
- •8 Взаимодействие процессов 79
- •9 Синхронизация процессов 87
- •10 Тупиковые ситуации 101
- •11 Управление памятью 114
- •12 Управление виртуальной памятью 132
- •13 Интерфейс файловой системы 138
- •14 Некоторые аспекты Реализации файловой системы 156
- •Литература 166 введение
- •Понятие операционной системы
- •Контрольные вопросы
- •Организация компьютерной системы
- •Архитектура компьютера с общей шиной
- •Структура памяти
- •Структура ввода-вывода
- •Контрольные вопросы
- •Классификация Операционных Систем
- •Поддержка многопользовательского режима.
- •Поддержка многопоточности
- •Многопроцессорная обработка
- •Особенности областей использования
- •Контрольные вопросы
- •Функциональные компоненты операционной системы
- •Управление процессами
- •Управление памятью
- •Управление файлами и внешними устройствами
- •Безопасность и защита данных
- •Интерфейс прикладного программирования
- •Пользовательский интерфейс
- •Контрольные вопросы
- •Структура операционной системы
- •Монолитные системы
- •Многоуровневые системы
- •Виртуальные машины
- •Экзоядро
- •Модель клиент-сервер
- •Контрольные вопросы
- •Процессы и потоки
- •Концепция процесса
- •Состояния процесса
- •Реализация процессов
- •Операции над процессами
- •1Создание процессов
- •2Завершение процессов
- •Контрольные вопросы
- •Планирование процессора
- •Планирование процессов. Очереди
- •Планировщики
- •Моменты перепланировки. Вытеснение
- •Переключение контекста
- •Диспетчеризация
- •Критерии планирования процессора
- •Стратегии планирования процессора
- •3Планирование в порядке поступления
- •Пример.
- •4Стратегия sjf
- •5Приоритетное планирование
- •6Карусельная стратегия планирования
- •7Очереди с обратной связью
- •8Гарантированное планирование
- •9Лотерейное планирование
- •10Планирование в системах реального времени
- •Планирование потоков
- •Оценка алгоритмов планирования
- •11Детерминированное моделирование
- •12Моделирование очередей
- •13Имитация
- •Контрольные вопросы
- •Взаимодействие процессов
- •Разделяемая память. Проблема производителя и потребителя
- •Взаимодействие путем передачи сообщений
- •14Буферизация
- •15Исключительные ситуации
- •Потерянные сообщения
- •Вызов удаленных процедур (rpc)
- •Контрольные вопросы
- •Синхронизация процессов
- •Взаимное исключение и критические участки
- •Синхронизация с помощью элементарных приемов нижнего уровня
- •16Запрещение прерываний
- •17Переменные блокировки
- •18Операция проверки и установки
- •Семафоры
- •19Использование семафоров
- •20Реализация семафоров
- •21Тупики и зависания
- •Классические проблемы синхронизации
- •22Проблема ограниченного буфера
- •23Проблема читателей и писателей
- •24Задача об обедающих философах
- •Двоичные семафоры
- •Сигналы
- •Контрольные вопросы
- •Тупиковые ситуации
- •Необходимые условия возникновения тупиков
- •Граф выделения и закрепления ресурсов
- •Методы решения проблемы тупиков
- •25Предотвращение тупиков
- •Взаимное исключение
- •Захват и ожидание
- •Отсутствие перераспределения
- •Условие кругового ожидания
- •26Обход тупиков
- •27Простейший алгоритм обхода тупика
- •28Алгоритм банкира
- •29Обнаружение тупиков
- •30Восстановление после тупика
- •Контрольные вопросы
- •Управление памятью
- •Функции операционной системы по управлению памятью
- •Типы адресов
- •Физическое и логическое адресное пространство
- •Связывание адресов
- •Динамическая загрузка
- •Динамическое связывание
- •Перекрытие программ в памяти
- •Свопинг
- •Смежное размещение процессов
- •31Простое непрерывное распределение
- •32Распределение с несколькими непрерывными разделами
- •Фрагментация
- •Страничная организация памяти
- •Сегментная организация памяти
- •Защита и совместное использование
- •Фрагментация
- •Сегментация в сочетании со страничной памятью
- •Контрольные вопросы
- •Управление виртуальной памятью
- •Подкачка страниц
- •Алгоритмы вытеснения страниц
- •33Случайный выбор (Random)
- •34«Первым пришел первым ушел» (fifo)
- •35Вытеснение по давности использования (lru)
- •36Вытеснение редко используемых страниц (lfu)
- •37Оптимальный алгоритм (opt)
- •Аномалии в алгоритмах страничной реализации
- •38«Толкотня» в памяти
- •39Аномалия Биледи
- •Эффективность и применимость виртуальной памяти
- •Пример.
