
- •8 Взаимодействие процессов 79
- •9 Синхронизация процессов 87
- •10 Тупиковые ситуации 101
- •11 Управление памятью 114
- •12 Управление виртуальной памятью 132
- •13 Интерфейс файловой системы 138
- •14 Некоторые аспекты Реализации файловой системы 156
- •Литература 166 введение
- •Понятие операционной системы
- •Контрольные вопросы
- •Организация компьютерной системы
- •Архитектура компьютера с общей шиной
- •Структура памяти
- •Структура ввода-вывода
- •Контрольные вопросы
- •Классификация Операционных Систем
- •Поддержка многопользовательского режима.
- •Поддержка многопоточности
- •Многопроцессорная обработка
- •Особенности областей использования
- •Контрольные вопросы
- •Функциональные компоненты операционной системы
- •Управление процессами
- •Управление памятью
- •Управление файлами и внешними устройствами
- •Безопасность и защита данных
- •Интерфейс прикладного программирования
- •Пользовательский интерфейс
- •Контрольные вопросы
- •Структура операционной системы
- •Монолитные системы
- •Многоуровневые системы
- •Виртуальные машины
- •Экзоядро
- •Модель клиент-сервер
- •Контрольные вопросы
- •Процессы и потоки
- •Концепция процесса
- •Состояния процесса
- •Реализация процессов
- •Операции над процессами
- •1Создание процессов
- •2Завершение процессов
- •Контрольные вопросы
- •Планирование процессора
- •Планирование процессов. Очереди
- •Планировщики
- •Моменты перепланировки. Вытеснение
- •Переключение контекста
- •Диспетчеризация
- •Критерии планирования процессора
- •Стратегии планирования процессора
- •3Планирование в порядке поступления
- •Пример.
- •4Стратегия sjf
- •5Приоритетное планирование
- •6Карусельная стратегия планирования
- •7Очереди с обратной связью
- •8Гарантированное планирование
- •9Лотерейное планирование
- •10Планирование в системах реального времени
- •Планирование потоков
- •Оценка алгоритмов планирования
- •11Детерминированное моделирование
- •12Моделирование очередей
- •13Имитация
- •Контрольные вопросы
- •Взаимодействие процессов
- •Разделяемая память. Проблема производителя и потребителя
- •Взаимодействие путем передачи сообщений
- •14Буферизация
- •15Исключительные ситуации
- •Потерянные сообщения
- •Вызов удаленных процедур (rpc)
- •Контрольные вопросы
- •Синхронизация процессов
- •Взаимное исключение и критические участки
- •Синхронизация с помощью элементарных приемов нижнего уровня
- •16Запрещение прерываний
- •17Переменные блокировки
- •18Операция проверки и установки
- •Семафоры
- •19Использование семафоров
- •20Реализация семафоров
- •21Тупики и зависания
- •Классические проблемы синхронизации
- •22Проблема ограниченного буфера
- •23Проблема читателей и писателей
- •24Задача об обедающих философах
- •Двоичные семафоры
- •Сигналы
- •Контрольные вопросы
- •Тупиковые ситуации
- •Необходимые условия возникновения тупиков
- •Граф выделения и закрепления ресурсов
- •Методы решения проблемы тупиков
- •25Предотвращение тупиков
- •Взаимное исключение
- •Захват и ожидание
- •Отсутствие перераспределения
- •Условие кругового ожидания
- •26Обход тупиков
- •27Простейший алгоритм обхода тупика
- •28Алгоритм банкира
- •29Обнаружение тупиков
- •30Восстановление после тупика
- •Контрольные вопросы
- •Управление памятью
- •Функции операционной системы по управлению памятью
- •Типы адресов
- •Физическое и логическое адресное пространство
- •Связывание адресов
- •Динамическая загрузка
- •Динамическое связывание
- •Перекрытие программ в памяти
- •Свопинг
- •Смежное размещение процессов
- •31Простое непрерывное распределение
- •32Распределение с несколькими непрерывными разделами
- •Фрагментация
- •Страничная организация памяти
- •Сегментная организация памяти
- •Защита и совместное использование
- •Фрагментация
- •Сегментация в сочетании со страничной памятью
- •Контрольные вопросы
- •Управление виртуальной памятью
- •Подкачка страниц
- •Алгоритмы вытеснения страниц
- •33Случайный выбор (Random)
- •34«Первым пришел первым ушел» (fifo)
- •35Вытеснение по давности использования (lru)
- •36Вытеснение редко используемых страниц (lfu)
- •37Оптимальный алгоритм (opt)
- •Аномалии в алгоритмах страничной реализации
- •38«Толкотня» в памяти
- •39Аномалия Биледи
- •Эффективность и применимость виртуальной памяти
- •Пример.
