- •Объектілі-бағытталған тіл
- •Жоғары дәрежелі программалау тілі
- •Цикл параметірінің өзгеру заңдылығы
- •Пайдалану мерзімі
- •Символдық
- •Пайдалану мерзімі
- •Айнымалы типі
- •Әр программа негізгі 3 конструкциядан құралған құрылымды көрсетеді
- •Екілік таңдаумен берілген құрылым
- •Спецификатор шаблоны
- •Жад класы
- •Ағаштар
- •Стектер
- •Бит, символ, өріс
- •Сыртқы құрылғыдағы физикалық файлдың программадағы аты
- •Файл туралы мәлімет сақталатын жады аймағына сілтеме жасау
- •Бағдарламалау технологиясы 1713-нұсқа
Өрнек
Базалық типтің аты
& симваолы
Спецификатор шаблоны
* символы
Айнымалы типі
Мәліметтердің динамикалық құрылымы:
Ағаштар
құрлым
функция
Стектер
Кезектер
Стек, кезек, ағаштың дұрыс анықтамасы:
Кезек – бұл элементтерін пайдалану FIFO принципімен ұйымдастырылған мәліметтер құрлымы
Кезек – бұл соңына жазылатын элемент бірінші боп жойылатын мәліметтер құрлымы
Стек – бұл элементтерін пайдалану FIFO принципімен ұйымдастырылған мәліметтер құрлымы
Стек – бұл элементтерін пайдалану LIFO принципімен ұйымдастырылған мәліметтер құрлымы
Кезек – бұл элементтерін пайдалану LIFO принципімен ұйымдастырылған мәліметтер құрлымы
Ағаш – бұл сызықты мәліметтер құрлымы
Ағаш – бұл элементтерін пайдалану FIFO принципімен ұйымдастырылған мәліметтер құрлымы
Байланысқан тізім, стек және кезекке элементтердің қосу мен жою тәсілдері:
Стектерде жоғарыдан
Байланысқан тізімде жоғарыдан
Байланысқан тізімде қосу соңынан, жою басынан
Байланысқан тізімде кез-келген орыннан
Кезекте жоғарыдан
Стектерде кез- келген орыннан
Стектерде қосу соңынан, жою басынан
Файлмен жұмыс істеу үшін орындалатын әрекет:
Енгізу
Жазу
Жариялау
Атын көрсету
Шығару
Құру
fgets() функциясы арқылы ‘\0’ белгісін қосқанда оқылатын саны n болатын s жолына символдар оқылуының тоқту шарты:
Жолдың қайталануы
Тыныс белгісінің кездесуі
Файлдың соңына жетуі
Бүтін сан кездесуі
n+1 символ оқылуы
n-1 символ оқылуы
n символ оқылуы
1712-нұсқа
1. Инкрементгік операция қолданылған өрнек:
А) c=b--+а;
B) b=c-a;
C) c=a+b;
D) b=++a
E) - -b
F) c=a++
G) с=b+++a--
2. Бүтін сандар типі:
A) short
B) struct
C) long
D) float
E) көрсеткіш
F) unsigned int
3. Таңбасыз бүтін мәндерді шығаруға арналған түрлендіру спецификаторы:
A) %d
B) %e
C) %x
D) %o
E) %u
4. Бүтін int типтің комбинациясы түрінде пайдаланатын модификатор:
A) Struct
B) float
C) typedef
D) long
E) void
F) unsigned
5. Нақты сандар типі:
A) Short
B) long double
C) float
D) struct
E) long
F) double
6. Құрлымдық программалаудың негізгі принциптері:
Негізгі конструкциялар әр түрлі программалау тілі үшін әр түрлі анықталады
Әр программа негізгі 5 конструкциядан құрылған құрылымды көрсетеді
Полиморфизм, мұралау механиздері қолданылады
Әр программа негізгі 3 конструкциядан құралған құрылымды көрсетеді
Шартсыз көшу операторлары кең қолданылады
7. Таңдау құрылымының түрлері :
Екілік таңдаумен берілген құрылым
Төрттік таңдаумен берілген құрылым
Бірлік таңдаумен берілген құрылым
Бірнеше таңдаумен берілген құрлым
Көшу арқылы берілген құрлым
Қайта таңдаумен берілген құрлым
8. С программалау тілінде жады класын беру үшін қажетті спецификатор:
auto және register
void
static
typedef
extren
9.
s
=
функциясы
үшін программа үзіндісі:
s = 0; for(i=1; I <= 6;i++) s+= pow (i,3);
for(i = 0; i < 6; i++) s+= pow(i,3)
i=1; s=0; do{s+=pow(i,3); i++;} while(i<=6);
i=1; s=0; do{s+=pow(i,3);i++;}(i<6)
i=1; s=0; while(i<=6){s+=pow(i,3);i++;}
10. Программалауда массив индексінің берілу тәсілі:
a[2*i] – индекс өрнек түрінде
a[1,3] – индекс үтірмен ажыратылған
a5 – индекс математикалық түрінде
a[“5”] – индекс жол түрінде
a[‘5’] – индекс символ түрінде
a1 – индекс жақшасыз түрінде
11. Массивті жариялауда көрсетілетін мәлімет:
