Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Справочник "Кометы" - компьютеры и история наше...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.61 Mб
Скачать

Компьютерная терминология и базовые понятия

Устройство компьютера

SSD-диск — устройство, используемое как жёсткий диск, но информация в нём записывается не на магнитные диски, а на флеш-память.

Аппаратное обеспечение, «хард», «железо» (hardware) — общее название всего компьютерного оборудования: всех внутренних и внешних электронных и механических устройств компьютера.

Блок питания — устройство, питающее материнскую плату и другие внутренние устройства электроэнергией.

Буфер — память, используемая для накопления данных при вводе или выводе. Буфер помогает обеспечить непрерывную и равномерную подачу информации большими блоками. Используется, например, при печати на принтере, при записи на компакт-диск.

Видеокарта — устройство, несущее на себе специальный графический процессор и память, с которой он работает. К видеокарте подключается монитор. Она готовит изображение и выводит его на монитор.

Дисковод — устройство для чтения и записи дискет размером 3,5 или 5,25 дюйма.

Жёсткий диск — основное хранилище информации в компьютере. На нём хранятся все программы, тексты, картинки, музыка, фильмы и всё остальное, что есть в компьютере. С него же загружается операционная система. Информация хранится на вращающихся твёрдых магнитных дисках.

Звуковая карта — устройство, несущее на себе специальный звуковой процессор. Позволяет записывать, обрабатывать и проигрывать музыку и любые другие звуки. К звуковой карте подключаются микрофон и колонки или наушники.

Интерфейс устройства (физический) — разъём и средства, обеспечивающие его работу (электроника на контроллере или на материнской плате, программа-драйвер), которые служат для подключения какого-либо устройства к компьютеру (или двух компьютеров между собой) и взаимодействия между ними.

Контроллер — устройство, несущее на себе какой-либо интерфейс для подключения других устройств. Например, USB-контроллер, SATA-контроллер и др..

Корпус — металлическая (обычно) «коробка», внутри которой собирается компьютер: устанавливается материнская плата и все прочие внутренние устройства. Корпус, в котором собран компьютер, называется системный блок.

Кэш (в устройстве) — небольшая, но очень быстрая память, установленная в процессоре или другом устройстве (например, в жёстком диске). Кэш используется для временного сохранения данных, которые часто используются. Таким образом, доступ к этим данным ускоряется.

Материнская плата — основа, на которой собирается компьютер. Большая печатная плата со множеством элементов и разъёмов, к которым подключаются все остальные устройства компьютера.

Модем — устройство, позволяющее подключить компьютер к интернету (или к другому компьютеру) через телефонный провод.

Мышка — подвижное устройство ввода с двумя или тремя кнопками и колесом. Однократный щелчок левой кнопкой служит для выделения объекта, для нажатия кнопки. Двойной щелчок позволяет открыть файл, запустить программу, войти в директорию. Правая кнопка вызывает контекстное меню. Средняя кнопка и колесо обычно служат для прокрутки содержимого окна по вертикали.

Оптический привод — устройство для чтения и (часто) для записи оптических дисков: компакт-дисков (CD), DVD, Blu Ray (BD), HD-DVD.

Память — устройство, в котором процессор временно размещает информацию, с которой работает: команды, которые он выполняет, исходные данные для вычислений, промежуточные и окончательные результаты. Чтобы программа могла запуститься, она должна быть загружена в память. Информация размещается в микросхемах быстрой, но энергозависимой памяти, поэтому при выключении компьютера вся эта информация исчезает.

Роутер — специальное внешнее устройство (или отдельный компьютер), которое служит для связи между интернетом и локальной сетью (или между двумя локальными сетями).

Сетевая карта — устройство, позволяющее соединить компьютеры в сеть или подключить к интернету с помощью специального сетевого кабеля.

Системный блок — основная часть компьютера: внутренние устройства, собранные в корпусе. Иными словами, это компьютер без периферийных устройств.

Устройство — отдельная часть компьютера. Бывают устройства внутренние и внешние (периферийные).

Флэш-карта и флэш-диск — устройства для хранения информации, основанные на микросхемах энергонезависимой флэш-памяти. В отличие от жёстких дисков, они не содержат вращающихся частей.

Центральный процессор — главное устройство (большая микросхема), которое занимается обработкой информации в компьютере. Он работает с числами 1 или 0 и умеет только исполнять команды, заложенные в программах. При этом он выполняет арифметические и логические действия с числами и обменивается информацией с памятью.

Шина — устройство, встроенное в материнскую плату и обеспечивающее быструю передачу информации между процессором и памятью. Различают шину адреса (передаёт адрес ячейки памяти) и шину данных (передаёт информацию из ячейки или в ячейку).

Физические интерфейсы

AGP — устаревший внутренний интерфейс для подключения видеокарт. Разъём AGP находится на материнской плате.

Bluetooth — медленный беспроводной интерфейс для связи двух компьютеров, а чаще — для подключения мобильных телефонов, КПК и некоторых периферийных устройств. Изредка бывает на материнской плате, но чаще реализуется в виде отдельных плат или внешних устройств.