- •Контрольные вопросы
- •Интерфейс файловой системы
- •Понятие файла. Атрибуты файла и операции с файлами
- •Операции над файлами
- •Типы файлов
- •Структура файлов
- •Методы доступа
- •40Последовательный метод доступа
- •41 Прямой метод доступа
- •42Другие методы доступа
- •Каталоги
- •Логическая структура каталога
- •43Одноуровневая структура каталога
- •44Двухуровневая структура каталога
- •45 Древовидная структура каталога
- •46Организация каталога в виде графа без циклов
- •47Организация каталога в виде произвольного (простого) графа
- •Проблемы защиты файлов
- •48Типы доступа
- •49Списки прав доступа
- •50Другие подходы к защите
- •Контрольные вопросы
- •Некоторые аспекты Реализации файловой системы
- •Общая структура файловой системы
- •Методы выделения дискового пространства
- •51Выделение непрерывной последовательностью блоков
- •52Связный список
- •53Таблица отображения файлов
- •54Индексные узлы
- •Управление свободным и занятым дисковым пространством
- •55Учет при помощи организации битового вектора
- •56Учет при помощи организации связного списка
- •57Размер блока
- •58Структура файловой системы на диске
- •Контрольные вопросы Литература
14Буферизация
Существуют три стратегии реализации очередей сообщений с точки зрения длины буфера:
нулевая емкость. Максимальная длина очереди равна нулю. Не существует сообщений, ожидающих приема. Оба процесса должны быть синхронизированы для организации обмена. Такая схема синхронизации носит название рандеву.
ограниченная емкость. Очередь имеет фиксированную длину n и может сохранять не более, чем n сообщений. Поскольку емкость очереди конечна, то в случае переполнения канала отправитель должен ожидать появления свободного пространства в очереди.
неограниченная емкость. Очередь имеет потенциально бесконечную длину и поэтому может содержать сколько угодно сообщений. Отправитель при такой схеме никогда не простаивает.
15Исключительные ситуации
Система посылки сообщений особенно полезна в распределенных системах, когда взаимодействующие процессы могут выполняться на различных компьютерах. В этой ситуации вероятность ошибки во время обмена значительно выше, чем на локальной системе. В последнем случае сообщения обычно размещают в разделяемой памяти. В случае отказа нарушается работа всей системы. В распределенной системе сообщения передаются по линиям связи и ошибки при передаче не должны приводить к потере работоспособности системы в целом.
Остановка процесса
Как отправитель, так и получатель могут прервать работу во время передачи сообщения. Это приведет к тому, что, либо появятся сообщения, которые никто не ждет, либо процессы будут ожидать сообщений, которые никогда не будут отправлены.
Рассмотрим две ситуации:
Процесс-получатель P может ожидать сообщения от процесса Q, который уже завершился. Если не предпринять никаких действий, то процесс P будет навеки заблокирован. Система должна либо завершить процесс P, либо уведомить его о завершении процесса Q.
Процесс P может оправлять сообщения уже завершившемуся процессу Q. При схеме с автоматической буферизацией особого вреда нет. Процесс P просто продолжает свою работу. При схеме без буферизации процесс P будет заблокирован навсегда. Действия системы такие же, как и в первом случае.
Потерянные сообщения
Сообщение от процесса P к процессу Q может быть потеряно вследствие ошибок в оборудовании или на линии связи. Существует три основных метода поведения в этой ситуации:
ОС несет ответственность за выявление этого события и за повторную передачу сообщения.
Процесс-отправитель отвечает за выявление сбоя и за повторную передачу, если это ему требуется.
ОС выявляет ситуацию и сообщает процессу-отправителю о случившемся. Процесс-отправитель может обработать ситуацию.
Не всегда необходимо выявлять потерю сообщений. Не все ОС гарантируют доставку сообщений. Сетевые протоколы предусматривают режим без гарантированной доставки. Пользователь должен указать, в каком режиме передается его сообщение.
Искажение сообщения
Сообщения могут быть доставлены по назначению, но по пути искажены (например, из-за шумов в канале). Обычно в такой ситуации происходит повторная передача. Для ее выявления используется специальное кодирование с выявлением ошибок.