
- •8 Взаимодействие процессов 79
- •9 Синхронизация процессов 87
- •10 Тупиковые ситуации 101
- •11 Управление памятью 114
- •12 Управление виртуальной памятью 132
- •13 Интерфейс файловой системы 138
- •14 Некоторые аспекты Реализации файловой системы 156
- •Литература 166 введение
- •Понятие операционной системы
- •Контрольные вопросы
- •Организация компьютерной системы
- •Архитектура компьютера с общей шиной
- •Структура памяти
- •Структура ввода-вывода
- •Контрольные вопросы
- •Классификация Операционных Систем
- •Поддержка многопользовательского режима.
- •Поддержка многопоточности
- •Многопроцессорная обработка
- •Особенности областей использования
- •Контрольные вопросы
- •Функциональные компоненты операционной системы
- •Управление процессами
- •Управление памятью
- •Управление файлами и внешними устройствами
- •Безопасность и защита данных
- •Интерфейс прикладного программирования
- •Пользовательский интерфейс
- •Контрольные вопросы
- •Структура операционной системы
- •Монолитные системы
- •Многоуровневые системы
- •Виртуальные машины
- •Экзоядро
- •Модель клиент-сервер
- •Контрольные вопросы
- •Процессы и потоки
- •Концепция процесса
- •Состояния процесса
- •Реализация процессов
- •Операции над процессами
- •1Создание процессов
- •2Завершение процессов
- •Контрольные вопросы
- •Планирование процессора
- •Планирование процессов. Очереди
- •Планировщики
- •Моменты перепланировки. Вытеснение
- •Переключение контекста
- •Диспетчеризация
- •Критерии планирования процессора
- •Стратегии планирования процессора
- •3Планирование в порядке поступления
- •Пример.
- •4Стратегия sjf
- •5Приоритетное планирование
- •6Карусельная стратегия планирования
- •7Очереди с обратной связью
- •8Гарантированное планирование
- •9Лотерейное планирование
- •10Планирование в системах реального времени
- •Планирование потоков
- •Оценка алгоритмов планирования
- •11Детерминированное моделирование
- •12Моделирование очередей
- •13Имитация
- •Контрольные вопросы
- •Взаимодействие процессов
- •Разделяемая память. Проблема производителя и потребителя
- •Взаимодействие путем передачи сообщений
- •14Буферизация
- •15Исключительные ситуации
- •Потерянные сообщения
- •Вызов удаленных процедур (rpc)
- •Контрольные вопросы
- •Синхронизация процессов
- •Взаимное исключение и критические участки
- •Синхронизация с помощью элементарных приемов нижнего уровня
- •16Запрещение прерываний
- •17Переменные блокировки
- •18Операция проверки и установки
- •Семафоры
- •19Использование семафоров
- •20Реализация семафоров
- •21Тупики и зависания
- •Классические проблемы синхронизации
- •22Проблема ограниченного буфера
- •23Проблема читателей и писателей
- •24Задача об обедающих философах
- •Двоичные семафоры
- •Сигналы
- •Контрольные вопросы
- •Тупиковые ситуации
- •Необходимые условия возникновения тупиков
- •Граф выделения и закрепления ресурсов
- •Методы решения проблемы тупиков
- •25Предотвращение тупиков
- •Взаимное исключение
- •Захват и ожидание
- •Отсутствие перераспределения
- •Условие кругового ожидания
- •26Обход тупиков
- •27Простейший алгоритм обхода тупика
- •28Алгоритм банкира
- •29Обнаружение тупиков
- •30Восстановление после тупика
- •Контрольные вопросы
- •Управление памятью
- •Функции операционной системы по управлению памятью
- •Типы адресов
- •Физическое и логическое адресное пространство
- •Связывание адресов
- •Динамическая загрузка
- •Динамическое связывание
- •Перекрытие программ в памяти
- •Свопинг
- •Смежное размещение процессов
- •31Простое непрерывное распределение
- •32Распределение с несколькими непрерывными разделами
- •Фрагментация
- •Страничная организация памяти
- •Сегментная организация памяти
- •Защита и совместное использование
- •Фрагментация
- •Сегментация в сочетании со страничной памятью
- •Контрольные вопросы
- •Управление виртуальной памятью
- •Подкачка страниц
- •Алгоритмы вытеснения страниц
- •33Случайный выбор (Random)
- •34«Первым пришел первым ушел» (fifo)
- •35Вытеснение по давности использования (lru)
- •36Вытеснение редко используемых страниц (lfu)
- •37Оптимальный алгоритм (opt)
- •Аномалии в алгоритмах страничной реализации
- •38«Толкотня» в памяти
- •39Аномалия Биледи
- •Эффективность и применимость виртуальной памяти
- •Пример.