COM (последовательный порт) — старый медленный интерфейс для внешних устройств, к которому обычно подключались мышки и модемы. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

eSATA — внешняя версия интерфейса SATA для подключения внешних жёстких дисков. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

Ethernet (RJ45) — сетевой интерфейс для подключения специального кабеля, называемого «витая пара». Служит для соединения компьютеров в сеть или подключения к интернету. Может находиться на материнской плате или на отдельной сетевой карте.

Fire-Wire (DV, IEEE1394) — современный быстрый интерфейс для различных внешних устройств, а так же соединения двух компьютеров в сеть. Чаще всего к нему подключают цифровые видеокамеры. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

IDE — устаревающий внутренний интерфейс для подключения жёстких дисков и оптических приводов. Устройства подключаются широким шлейфом из 40 или 80 жил (проводов). Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

ISA — устаревший внутренний интерфейс для подключения различных устройств (в виде плат) к материнской плате (контроллеров, звуковых, сетевых карт, видеокарт и др.). Разъёмы ISA находятся на материнской плате.

LPT (параллельный порт) — старый медленный интерфейс для внешних устройств, к которому обычно подключались принтеры и сканеры. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

PCI — наиболее часто используемый внутренний интерфейс для подключения различных устройств (в виде плат) к материнской плате (контроллеров, звуковых, сетевых карт, видеокарт и др.). Разъёмы PCI находятся на материнской плате. С середины 90-х годов не используется для видеокарт.

PCI-express — новый внутренний интерфейс для подключения различных устройств (в виде плат) к материнской плате (контроллеров, сетевых карт, видеокарт и др.). Разъёмы PCI-express находятся на материнской плате и бывают разного вида (отличаются по скорости передачи данных и внешне — по длине). Самые быстрые разъёмы служат для подключения видеокарт.

SAS — современный внутренний интерфейс для подключения жёстких дисков на серверах. Обратно совместим с SATA. Устройство подключается узким кабелем. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

SATA (версии I и II) — современный внутренний интерфейс для подключения жёстких дисков и оптических приводов. Устройство подключается узким кабелем. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

SCSI (читается «скази») — старый, но быстрый интерфейс для внешних и внутренних устройств. Обычно к нему подключались сканеры и быстрые жёсткие диски (на серверах). Может находиться на материнской плате, но чаще — на отдельном контроллере.

USB (универсальная последовательная шина) — современный быстрый универсальный интерфейс для любых внешних устройств. Может находиться на материнской плате или на отдельном контроллере.

WiFi (протоколы группы 802.11) — беспроводной сетевой интерфейс для соединения компьютеров при помощи радиосвязи. Изредка бывает на материнской плате, но чаще реализуется в виде отдельных плат или внешних устройств.

Программное обеспечение

BIOS (базовая система ввода-вывода) — небольшая программа, записанная в постоянной памяти (ПЗУ) на материнской плате. При включении компьютера BIOS обеспечивает тестирование оборудования и передачу управления на загрузчик операционной системы. BIOS можно настраивать с помощью специальной программы (setup), которую можно запустить, нажав Delete (иногда другую клавишу) на первом этапе загрузки.

DOS — семейство операционных систем от фирм Microsoft, IBM и некоторых других. Предназначены для персональных компьютеров, разработанных фирмой IBM (IBM-PC) и совместимых с ними. DOS – однозадачная система с текстовым интерфейсом (хотя в ней можно запускать и графические программы). С середины 90-х годов она была вытеснена системами Windows.

Linux — свободная (в основном бесплатная и открытая) UNIX-подобная операционная система, созданная Линусом Торвальдсом и развиваемая многими фирмами и сообществами программистов. Существует множество дистрибутивов Linux, самые известные из них: Debian, Red Hat, Centos, OpenSUSE, Ubuntu, Mandriva, Fedora. В России известны так же Alt Linux и ASP Linux. В силу высокой надёжности и бесплатности большинство серверов в интернете работает на Linux, а в последнее время Linux всё чаще используется также для офисных и домашних компьютеров. Игр под эту систему мало.

Microsoft Office — комплект офисных программ фирмы Microsoft. Основные программы: Word — текстовый редактор; Excel — редактор электронных таблиц; PowerPoint — программа для создания презентаций; Outlook — почтовый клиент и планировщик-органайзер; Access — программа для работы с базам данных.

Open Office Org — свободный (бесплатный) комплект офисных программ. В его состав входят: Writer — текстовый редактор; Calc — редактор электронных таблиц; Impress — программа для создания презентаций; Base — программа для работы с базам данных; Draw — векторный графический редактор.

Windows — семейство коммерческих (платных, закрытых) операционных систем от фирмы Microsoft. Сейчас чаще всего используются версии Windows XP и Windows 7. В основе интерфейса Windows — графическая оболочка Explorer («Проводник»). Система Windows установлена на большинстве персональных компьютеров в мире.

Библиотека функций — сборник стандартных и часто используемых подпрограмм (функций), которые хранятся в отдельных файлах (в Windows это файлы .dll) и могут быть при необходимости использованы разными программами. Это избавляет программистов от необходимости включать в разные программы одни и те же стандартные функции вроде печати на принтере, открытия и сохранения файла и т.д..

