Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
8 Уроки з основ інформатики та обчиєлюналі.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
155.14 Кб
Скачать

28 Уроки з основ інформатики та обчислювальної техніки.10-11 класи

Виділити весь текст програми (Shift+ курсорні клавіші) та скопіювати його в буфер обміну (Ctrl+ Іns).

Завдання 10. Створити нове вікно і з буфера пам'яті ввести туди текст програми. Змінити текст програми і записати його під тим самим іменем на диск.

(Увійти в головне меню (F10), відкрити підменю (File, «якому виконати команду New, натиснути комбінацію клавіш Shiftns. Внести зміни в назві програми і викликати в головному меню підменю File, в якому виконати команду Save, або натиснути клавішу F2.)

Завдання 11. Перейти на перше вікно середовища програмування, потім на друге вікно.

(Увійти в головне меню (F10), відкрити підменю Window, в якому виконати команду Next, або натиснути клавішу F6. Щоб знову переключитись між вікнами, потрібно повторити попередні дії.)

Завдання 12. Вийти з середовища програмування.

(Ввійти в головне меню (F10), відкрити підменю File, в якому виконати команду Exit, або натиснути клавішу Alt.)

Вправа 7.

Дайте відповіді на такі питання:

  1. Як ввійти в середовище Тurbо Раscal?

  2. Як активізувати (ввійти в) головне меню?

  3. Як перейти в режим створення нового файлу?

  4. Як редагувати текст програми?

  5. Як запустити програму на виконання?

  6. Як побачити результати виконання програми?

  7. Як записати програму на диск?

  8. Як вийти з середовища програмування?

  9. Як викликати програму з диску?

  10. Як перейти з одного вікна середовища програмування до іншого?

  1. ОСНОВНІ ПОНЯТТЯ МОВИ ПРОГРАМУВАННЯ РА5СА1

4.1. АЛФАВІТ. ВЕЛИЧИНИ ТА ЇХ ОПИС.

ЗМІННІ ТА КОНСТАНТИ. ІДЕНТИФІКАТОРИ. СТРУКТУРА ПРОГРАМИ

  1. Алфавіт.

Алфавіт мови програмування включає:

  1. 26 великих і малих букв латинського алфавіту, знак и ідкреслення.


Основи алгоритмізації та програмування

29

2) Десяткові цифри 0,1,..,9. 3) Спеціальні символи:

+ — плюс

- — мінус

  • — зірочка /— дробова риска :—двокрапка

  • — номер < — менше

Складені символи

@ — комерційне а .—крапка , — кома

=— дорівнює ’ — апостроф > — більше Л — тильда

це комбінації спеціальних символів

0 — круглі дужки

[] —квадратні дужки {} — фігурні дужки — проміжок.

; — крапка з комою $ — знак гр. од.

:= — присвоєння <= —менше рівно <> — не дорівнює >= — більше рівно

  1. Службові (зарезервовані) слова: аnd — і qoto — перейти до

аrray —масив if—якщо

beqin — початок іn — в

сasе — вибір label — мітка

соnst — сталі mod — остача

div—ділення без остачі

йо — виконати йомпїо — униз до еізе — інакше епй — кінець ^ііе — файл їог —для ■Рипсііоп — функція

.. — діапазон значень (* — альтернатива {

repeat —повторювати set— множина

then — то

to— до

type— тип

until— доки

уаг — змінні У/Иііе — поки та інші

not — ні оf — з оr— чи

раcket — стиснутий рrocedure — процедура рroqram —програма record — запис

Службові слова мають раз і назавжди визначену форму запису і зміст.

  1. Ідентифікатори.

Ідентифікатори (імена) використовують для позначення констант, змінних, типів, процедур, функцій і програм.

Правила запису ідентифікаторів такі:

  1. Складаються з букв, цифр і знаку підкреслення.

2) Починаються тільки з букви або знаку підкреслення (виняток cкладають мітки, які можуть починатися з букви і цифри).

3) Між двома ідентифікаторами повинен бути хоча б один проміжок.

4) Максимальна довжина ідентифікатора 127 символів, але ЕОМ розрізняє тільки перші 63 символи.

5)Ідентифікатор не повинен співпадати з жодним із службових слів.

  1. Великі і малі букви в ідентифікаторах не розрізняються.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]