Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка_ПЗВI_Лр.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.65 Mб
Скачать

Основи роботи в програмі Sound Forge

Після запуску програми Sound Forge з’являється робоче поле або робочий простір, де й здійснюється редагування. Коли Ви перший раз відкриваєте Sound Forge, ніяке Вікно Даних не відкрите і вам знадобиться або відкривати існуючий звуковий файл або створювати новий. Є цілий ряд шляхів, щоб зробити це, що пояснено в нижченаведеному керівництві. Наступний список коротко описує кожну частину екрана.

Зона Заголовка програм Показує програмне ім'я й ім'я до дійсного часу активного вікна даних (якщо вікно даних розкрите в межах робочої області).

Вікно Даних Кожен відкритий звуковий файл має власне вікно даних. Вікно Даних може переміщатися, змінювати розміри, або мінімізуватися.

Зона Меню Показує заголовки меню для доступних функцій. Коли ніяке вікно даних не відкрите - Процеси, Ефекти, і меню Інструменти не вказуються через те, що вони містять функції, що вимагають відкрите вікно даних.

Рядок стану Ліворуч відображений допомога й інформація обробки. Області праворуч показують частоту дискретизації відтворення, розмір вибірки, моно/стерео, загальна довжина активного вікна даних, і загальний вільний простір пам'яті. Ці області можуть редагуватися подвійним натисканням на ньому (за винятком вільного простору пам'яті, звичайно). Коли ніякі вікна даних не відкриті, області чисті.

Робоча Область Sound Forge Це - область тла за вікном даних. Ви можете перетягнути на Робочу Область розділи , щоб створити нові вікно даних.

Відкриття Існуючого Файлу

Щоб відкрити існуючий звуковий файл, зробіть наступне:

1. Виберіть команду Відкрити з меню Файл. Sound Forge покаже діалог Відкрити.

2. Використовуйте діалог Відкрити, щоб вибрати і відкрити файл. Ви можете переглянути файли .WAV натискаючи кнопку Грати в діалозі Відкрити. Натискання кнопку Гра ще раз щоб зупинити відтворення. Ви можете також дозволити відтворення файлів, коли виберіть опцію Авто гра.

Sound Forge, дозволяє Вам вставляти описові назви, а також авторську інформацію й інші текстові примітки для будь-якого файлу .WAV.

Відтворення файлу

Як тільки Ви відкрили файл, Ви можете прослухати його натискаючи кнопку Грати усі на панелі інструментів Переміщення. Під час відтворення покажчик переміщається уздовж вікна даних, показуючи поточну позицію відтворення.

Створення нового вікна даних

Щоб створити нове Вікно Даних, зробіть наступне:

1. Виберіть команду Новий з меню Файл. Sound Forge покаже діалог Нове Вікно.

2. Виберіть новий формат даних у діалозі.

У діалозі Нове Вікно встановлюємо Розмір Зразка в 16-битий, Канал у Моно, і частоту дискретизації в 44,100. Коли Ви натискаєте кнопку OK, з'явиться нове вікно з титулом Sound 1 (Звук 1).

Копіювання даних у новий файл

Спочатку вибирайте ділянку для копіювання в якому-небудь звуковому файлі. З меню Виправлення, виберіть команду Копіювати. Це скопіює звукові дані ділянки в буфер.

Тепер зробіть Sound1 активним вікном. Виберіть команду Вставити з меню Виправлення і дані ділянки з'являться у вікні Sound1. Якщо Ви натиснете кнопку Гра, Ви зможете почути наш новий звуковий файл.

Збереження файлу

1. Виберіть команду Зберегти з меню Файл.

2. Наберіть ім'я файлу в області імені файлу на діалозі Зберегти Як і виберіть кнопку OK. Давайте збережемо новий звуковий файл як MYFIRST; крім того Sound Forge автоматично додасть файлове розширення WAV.