Буфер обмена — память, используемая для передачи данных между разными окнами или программами. Например, мы можем выделить кусок текста или картинку, скопировать их в буфер обмена и потом вставить в другой документ.

Дистрибутив — один или несколько (иногда много) файлов, из которых происходит установка программы или операционной системы на компьютер. Дистрибутив программы для Windows обычно включает в себя программу-установщик (setup.exe, install.exe) и отдельно файлы устанавливаемой программы, либо один большой файл, включающий в себя одновременно и установщик и файлы устанавливаемой программы.

Драйвер — системная программа, управляющая каким-либо устройством (мышкой, звуковой картой, принтером и т.д.). Любое компьютерное устройство нуждается в драйвере для работы.

Загрузка компьютера — процесс запуска компьютера после его включения или перезагрузки. В процессе загрузки сначала работает BIOS, он проверяет работоспособность различных устройств и затем запускает загрузчик операционной системы с жёсткого диска или другого носителя. Загрузчик обеспечивает начало работы операционной системы и передачу ей управления компьютером, что и означает окончание загрузки.

Интерпретатор команд (командная оболочка) — программа, способная исполнять скрипты (на веб-сервере или на локальном компьютере) или команды, вводимые из командной строки (с консоли). В DOS встроен интерпретатор command.com, в Windows — cmd.exe. Есть другие интерпретаторы, которые можно установить вместо стандартного. В Linux говорят о различных командных оболочках (shell). Обычно используется оболочка bash.

Исходный код (текст) программы — текст, написанный на каком-либо языке программирования (например, C++, Delphi) и содержащий в себе все логическое алгоритмы, необходимые для работы программы. Чтобы превратить этот текст в работающую программу, обычно необходима его компиляция.

Компиляция — преобразование исходного кода программы в исполнимый программный файл (в системах Windows такой файл обычно имеет расширение exe). Специальная программа, производящая компиляцию, называется компилятором.

Многозадачность — возможность запуска одновременно нескольких программ (задач). Все современные операционные системы — многозадачны. Операционная система DOS была однозадачной, но в ней тоже можно было обеспечить частичную многозадачность с помощью дополнительных программных оболочек. Между окнами запущенных программ обычно можно переключаться клавишами Alt+Tab.

Операционная система — комплект основных системных (часто так же и прикладных) программ, которые обеспечивают работу самого компьютера, возможности управления им человеком и запуск всех других программ. В начале работы операционная система должна загрузиться.

Прикладные программы (приложения) — программы, с которыми непосредственно работает пользователь и которые служат для решения конкретных задач. Например, для работы с текстами, с графикой, для просмотра видео, для просмотра веб-страниц, для игр и т.д..

Проводник (Explorer) — стандартный файловый менеджер, а так же графическая оболочка (предоставляющая графический пользовательский интерфейс для работы в системе) в Windows.

Программа — набор команд для процессора. Процессор начинает исполнять эти команды, когда программу ЗАПУСКАЮТ.

Программное обеспечение, «софт» (software) — общее название для операционной системы и всех программ, которые используются на компьютере.

Реестр Windows — база данных, в которой хранятся разнообразные настройки системы Windows и различных программ, установленных в системе.

Системные программы — программы, которые обеспечивают нормальную работу компьютера. Часто они запускаются и работают незаметно для пользователя и не требуют его участия. Либо запускаются пользователем для целей обслуживания компьютера. Например, драйверы, антивирус, программы для восстановления утерянной информации...

Скрипт — программа, работающая непосредственно из исходного кода, то есть, не требующая компиляции. Представляет собой простой текстовый файл с расширением, показывающим язык, на котором написана программа. Скрипты обычно используются на сайтах, но могут запускаться и локально. Для исполнения (запуска) скрипта требуется программа-интерпретатор, понимающая язык скрипта. Скрипты, используемые на сайтах, пишутся, например, на таких языках как php, Perl, Javascript.

Установка программы — подготовка программы (или операционной системы) к использованию на данном компьютере. В процессе установки файлы, необходимые для работы программы, копируются в нужные папки, а так же производятся начальные настройки программы (системы). Большинство современных программ не могут работать без установки.

Файловая оболочка (файловый менеджер) — программа для работы с файлами и директориями. Она показывает в удобном виде содержимое дисков и позволяет выполнять различные действия с файлами и папками: копирование, переименование, удаление, редактирование, сравнение и другие. В Windows есть встроенная файловая оболочка «Проводник» (Explorer). Наиболее известные оболочки для DOS: Norton Commander и Volkov Commander, для Windows: FAR и Total Commander, для Linux: Midnight Commander, Krusader, Konqueror, Gnome Commander, Nautilus и другие... Большинство файловых оболочек имеет традиционный двухпанельный интерфейс.

Ядро системы — центральная часть операционной системы, набор системных программ, обеспечивающий другим программам доступ к процессору, памяти, файловой системе и сетевым протоколам.

Пользовательский интерфейс

Drag and Drop («тащи и бросай») — технология перетаскивания объектов (например, файлов и папок в программе «Проводник») мышкой. Если вместо левой использовать правую кнопку мыши, то после перетаскивания можно выбрать действие: копировать, переместить или создать ярлык.

