- •Int main () {
- •Void main () {
- •3. Верное утверждение в языке с:
- •5. Пример записи строковых констант в языке с:
- •11. Графические возможности языка с:
- •12. Оператор в языке с, использующий поразрядное представление данных:
- •13. Описание фрагмента кода программы на языке с:
- •Int nd; // номер дня недели
- •14. Элемент массива b[2][2] в языке с:
- •17) Перебор элементов массива характеризуется:
- •18) Описание фрагмента программы на языке с:
- •19) Если функцию передается указатель на одномерный массив, то в функции его можно объявить как:
- •6. Пример записи строковых констант в языке с:
- •15. Описание кода программы на языке с:
- •В результате выполнения программы k станет равным 2
- •17. Описание кода программы на языке с:
- •23. Логическая операция языка программирования с:
- •24. Инкапсуляция обеспечивается:
17) Перебор элементов массива характеризуется:
Количсетвом одновременно обрабатываемых элеменов
Характором изменения индексов
Направление перебора элеменов
18) Описание фрагмента программы на языке с:
Double sum, sred;
Int n=5; int I;
Double arr[]={10, 20, 30, 40,50};
Sum=00;
For (i=0; i<=n-1; ++i) {
Sum = sum+arr[i]; }
Sred=sum/n;
Объявлен и инциализированы элементы массива с именем arr типа double
Программа вычисляет сумму и среднее значение всех элементов массива arr
19) Если функцию передается указатель на одномерный массив, то в функции его можно объявить как:
Массив определенного размера
Указатель
20) утверждение в языке С о функции rand():
Генерирует псевдо-случайные числа
21) пример заголовка определения функции в языке С:
Int gov(int x, inty);
Double mask (double x);
22) пример объявления структуры в языке С:
Struct DataB { char fam[15]; char NameS[12]; long Tel}
Struct R3 Vector {double x, double y, double z}
23) Верное утверждение при работе с файлами в языке С:
При работе с файловой системой используется понятие поток данных
24) в состав графического пакета языка С входит:
Драйверы графических устройств (*.BGI)
Заголовочный файл graphics.h
25) инкапсуляция обеспечивается:
Методами доступа
Свойствами объекта
1. Специальный управляющий символ (знак), используемый в языке С:
\r
2. Логические операции в языке С:
== равно
|| или (OR)
3. Верное утверждение о функциях в языке С:
Тело функции заключается с двух сторон в фигурные скобки
Определение новой функции состоит из заголовка и тела
Программы на языке С состоят из функций
4. Препроцессор языка С:
Выполняет над программой некоторые предварительные компиляции
5. Верно утверждение об указателях в языке С:
Указатель – особый вид переменной, которая хранит адрес элемента памяти, где хранится значение другой переменной
6. Пример записи строковых констант в языке с:
“ЭВМ”
7. Функция языка С для работы со строками:
Strcat()
Strcpy()
Getchar()
8. Директивы препроцессора языка С:
#define
#include
Верное утверждение о структурах в языке С:
Структура – это тип данных, определяемый пользователем
Структура – это конструкция, которая позволяет объединить переменные с разными типами в один составной объект
Ключевое слово, определяющее спецификатор класса памяти в языке С:
Auto
Extern
Верное утверждение о структурах в языке С:
Структура – это конструкция, которая позволяет объединить переменные с разными типами в один составной объект.
Структура позволяет строить новые типы данных языка С
Функция для работы с файлами в языке С:
Fwrite()
Режим открытия файлов и правильное обозначение соответствующего режима в языке С:
“a” открыть для добавления в существующий файл
“w” Создать новый файл для записи
“r” Открыть файл для чтения
Записать формулы
на языке программирования С:
