Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
5 стандарт оформления кода.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
67.22 Кб
Скачать

Сопровождайте описания комментариями

При описании следует прокомментировать каждую переменную. Об этом уже говорилось, когда речь шла о комментариях. Еще раз подчеркнем, что комментировать необходимо назначение переменной, её соответствие каким-то данным из содержательной задачи, которую решает программа.

Тщательно выбирайте имена переменных

Описание  и комментарий - это хорошо, но когда мы читаем программу, они остаются далеко в начале текста, и не хочется слишком часто к ним возвращаться.  Имя переменной - другое дело. Оно неотделимо от переменной, оно всегда рядом, поэтому понимание смысла переменной во многом зависит от удачного выбора имени.

Имя переменной должно соответствовать её смыслу в программе. Следует избегать однобуквенных имен и конструкций типа "буква с цифрой" - в них легко запутаться. Надо давать близкие (но не слишком похожие) имена родственным данным, нельзя давать похожие имена данным, которые ничего общего не имеют.

3. Разделяй и властвуй – Используйте процедуры

Главное понятие процедурного программирования - процедура.  Нельзя сразу объять необъятное, поэтому грамотное разбиение на процедуры - ключ к успешному решению больших задач.

У каждой процедуры должна быть своя задача

Каждая процедура должна решать свою небольшую задачу. Очень полезно сформулировать эту задачу в явном виде и записать в виде комментария в начале процедуры. В идеале задача должна описываться  одной короткой фразой. Если фраза получается длинной и сложной или не обойтись одной фразой вообще не удается, это чаще всего означает, что разбиение сделано не до конца и в данной процедуре скрывается ещё одна или несколько процедур, которые можно выделить и записать отдельно.

Процедура не должна быть большой

Объем процедуры должен быть таким, чтобы её было несложно охватить как единое целое, понять сразу всю логику ее работы. Обычно процедура без описаний и вступительного комментария должна помещаться на один экран. Если экрана не хватает, есть смысл подумать о дальнейшем разбиении.

4. Текст должен быть удобен для чтения

Для компьютера чаще всего не важно, как ваша программа разбита на строки и где в этих строках поставлены пробелы. Компилятор должен отделить лексемы (минимальные элементы, из которых состоит программа, - имена, знаки операций, служебные слова) друг от друга, а остальное ему безразлично.

Компилятору безразлично, а человеку - нет. От того, насколько удачно размещен текст программы, существенно зависит легкость ее восприятия.

Выделяйте алгоритмическую структуру

Опытные программисты всегда пишут программы "лесенкой". Каждый раз, когда в программе используется алгоритмическая  структура (цикл, ветвления, выбор ...), весь текст внутри этой структуры сдвигается вправо. Например, вот так:

<действия до цикла>

while <условие цикла> do

begin

<тело цикла>

end

<действия после цикла>

Такая запись позволяет увидеть, где начинается и где заканчивается конструкция, какие команды входят в нее, а какие нет. В сложных программах с большим количеством вложенных конструкций такая запись становиться просто необходимой: без нее будет чрезвычайно трудно разобраться в структуре программы.

Смещение означает подчинение

Это правило - расширение предыдущего. Записывая лесенкой алгоритмические структуры, мы смещаем вправо внутренние команды, показывая тем самым, что они подчинены заголовку.

Точно также можно показывать подчинение и в других случаях. Например, если длинный комментарий не помещается на строке, продолжение записывается со смещением, чтобы показать, что это не самостоятельное действие, а часть предыдущего.