Выделение группы объектов — техника выделения мышкой или клавиатурой несколько объектов сразу. Это можно сделать мышкой, удерживая клавишу Ctrl. А если держать Shift, то можно выделить диапазон объектов (все, начиная от выделенного и кончая тем, на который мы указываем при нажатой Shift). Кроме того, несколько объектов подряд можно выделить удерживая Shift и используя клавиши управления курсором.

Главное меню (Main menu) — большое меню, состоящее из нескольких разделов. Открывается при нажатии кнопки «Пуск» в Windows или аналогичных кнопок в интерфейсе Linux. Из Главного меню можно запустить почти любую программу, установленную на компьютере, и делать многие другие вещи.

Графическая оболочка (среда) в Linux — комплекс программ, создающий графический пользовательский интерфейс под управлением системы Linux. Самые известные графические среды для Linux — KDE и Gnome. В каждой из них есть свои стандартные программы и особенности интерфейса.

Графический интерфейс — такой интерфейс программы или операционной системы, который показывает пользователю «картинку»: графические изображения окон, кнопок, букв, значков, а так же любые другие рисунки и фотографии.

Диалоговые окна — дополнительные, второстепенные окна, которые служат для выполнения каких-то конкретных действий, например сохранения, открытия файла, печати, настройки программы, оформления текста...

Иконки (Icons) или просто «значки» — разноцветные маленькие картинки, обозначающие папки, программы, ярлыки, файлы с данными и другие файлы. В Windows все файлы и папки показываются иконками. Поэтому иконки мы видим не только на рабочем столе, но и в «Проводнике», когда просматриваем содержимое дисков.

Интерфейс пользовательский — внешний вид программы или операционной системы и доступные пользователю средства управления этой программой, взаимодействия с ней.

Клавиатурные команды (горячие клавиши) — комбинации клавиш для быстрого выполнения разных действий. Например, Ctrl+S — сохранить документ, Alt+F4 — закрыть программу.

Кнопка «Пуск» (Start) — кнопка, расположенная слева на панели задач Windows. При нажатии на неё мышкой открывается Главное меню

К нопки — иконки, на которые можно нажимать («кликать») левой кнопкой мышки. Они есть и на панели задач и почти во всех программах с графическим интерфейсом. Внимание! На кнопки не надо нажимать дважды! Достаточно одного раза!!!

Вот, к примеру, какие кнопки есть в программе Microsoft Word

Консоль — текстовый интерфейс, позволяющий управлять системой с помощью текстовых команд, вводимых в командную строку. В Windows реализуется в окне «Командная строка» (в стандартных программах). В Linux есть несколько независимых консолей, которые переключаются по Alt+Ctrl+[1...9]. В графической среде Linux доступ к консоли открывается в окне терминала.

К онсольное окно — окно программы с текстовым интерфейсом. В Windows такие окна управляются не так как обычные (графические). В полноэкранный режим такое окно переключается клавишами Alt+Enter, а размер и вид окна настраиваются в диалоговом окне «Свойства».

К онтекстное меню — список команд, который разворачивается при нажатии правой кнопки мышки или специальной клавиши на клавиатуре (возле правого Ctrl). «Контекстное» — означает, что оно зависит от ситуации, от контекста. То есть, от того, ГДЕ именно мы щёлкнем мышкой. В разных случаях оно будет разное. На рисунке справа показано контекстное меню, которое разворачивается при щелчке правой кнопкой мыши на рабочем столе.

Курсор — мигающий указатель, который показывает место ввода текста. Обычно представляет собой вертикальную или горизонтальную «чёрточку» между буквами или под ними.

Л инейки прокрутки — узкие полоски с подвижным «бегунком». Бывают вертикальные и горизонтальные. Позволяют «прокручивать» содержимое окна вправо-влево или вверх-вниз, если оно не входит в окно целиком. Прокручивать можно мышкой, тремя способами. Можно «перетаскивать» левой кнопкой мышки «движок». Можно «щёлкать» по кнопкам-стрелкам, расположенным в концах линеек. Можно также кликать на линейке между «движком» и кнопкой-стрелкой.

М еню программы — строка надписей в верхней части окна программы. На пункты меню можно «кликать» мышкой и выбирать нужное действие в раскрывающемся списке. Меню — это основное средство управления большинства программ, в нём отражены ВСЕ возможности программы. Однако многие действия удобнее выполнять кнопками или командами с клавиатуры. На рисунке показано меню программы Microsoft Word с раскрытым пунктом «Формат».

Окно программы (window) — рамка, внутри которой работает какая-либо программа. Окно может занимать часть экрана или весь экран, а может быть вообще убрано с рабочего стола.

Панель быстрого запуска (Quick Lunch) — область на панели задач, где собраны кнопки (в виде иконок) для запуска самых нужных программ. Туда можно добавлять любые программы по желанию.

Панель задач (Taskbar) — полоска внизу рабочего стола (хотя её можно поставить и с любой другой стороны). На ней большими кнопками показаны программы (задачи), которые в данный момент запущены.