- •Контрольные вопросы
- •Интерфейс файловой системы
- •Понятие файла. Атрибуты файла и операции с файлами
- •Операции над файлами
- •Типы файлов
- •Структура файлов
- •Методы доступа
- •40Последовательный метод доступа
- •41 Прямой метод доступа
- •42Другие методы доступа
- •Каталоги
- •Логическая структура каталога
- •43Одноуровневая структура каталога
- •44Двухуровневая структура каталога
- •45 Древовидная структура каталога
- •46Организация каталога в виде графа без циклов
- •47Организация каталога в виде произвольного (простого) графа
- •Проблемы защиты файлов
- •48Типы доступа
- •49Списки прав доступа
- •50Другие подходы к защите
- •Контрольные вопросы
- •Некоторые аспекты Реализации файловой системы
- •Общая структура файловой системы
- •Методы выделения дискового пространства
- •51Выделение непрерывной последовательностью блоков
- •52Связный список
- •53Таблица отображения файлов
- •54Индексные узлы
- •Управление свободным и занятым дисковым пространством
- •55Учет при помощи организации битового вектора
- •56Учет при помощи организации связного списка
- •57Размер блока
- •58Структура файловой системы на диске
- •Контрольные вопросы Литература
Контрольные вопросы
Что такое операционная система? Перечислите основные функции операционных систем.
Каковы две основные функции операционной системы?
Какими ресурсами управляет операционная система?
Организация компьютерной системы
Операционная система тесно связана с аппаратурой компьютера, на котором она должна работать. Аппаратное обеспечение влияет на набор команд операционной системы и управление его ресурсами. Поэтому нам необходим определенный набор знаний о компьютере, по крайней мере, нужно представлять, в каком виде оборудование предстает перед программистом.
Архитектура компьютера с общей шиной
Современный компьютер общего назначения состоит из одного или нескольких процессоров и множества контроллеров, связанных общей шиной, которая обеспечивает доступ к блоку памяти (см. рис 2.1).
Архитектура компьютера с общей шиной
Рисунок 2.2 -Архитектура компьютера с общей шиной
Центральный процессор и контроллеры периферийного оборудования могут работать параллельно, взаимодействуя не непосредственно, а через основную (оперативную) память (ОП). Для обеспечения корректного доступа к памяти используется соответствующий контроллер.
Функционирование компьютера после включения питания начинается с запуска программы первоначальной загрузки (bootstrap), которая инициализирует основные аппаратные блоки компьютера (регистры центрального процессора, контроллеры периферийного оборудования, накопители памяти), а затем загружает ядро ОС (operating system kernel) и передает ему управление. Обычно эта программа располагается в постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ – Read Only Memory, ROM), возможно, электрически стираемом и перепрограммируемом (ЭСППЗУ – Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, EEPROM).
Дальнейшее функционирование ОС осуществляется как реакция на события, происходящие в компьютере. Наступление того или иного события сигнализируется прерыванием (interrupt). Источниками прерываний могут быть как аппаратура, так и программы. Аппаратура «сообщает» о прерывании асинхронно (в любой момент времени) путем пересылки в центральный процессор через общую шину сигнала прерывания. Программа «сообщает» о прерывании путем выполнения операции, называемой системным вызовом (system call).
Примеры событий, вызывающих прерывания:
деление на ноль;
переполнение;
неправильное обращение к памяти;
запрос на системное обслуживание;
завершение операции ввода-вывода.
Каждое прерывание обрабатывается соответствующим обработчиком прерывания (interrupt handler), входящим в состав операционной системы.
Механизмы индикации и обработки прерывания являются важной частью архитектуры компьютера. Хотя эти механизмы и отличаются в различных компьютерах, но главные их функции являются общими для всех типов компьютеров.
Главные функции механизма прерываний:
распознавание/классификация прерывания;
передача управления соответствующему обработчику прерывания;
корректное возвращение к прерванной программе.
Переход от прерываемой программы к обработчику прерывания и обратно должен выполняться как можно быстрее, чтобы существенно не уменьшать производительность системы. Одним из быстрых методов распознавания прерывания (определения адреса требуемого обработчика) является использование вектора прерываний (interrupt vector). Вектор прерываний обычно хранится в начале адресного пространства основной (оперативной) памяти.
Обычно запрещается прерывание обработчика прерывания. Однако в некоторых операционных системах прерывания снабжаются приоритетами. Таким образом, работа обработчика прерывания с более низким приоритетом может быть прервана, если произошло прерывание с более высоким приоритетом.