охранять, но так, чтобы не были нарушены остальные занятия. У самого флажка никто не должен сидеть и смотреть на него.

Неожиданно разведчик срывает флажок и старается добежать с ним до заранее намеченного пункта (500—600 м).

Переползание за платками

Возраст: 9—12 лет.

Играющие: две группы друг против друга.

Местность: ровный луг.

Пособия: шнуры и платок у каждого играющего.

Играющие выстраиваются в две шеренги друг .против друга на расстоянии около 10 м, в шеренгах они расступаются на несколько шагов. Посередине между шеренгами укрепляется на колышках шнур, и каждый играющий навешивает перед собой на шнур свой платок. Затем в 2 м против каждой шеренги натягиваются на высоте около 30 см другие шнуры. По сигналу играющие падают на землю и ползут к платкам. Каждый стремится забрать наибольшее количество платков и возвратиться переползанием на свое место. Платки должны быть засунуты играющими сзади за пояс. Те, кому не удалось захватить платок со шнура, преследуют переползанием играющих с платками и стараются отобрать платки. Преследование прекращается, как только играющий прополз под шнуром перед местом, где стояла шеренга.

Игра продолжается до тех пор, пока не удается доставить все платки за шнур. Побеждает та группа, которая захватила больше платков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]