П ереключатели — группа «кружочков», в ОДИН из которых можно поставить «точку». Используется обычно в диалоговых окнах, когда нужно выбрать только один вариант из нескольких. На рисунке показана группа переключателей в одном из диалоговых окон Microsoft Word.

П оле ввода и поле выбора — небольшая прямоугольная рамка, в которой можно что-то написать (поле ввода) или выбрать одно их готовых значений из списка, который разворачивается при нажатии на кнопку-стрелку справа от окна (поле выбора). Очень часто поле ввода и поле выбора совмещаются. То есть, в таком поле можно либо вписать значение вручную, либо выбрать его из списка. На рисунке справа — поля ввода. Внизу — поле выбора: с выбранным значением и с развёрнутым списком.

Системный Трей (System Tray, область уведомлений) — область в правой части панели задач, где находятся иконки, сообщающие о работе некоторых программ и позволяющие быстро открыть окно самой программы или управлять программой, не открывая её окно или просто получать какую-то минимальную информацию от программы.

Текстовый (консольный) интерфейс — такой интерфейс программы или операционной системы, который показывает пользователю только текстовые символы (буквы, цифры, различные специальные знаки).

Терминал — программа, предоставляющая пользователю системную консоль (интерфейс командной строки). Так же терминалом может называться программа, позволяющая управлять модемом в ручном режиме через текстовые команды.

Ф лажки — «квадратики», куда щелчком мышки можно поставить «галочку» и так же можно её убрать. Используются обычно в диалоговых окнах — там, где нужно выбрать несколько пунктов в каких-либо настройках. На рисунке показаны флажки в диалоговом окне настроек программы Microsoft Word.

Фокус — выделение, пометка на активном окне, кнопке или другом элементе интерфейса. Обычно выглядит как пунктирная рамочка внутри или вокруг элемента или синяя заливка поля ввода/выбора.

Ярлык — маленький файл с расширением .lnk, который является ссылкой на другой файл или папку, находящиеся в каком-то другом месте. При двойном щелчке мышкой или нажатии Enter на ярлыке, открывается тот файл, на который ссылается этот ярлык. Например, на рабочем столе собраны ярлыки многих программ, так как это удобно для работы.

Файловые системы и диски

ext2 — файловая система, используемая в Linux. Не имеет существенных ограничений на размер файла и тома (диска). Обладает многими возможностями, разделение прав пользователей, жёсткие и символические ссылки, квоты.

ext3 — файловая система, используемая в Linux. Основана на ext2, но в отличие от неё является журналируемой, то есть хранит информацию для восстановления на случай сбоев.

ext4 — файловая система, используемая в Linux. Несколько улучшена по сравнению с ext3.

FAT — семейство файловых систем, используемых в DOS и Windows. Старые версии — FAT12 и FAT16 уже почти не используются. FAT32 (появилась в 1996 году в Windows-95 OSR2) ещё используется. В FAT есть ограничения на размер файла (4 Гб в FAT32) и тома (диска) (2 Тб в FAT32).

NTFS — более современная и надёжная чем FAT файловая система для Windows (версий NT, 2000, XP и более новых), обладает многими дополнительными возможностями: практически неограниченный размер томов (дисков) и файлов, разделение прав пользователей, жёсткие и символические ссылки, квоты, журналирование, а так же сжатие, шифрование и другие дополнительные атрибуты файлов.

Журналирование — временное сохранение информации для восстановления файловой системы на случай сбоев. Если сбой (например, выключение питания) происходит в момент записи на диск, то при отсутствии журналирования часть информации может быть потеряна. Если же журналирование есть, то после сбоя информация будет восстановлена из журнала в том виде как она была до оборванной попытки изменений на диске.

Квоты — ограничение дискового пространства, доступного пользователю, то есть сколько мегабайт (гигабайт) он может занять своими файлами. Администратор может назначать разные квоты разным пользователям.

Кластер (блок) — ячейка, минимальное место на диске, которое может занимать файл. Файл может занимать только ЦЕЛОЕ количество кластеров (1,2,3,4 и т.д.). Неиспользуемое место в кластере теряется впустую. Размер кластера обычно бывает от половины килобайта (512 б) до 4 кб (может быть и больше) и зависит от файловой системы, от размера диска и настроек при форматировании. Чем больше кластер, тем больше потери пространства, особенно на маленьких файлах. Однако, при маленьком кластере уменьшается предельный размер диска и может замедлиться работа файловой системы.

Корень (root) (корневая директория, корневой каталог) — самое «начало» файловой системы, откуда можно «пройти» в любую директорию. Иными словами, это место вне всех папок. Корень — это начало всех путей. Обозначается слэшем. В DOS/Windows свой корень есть у каждого диска: B:\, C:\, D:\ и т. д.. В Linux есть общий корень файловой системы, он обозначается слэшем: /.

Логические диски (logical drive) — части расширенного раздела, которые можно форматировать. На расширенном разделе жёсткого диска можно создать любое количество логических дисков.

