Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
XCOM rules 0.2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
367.62 Кб
Скачать

X-COM: 40000. Версия правил 0.2

Итак, вы решили начать играть в нашу РПГ-кампанию. Для вашего удобства правила разбиты на несколько разделов.

Начало игры.

Требования к игрокам: Модель персонажа. Мы начинаем с самого базового уровня - солдата-рекрута, который только что попал в X-COM. У нас Земля, и на дворе очень недалекое будущее. У нас нету лазерных и плазменных технологий - мы пользуемся старыми добрыми пулевыми ружьями и пистолетами.  Как следствие, внешний вид вашего изначального персонажа должен подчиняться этой стилистике и не быть слишком уж футуристичным. В будущем, внешний вид модели будет изменяться по мере того, как вы прокачиваетесь или приобретаете новый варгир, так что будьте морально готовы к периодической необходимости конверсий или смены базовой модели на другую. Используйте магниты. В качестве модели базового персонажа хорошо подойдут следующие модели: - Культисты ХСМ без ярко различимой символики хаоса - Эльдарские гвардейцы без шлемов, с подпиленными ушами и с другим оружием. Можно голову от имперского гвардейца. - Эльдарские рейнджеры без шлемов и с подпиленными ушами. Можно голову от имперского гвардейца. - Любые имперские гвардейцы с пулевым оружием - Воины - кабалиты темных эльдар с подпиленными ушами - Скауты космодесанта - Штурмовики Militarum Tempestus. Эти вообще идеальны. - Vindicare Assassin.

- Модели из альтернативных систем со sci-fi стилистикой.

П окрас модели персонажа. На этой первой, тестовой миссии я не буду придираться к покрасу. Однако, очень хотелось бы, чтобы каждый из игроков подошел к игре ответственно и покрасил свою модель, не забыв знаки отличия X-COM (из любой из игр серии) и флаг страны, с которой происходит его персонаж. Игрок, уделивший покрасу достаточно внимания, получит от 10 до 20 дополнительных стартовых очков опыта.

Имя и история персонажа. Хоть это и необязательно к исполнению, но мне бы хотелось, чтобы персонажи нашей кампании были личностями, судьбы которых можно потом красиво и интересно описать в развивающемся сюжете инопланетного вторжения. Дайте имя своему персонажу и черканите несколько строк о том, из какой он страны и города, как оказался в X-COM, что его сподвигло, и кем он был до этого. Персонаж с адекватным именем и краткой историей получит дополнительные 10-20 стартовых очков опыта.

Стартовые характеристики персонажа:

Каждый только вошедший в игру персонаж имеет следующие характеристики: WS: 3 BS: 3 S: 3 T: 3 W: 2 I: 3 A: 1 Ld: 7 Sv: 5+

Базовый ерсонаж имеет 20 очков опыта к распределению, плюс бонусы за покрас и историю персонажа, до 60 очков общего количества.

Помимо этого, каждый персонаж начинает со стартовой суммой в 50 кредитов.

Развитие персонажа в процессе игры.

В самом начале игры, а также после каждой миссии, ваш персонаж получает определенное количество опыта и денег. Опыт используется на развитие базовых характеристик, а также общих и специализированных способностей.

Опыт можно потратить немедленно по возвращению на базу, либо копить на более мощные навыки. Откатывать потраченное невозможно. При гибели персонажа, опыт и все его навыки, в отличие от вооружения, теряются безвозвратно.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]