- •Контрольные вопросы
- •Интерфейс файловой системы
- •Понятие файла. Атрибуты файла и операции с файлами
- •Операции над файлами
- •Типы файлов
- •Структура файлов
- •Методы доступа
- •40Последовательный метод доступа
- •41 Прямой метод доступа
- •42Другие методы доступа
- •Каталоги
- •Логическая структура каталога
- •43Одноуровневая структура каталога
- •44Двухуровневая структура каталога
- •45 Древовидная структура каталога
- •46Организация каталога в виде графа без циклов
- •47Организация каталога в виде произвольного (простого) графа
- •Проблемы защиты файлов
- •48Типы доступа
- •49Списки прав доступа
- •50Другие подходы к защите
- •Контрольные вопросы
- •Некоторые аспекты Реализации файловой системы
- •Общая структура файловой системы
- •Методы выделения дискового пространства
- •51Выделение непрерывной последовательностью блоков
- •52Связный список
- •53Таблица отображения файлов
- •54Индексные узлы
- •Управление свободным и занятым дисковым пространством
- •55Учет при помощи организации битового вектора
- •56Учет при помощи организации связного списка
- •57Размер блока
- •58Структура файловой системы на диске
- •Контрольные вопросы Литература
Структура ввода-вывода
В состав компьютера общего назначения входят центральный процессор и множество контроллеров, которые соединены общей шиной. Контроллеры периферийного оборудования специализированы по типу оборудования и обычно один контроллер управляет устройством одного типа. Однако иногда конструируются универсальные контроллеры, предназначенные для работы с несколькими разнотипными устройствами. Например, контроллер SCSI (Small Computer System Interface) позволяет подключать до семи различных устройств. Каждый контроллер снабжен памятью, включающей буферное запоминающее устройство, регистр команды, регистр состояния. Контроллер должен обладать способностью перемещать данные между периферийным устройством, которым он управляет, и локальной буферной памятью. Обычно в операционной системе имеется соответствующий драйвер (driver) для каждого контроллера. Драйвер умеет напрямую работать с устройством и предоставляет унифицированный интерфейс для остальной части операционной системы.
Данные, выводимые на носитель информации или вводимые с носителя информации, предварительно накапливаются в буфере. Размер буфера различен для разных устройств и определяется спецификой устройства. Контроллер выполняет приказы (команды) центрального процессора, поступающие в регистр команд. Например, получив команду прочитать данные с носителя, контроллер вырабатывает последовательность управляющих сигналов, в результате чего поверхность носителя перемещается, информация считывается, преобразуется и записывается в буфер.
Существует два метода взаимодействия центрального процессора и контроллера: синхронный и асинхронный (см. рис. 2.3). При синхронном методе процесс, запрашивающий операцию ввода-вывода, после прерывания ожидает завершения операции контроллером. При асинхронном методе – после передачи в контроллер команды ввода-вывода, центральный процессор и контроллер работают раздельно.
Рисунок 2.4 - Два метода взаимодействия центрального процессора и контроллера: (а) – синхронный, (b) –асинхронный
При синхронном методе ожидание процессором завершения операции ввода-вывода означает, что он работает «вхолостую». Наиболее простой способ заставить процессор работать «вхолостую» заключается в организации «вечного» цикла. Этот цикл продолжается до тех пор пока не получено прерывание. Некоторые компьютеры включают в свою систему команд специальную команду wait, переводящую процессор в «холостой» режим работы. Главное преимущество синхронного метода состоит в легкости определения контроллера, требующего прерывания.
Асинхронный метод предполагает одновременную работу процессора и одного или нескольких контроллеров, что повышает эффективность использования оборудования, однако усложняет механизм прерываний. При асинхронном методе, например, возможна ситуация, когда несколько различных процессов требуют операции ввода-вывода с одним и тем же устройством.
Контрольные вопросы
Приведите примеры событий, вызывающих прерывания. Поясните главные функции механизма прерываний.
Как называется метод доступа к адресуемым элементам памяти центральной части? Что это означает?
Что такое вектор прерываний?