Локальный (диск, папка, сервер и др. ресурсы) — так называют всё то, что находится на этом («своём») компьютере (то есть, том, за которым непосредственно сидит пользователь). В отличие от удалённых или сетевых ресурсов, которые находятся на других компьютерах в локальной сети или в интернете. Например, «локальный диск» — это раздел или логический диск, который находится на внутреннем жёстком диске этого.

Метка тома (lable) — собственное имя, которое можно дать диску при форматировании или потом.

Монтирование — подключение диска или отдельной директории на диске к директории на другом диске. То есть, входя в некую папку, мы видим содержимое совсем другого диска. Обычно используется в Linux других подобных системах. Можно монтировать как локальные диски, так и папки, расположенные на другом компьютере (по протоколу NFS). В Windows можно назвать монтированием назначение буквы диска вновь подключенному устройству (например флеш-диску или внешнему жёсткому диску) или сетевому диску, а так же назначение отдельной «буквы диска» обычной папке (команда subst).

Носитель информации — какой-либо объект, содержащий в себе информацию. Например, дискета, компакт-диск, жёсткий диск, флеш-карта и т.д..

Разделы диска (partition) — части, на которые можно разделить жёсткий диск. На диске может быть до 4 разделов, в том числе от 0 до 4 — «первичные» (primary), и не более одного «дополнительного» (extended, расширенный). Один из первичных разделов может быть активным (загрузочным), тогда на нём может находиться загрузчик операционной системы. Сама система может находиться на этом же или на другом разделе, такой раздел называется системным. Старые версии Windows (и DOS) видят только один первичный раздел и могут быть установлены только на нём (он должен быть активным). Первичный раздел можно сразу форматировать в какой-либо файловой системе, а на расширенном нужно предварительно создать логические диски.

Сетевой диск — в Windows так называется виртуальный (ненастоящий) диск, который хоть и обозначается своей буквой, но при этом представляет собой всего лишь папку, расположенную на другом компьютере в локальной сети.

Сменный диск — в Windows так называется сменный носитель или устройство для хранения, которое не постоянно подключено к системе, а подключается и отключается по желанию пользователя. Например, дискета, компакт-диск, флеш-карта, внешний жёсткий диск.

Том (volume) — какое-либо физическое или виртуальное устройство, на котором создана файловая система и который можно использовать для хранения файлов. Это может быть, например, дисковод, флеш-диск, первичный раздел жёсткого диска или логический диск на его расширенном разделе. В DOS и Windows каждый том обозначается буквой с двоеточием: C:, D: и т.д.. Часто тома называют просто «дисками» (drive).

Файловая система — способ организации, хранения и именования информации на носителях. Файловая система определяет, как задаётся положение файла на диске, какими дополнительными свойствами он может обладать.

Форматирование — создание какой-либо файловой системы на диске (томе). При форматировании диск как бы размечается и подготавливается к записи на него файлов и директорий. Различают быстрое и полное форматирование. При быстром только стирается оглавление файловой системы (таблица размещения файлов), а при полном стирается всё содержимое диска и проверяется исправность каждого блока.

Файлы и директории

Атрибуты файлов — особые свойства файлов в системе Windows, которые можно включать и выключать. Основные атрибуты: архвный (archive, a), скрытый (hidden, h), только для чтения (read only, ro, r), системный (system, s). Дополнительные атрибуты (на файловой системе NTFS): сжатый (compressed, c), зашифрованный (encrypted, e).

Директория (папка, каталог, directory, folder) — место (контейнер), куда можно положить файлы, а так же другие директории. Папки помогают упорядочить файлы на диске, где их может быть много тысяч. С точки зрения файловой системы, директория — это особый файл, не имеющий размера и помеченный специальным атрибутом.

Жёсткая ссылка — как бы «второе имя» файла, вторая (третья, четвёртая и т.д.) запись о нём в таблице размещения файлов на диске. Жёсткая ссылка может быть только для файла (не для папки), причём, только на том же диске, что и исходный файл. Таким образом, она не занимает лишнее место на диске. Она выглядит как реальный файл, различить их невозможно. Получается, что одна и та же последовательность байтов на диске может быть «видна» под несколькими разными именами-ссылками в разных директориях. Файл существует, пока у него есть хотя бы одно имя-ссылка. В Windows ссылки можно создавать только в файловой системе NTFS.

Имя файла — простое название файла (или директории) без указания на его тип. В стандарте DOS (стандарт 8.3) имя может состоять не более чем из восьми символов. В современных файловых системах имя вместе с расширением может иметь длину до 255 знаков.

Путь (path) — объяснение, как пройти в нужную папку или к нужному файлу, начиная с корня (абсолютный путь) или от текущей директории (относительный путь). В пути последовательно записывается, через какие папки (вложенные одна в другую) надо проходить. Названия папок («этапов» пути) разделяются слэшами (\ в DOS и Windows и / в Linux). Если в пути присутствуют пробелы, то его берут в кавычки. В записи пути могут использоваться символы: .. — означает вышестоящую директорию (ближе к корню); . — означает текущую директорию; \ в начале пути (в DOS/Windows) означает корень текущего диска.

