
- •Что делать с полученным заданием.
- •2. Помещаем имеющиеся проекции.
- •3. Переходим к созданию основного тела детали.
- •Переходим к созданию вырезов в теле детали.
- •4.1. Вырез в нижней части детали.
- •4.2. Вырез в верхней части детали.
- •Что теперь делать с этим заданием.
- •2 . Помещаем наши фотографии в плоскости проекций.
- •3 . Приступаем к формированию тела самой детали.
- •1. Проводим все подготовительные работы, описанные ранее:
- •2. Приступаем к формированию тела детали и вырезов в теле детали:
2 . Помещаем наши фотографии в плоскости проекций.
Копируем наши фотографии, соответствующие двум проекциям заданной детали и помещаем их в соответствующие плоскости «Детали», которую открываете в меню «Создать».
И так все подготовительные работы окончены. И мы опять имеем нужные нам эскизы в соответствующих плоскостях проекций.
3 . Приступаем к формированию тела самой детали.
В плоскости XY помещаем эскиз правильного пятиугольника из меню «Геометрия» - «Многоугольник», ориентируя вершину по заранее отмеченной точке на эскизе.
После этого используя операцию «Выдавливание» меню « Редактирование детали»
Получаем тело пятиугольной призмы. Тело я выполнил полупрозрачным, чтобы не затемнять эскизы в плоскостях проекций.
В плоскости верхней грани создаем эскиз нижнего основания усеченного конуса, ориентируясь по граничным точкам диаметра, заранее указанным на эскизе.
Через верхнюю точку усеченного конуса проводим вспомогательную плоскость, параллельную основанию. В полученной плоскости размещаем эскиз верхнего основания конуса. Используя операцию «Операция по сечениям», выдавливаем тело усеченного конуса.
В верхней плоскости усеченного конуса формируем эскиз нижнего основания цилиндра и выдавливаем его для получения тела цилиндра. Ориентиром служит точка ,ограничивающая высоту цилиндра.
В плоскости XZ формируем эскиз части сферы и, используя операцию « Вращение», получаем тело части сферы.
В плоскости XZ формируем эскиз сквозного выреза. И вырезаем его в теле детали, используя операцию «Вырезать выдавливанием».
Таким образом, мы получили 3D модель заданной детали.
Открываем «Чертеж» и вставляем проекции полученной детали, при этом выбрав проекцию в плоскости XZ в качестве «Главного вида».
При вставке проекций подбираем необходимый масштаб изображения в соответствии с выбранным форматом чертежа.
По созданной модели и полученным трем проекциям создаем заданное косое сечение.
Третий, еще более печальный вариант:
Вы получаете задание и не можете так же аккуратно перечертить весь чертеж в виде «Фрагмента» или не хотите, или в нужном объеме не владеете Компасом, или просто не хотите тратить на это время.
Но кроме того вы не можете или не хотите получать из 3D третью проекцию автоматически.
И, даже, вы не хотите иметь две заданные проекции из полученной модели.
Вам всего лишь нужен вид слева и больше ничего. Получив его, вы просто перечертите его на свой лист бумаги и все. А вникать, как получать проекции автоматически, у вас нет времени.
И в этом случае есть выход.