Запис

Sound Forge, має цілий ряд способів запису звуку й опцій, що виявляються корисними для інших ситуацій. Вони включають запис нових даних, запис існуючих даних.

Щоб почати сеанс запису, Ви можете або вибрати Переміщення потім Запис з меню Сервіс або натиснути кнопку Запису на панелі інструментів Переміщення. Кнопка Запису є першою кнопкою на панелі інструментів Переміщення з червоним колом на ній.

Запис у Нове Вікно

Якщо Ви хочете записати в нове вікно, а не до дійсного часу обране вікно запису, натисніть кнопку Новий рассположенную у верхньому правому куті діалогу Запису. Ця дія викликає діалог Нове Вікно, де Ви можете визначити Норму Добору (частота), Розмір Сэмпла (дозвіл), і Канали для нового вікна даних. Ці атрибути будуть застосовані під час запису.

DC Зсув

Коли опція DC зсув включається, Sound Forge спробує автоматично компенсувати будь-яке DC зсув сгенерированное звуковою картою протягом процесу запису.

Використовуйте цю команду, щоб змінити базовий рядок звукового файлу. Записаний звук, що не центрується навколо нульового базового рядка на дисплеї сигналу говорить про те, що він має DC зсув. Щоб скорегувати зсув, додається постійна величина до кожного зразка. DC зсув звичайний викликаються електричними розбіжностями між вашою звуковою картою і мікрофоном. Перешкоди й інші несподівані результати можуть відбутися, коли звукові ефекти застосовуються до файлів, що містять DC зсув.

Інструменти

Виправлення

Використовуйте цю команду щоб застосувати Засіб Виправлення Sound Forge. Це - типовий засіб користувача що дозволяє робити вибірку, редагування й обробку звукових даних.

Інструмент Лінза

Використовуйте цей засіб, щоб наблизити конкретну область не утрачаючи ваш вибір. Використовуючи Засіб Лінза, коли Ви робите вибір, Sound Forge зробить крапковий прямокутник навколо області і збільшить область, коли кнопка миші буде відпущена.

Є три способи функціонування для Засобу Лінза, і вони можуть вибиратися перемикачем (подивитеся розділ пояснююче Використання Sound Forge перемикача) поки Засіб Лінза обрана. Ці способи беруть до уваги Зміни тільки Масштабу Часу, Зміни тільки Масштабу Рівня або Зміни Масштабу Час/Рівня.

Для того, щоб повернутися на нормальне редагування, виберіть Засіб Виправлення з меню Виправлення.

Режим даних Лінза

Коли Ви - у вікні даних цей курсор показує, що Ви можете вибрати область, щоб збільшити. Переміщення в межах вікна даних зробить крапковий прямокутник, що визначає область даних, що будуть збільшені.

Засіб Олівець

Використовуйте цей засіб, щоб відредагувати сигнал малюючи на ньому. Наприклад, якщо у вас є перешкода в звукових даних, наблизьте перешкоду гладко перемалюйте сигнал, використовуючи Засіб Олівець.

Дотримуючи ліву кнопку миші, Ви можете також використовувати клавіші керування курсором, щоб поліпшити мелодію змінюючи позицію олівця.

Засіб Олівець доступно тільки діючи на рівнях збільшення між 1:1 і 1:16. Для того, щоб повертатися на режим нормального редагування, виберіть Засіб Виправлення з меню Виправлення.

Режим даних Олівець

Коли Ви - у вікні даних цей курсор показує, що Ви можете зробити нові звукові дані. Переміщення в межах вікна даних зробить новий рядок, що представляє нові звукові дані. Це - легкий шлях, щоб видалити перешкоди або вивести них за межі звукових даних.

Меню Процеси

Меню Процеси містить команди, що виконують різні стандартні звукові процеси.

Меню Ефекти

Функції Ефектів дозволяють Вам застосовувати різні функції спеціальних ефектів у звукових даних. Більшість функцій можна застосовувати на одному каналі в межах стерео файлу, а також областей обраних у межах файлу.