Расширение — дополнительная вторая часть названия файла (или директории), которая отделяется от имени точкой и показывает тип файла. Если в названии файла несколько точек, то расширением является та часть, что идёт после последней точки, в самом конце. В стандарте DOS (стандарт 8.3) расширение может состоять не более чем из трёх символов. В современных системах такого ограничения нет, но чаще всего расширение состоит именно из трёх знаков, реже — из 2 или 4, иногда из одного.

Символическая ссылка — файл специального типа, который представляет собой ссылку на какой-либо «обычный» файл или папку, которые могут находиться в другом месте, в том числе на другом диске. «Виртуальная копия». Заходя в папку-ссылку, вы видите содержимое исходной папки и можете с ним работать. Открывая файл-ссылку вы открываете исходный файл. Если исходный объект удален, символическая ссылка становится бесполезной. В Windows ссылки можно создавать только в файловой системе NTFS. В Windows 2000 и XP можно создавать только символические ссылки (символьные связи) на директории. Начиная с Windows Vista можно создавать ссылки как на папки, так и на файлы.

Текущая директория (папка, каталог) (current directory) — та директория, в которой мы сейчас находимся или откуда запущена программа или где в данный момент работает интерпретатор команд.

Файл (file)— порция информации на диске, последовательность байтов, размещённая в ячейках файловой системы. Каждый файл имеет имя (название). Основа любой файловой системы — таблица размещения файлов. В этой таблице указано название каждого файла и адрес тех ячеек (кластеров) на диске, где он размещён.

Ярлык (в Windows) — маленький файл с расширением .lnk, который является ссылкой на другой файл или папку, находящиеся в каком-то другом месте. При двойном щелчке мышкой или нажатии Enter на ярлыке, открывается тот файл (папка), на который ссылается этот ярлык. Например, на рабочем столе собраны ярлыки многих программ, так как это удобно для работы.

Информация разных типов

Архив — файл-контейнер, содержащий в себе другие файлы, причём обычно в сжатом виде, так что находясь в архиве, они занимают на диске меньше места, чем будучи распакованными. Архивы бывают разных типов. Чаще всего используются архивы типа zip и rar. В Windows архивы zip показываются как папки с застёжкой-«молнией».

Архиватор — программа, которая может упаковывать файлы и директории в архив, а так же извлекать их из архива. Каждый архиватор имеет свой тип архива, с которым он работает.

База данных — одна или несколько связанных между собой таблиц, содержащих разнообразную информацию в таком виде, чтобы с ней было удобно работать: читать, записывать, сортировать, делать частичные выборки... Например в базе данных может храниться информация о людях, о товарах, о настройках системы и многое другое.

Векторное изображение — изображение, которое состоит из линий, фигур, цветных заливок и переходов от одного цвета к другому (градиентов). Это удобно для простых рисунков, но не годится для фотографий и других сложных изображений, которые трудно разложить на линии. Векторная картинка легко растягивается до любых размеров без потери качества.

Растровое изображение — изображение, которое состоит из пикселей — мельчайших квадратиков, каждый из которых имеет определённый цвет. Их можно увидеть только при сильном увеличении. Растровые форматы подходят для хранения фотографий и любых других изображений, но их невозможно сильно увеличить, так как при этом становятся видны пиксели. Многоцветность картинки зависит от количества информации, которым кодируется цвет каждого пикселя. Эту величину называют ещё глубиной цвета. Чаще всего встречается файлы с глубиной цвета 8 или 24 бита, что даёт, соответственно, 256 цветов или 16 миллионов цветов.

Ресурсы — всё, чем могут пользоваться люди и программы на локальном компьютере, в сети, в интернете. Например, ресурсом можно назвать пространство жёсткого диска, вычислительную мощность процессора, память, сетевое соединение, папку на сервере, доступную для других компьютеров, доступ к принтеру, сайт...

Пользователи и их возможности

Аутентификация или вход в систему (на сайт) — «узнавание» системой или сайтом конкретного пользователя по его имени пользователя и паролю.

Гость — посетитель сайта или пользователь компьютера (обычно при удалённом входе), который не прошёл аутентификацию (не вводил имя пользования и пароль).

Имя пользователя (логин) — условное имя, под которым пользователь входит в операционную систему или на сайт, если в системе или на сайте предусмотрена регистрация и аутентификация пользователей.

Пользователь — человек, который сидит за компьютером, запускает и использует какие-то программы, то есть пользуется компьютером.

Пользователь на сайте — человек, который зарегистрировался на сайте со своим именем пользователя и паролем и теперь может входить на сайт и действовать там от своего имени, а не как гость.

Права доступа — настройка разрешений на доступ пользователя к файлу или директории. Правами может управлять владелец файла (директории) или администратор. Администратор может также сменить владельца. Различают право на чтение, право на запись (и удаление) и право на исполнение файла (если это программа). Для директории вместо права на исполнение можно управлять правом на просмотр её содержимого.

Профиль пользователя — разнообразная информация о пользователе (на сайте), а так же его личная страничка, где показана вся эта информация. В зависимости от сайта это может быть дата рождения, место жительства, интересы, картинка-аватар, друзья и многое другое. Так же на странице профиля может быть показана загруженная пользователем и его друзьями информация: его собственные фотоальбомы, видео, «стена» для записей и другое. Обычно пользователь может настраивать свой профиль.

