Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ООП_Лаб.работа №3.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
139.78 Кб
Скачать

Лабораторная работа № 3

Программирование с использованием классов (продолжение)

Цель работы: Получить практические навыки работы с классами. Управление видимостью в классе и в вызывающей программе: ключи доступа, указатель this, друзья класса.

Теоретические сведения Доступ к полям класса.

В С++ можно ограничить видимость данных и функций класса при помощи спецификаторов доступа public, protected, private. Спецификатор доступа применяется ко всем элементам класса, следующим за ним, пока не встретится другой спецификатор, либо пока не кончится определение класса.

Итак, для изменения видимости полей данных можно явно использовать ключи доступа:

public (открытые или общедоступные)

private (закрытые или собственные)

protected (защищенные)

Если класс определялся с помощью ключевого слова struct, то по умолчанию все данные-члены и методы класса являются открытыми (public), то есть к любому элементу класса можно обратиться из внешней вызывающей программы или из другого класса.

В любом месте программы, где определен объект класса, можно получить доступ к его полям и методам с помощью уточненных имён, к полям класса anketa -anketa:: oklad, к полям класса tovar - tovar::quant (классы anketa и tovar из лабораторной №2)

Если класс определяется с помощью ключа class, то все поля и методы класса являются закрытыми (private), то есть недоступными для внешних обращений. Для обращения к закрытым данным из внешней (вызывающей) программы необходимо создавать «методы-посредники», которые обеспечат доступ к данным. Те поля данных и методы, которые необходимо открыть для внешнего доступа необходимо явно определить как public.

Пример: Создадим класс для работы со строками.

Данные-члены класса:

  • Закрытое поле *buf – для хранения указателя на строку.

Конструктор:

  • С параметром-инициализатором

Методы класса:

  • display() – для отображения строки на экране

  • get_mystr() – посредник для чтения закрытых данных непосредственно из внешней (вызывающей) программы

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

#include <string>

#include <stdlib.h>

using namespace std;

class MyStr

{ char *buf; // закрытые данные

public:

// конструктор (инициализация параметром)

MyStr(const char *str)

{ buf= new char[strlen(str)+1]; // выделение динамической памяти

strcpy(buf, str); // копирование строки-параметра в выделенную память

}

void display()

{cout<<buf<<endl;

}

char* get_mystr ()

{ return buf;

}

};

int main(int argc, char* argv[])

{// внешние (по отношению к классу MyStr) строка и указатель

char mainstr[60],*pstr;

cout<<endl<<endl<<"работают методы класса:"<<endl;

// создание первой строки (экземпляр класса MyStr)

MyStr c1("Short");

// печать закрытых данных средствами класса MyStr

c1.display();

// создание второй строки (экземпляр класса MyStr)

MyStr c2("Long-long-loooong");

c2.display();

cout<<endl<<endl<<"работает внешняя программа:"<<endl;

/* печать закрытых данных внешними средствами (получение указателя на строку и печать)*/

cout<<c1.get_mystr()<<endl;

// копирование данных из объекта класса в открытую область

pstr=c2.get_mystr(); // получение указателя

strcpy(mainstr, pstr); // копирование

// изменение строки (в открытой области)

strcat (mainstr,"-внешняя строка");

cout<<mainstr<<endl;

// изменение строки (в закрытой области)

strcat (pstr,"-закрытая строка");

c2.display();

system ("pause");

return 0;

}