IV Заключение
В
данной работе была исследована
популярность 8 распространённых онлайн
игр. Данная работа может быть использована
при рекламировании каких-либо молодежных
товаров. Также для исследования наиболее
интересующих молодежь аспектов онлайн-игр
с целью выявления определенных
психологических качеств игроков. Данное
исследование может быть использовано
так же создателями игр для выпуска
обновлений на основе полученной
информации.
V Список литературы
Гусев
А. Н., Измайлов Ч.А., Михалевская М.Б.
«Измерение в психологии: общий
психологический практикум». 2-е изд.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
посмотрено 06.11.2014
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C
посмотрено 06.11.2014
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0
посмотрено 06.11.2014
8