Регистрация — создание учётной записи пользователя на сайте. Обычно в процессе регистрации человек выбирает себе имя пользователя и пароль, а так же указывает свой email.

Учётная запись пользователя (акаунт) — информация о конкретном пользователе, сохранённая на компьютере или на сайте: обычно это имя пользователя, пароль, и его e-mail.

Компьютерные сети и интернет

1) Компьютер, выполняющий какую-либо особую роль в сети. Например, предоставляющий всем доступ к какому-то ресурсу (принтеру, сайту, хранилищу файлов, вычислительной мощности процессора и т. д.) или выполняющий административные, технические функции (аутентификация пользователей, резервное копирование, пересылка электронной почты, трансляция сетевых адресов для связи между локальной сетью и интернетом и т. д.). 2) Программа, работающая на компьютере-сервере и отвечающая за выполнение какой-либо серверной функции (из перечисленных в первом пункте). Например, web-сервер — это программа, предоставляющая всем желающим доступ к сайтам. Samba-сервер — это программа, открывающая нужные папки для доступа из сети. LDAP-сервер может производить аутентификацию всех пользователей сети. IRC-сервер позволяет организовать чат между пользователями...

CMS — Content Management System — скриптовая программа управления сайтом. Готовая CMS устанавливается на веб-сервер и позволяет любому человеку создать свой сайт, не имея познаний в программировании. Существуют бесплатные CMS и платные (коммерческие). По назначению они бывают универсальные и специальные (например, для создания форума, блога).

Email (e-mail, адрес электронной почты) — адрес для доставки пользователю электронных писем в интернете.

ftp — протокол передачи файлов. Позволяет передавать файлы как с сервера к клиенту так и от клиента на сервер. Соединение происходит по имени и паролю и разные пользователи могут иметь на сервере разные права.

Html — специальный язык описания веб-страниц (гипертекстовых страниц, поскольку в веб-страницах используется гипертекст, то есть текст со ссылками). Файлы, содержащие веб-страницу, имеют расширение .html или htm.

http — протокол передачи гипертекста. По этому протоколу мы с помощью браузеров смотрим веб-страницы.

ICQ — исторически первая и самая известная в России технология обмена мгновенными сообщениями. Читается «ай-си-кью», в разговоре часто говорят «аська». Для подключения к сети ICQ нужно установить на компьютер клиентскую программу (официальную или любую другую, например, qip («квип»), qutim и т. д.) и завести себе акаунт ICQ (номер).

IP-адрес — адрес компьютера в компьютерной сети. Состоит из четырёх чисел по одному байту (то есть от 0 до 255), которые разделяются точкой. Например: 212.81.0.199 или 10.0.140.18. Если записать адрес в двоичной системе, получится число из 32 разрядов (нулей и единиц), потому что каждый байт — это 8 разрядов (бит). Адреса компьютеров в сети не могут повторяться. Однако, компьютер может быть подключен одновременно к разным подсетям с помощью разных сетевых интерфейсов, например, двух сетевых карт или сетевой карты и модема и т. д.. Тогда каждый интерфейс будет иметь свой адрес, то есть, у компьютера может быть несколько адресов.

NAT — трансляция сетевых адресов. Способ соединения двух сетей (обычно локальной сети и интернета), при котором пакеты от компьютеров локальной сети сервер перенаправляет в интернет, подставляя в них свой ip-адрес. А полученный ответный пакет снова перенаправляет на нужный компьютер в локальной сети.

NFS — протокол, позволяющий разрешать доступ к отдельным папкам одного компьютера с других компьютеров. Используется в Linux. При этом директория с другого компьютера монтируется в какую-либо директорию локального компьютера. Работает по технологии клиент-сервер.

Samba — программа для Linux, позволяющая объединять в одну сеть компьютеры как с Windows, так и с Linux. При этом компьютеры с Linux могут входить в домен или рабочую группу Windows, получать и предоставлять доступ к отдельным папкам и принтерам в сети Windows так же как это делают компьютеры с «настоящей» Windows. Работает по технологии клиент-сервер, в том числе может сама работать как Windows-сервер, контроллер домена.

URL — universal resource locator — универсальный указатель на какой-либо ресурс в сети или на локальном диске: например адрес сайта, адрес статьи или обсуждения в форуме, адрес файла для скачивания, адрес почтового сервера, адрес видеотрансляции и т. д..

Браузер — программа для просмотра веб-страниц (файлов типа html). Можно просматривать страницы, расположенные на удалённом веб-сервере (в интернете или локальной сети) либо локальные файлы (с жёсткого диска). Самые популярные браузеры: Firefox, Internet Explorer, Opera, Chrome.

Гипертекст — текст с логически связанными страницами, то есть со ссылками, позволяющими переходить с одной страницы на другую. Веб-сайты были задуманы именно как гипертекст, размещённый в интернете, хотя само понятие гипертекста появилось намного раньше.

Динамический сайт — сайт, который существует на сервере не в виде готовых страниц, а в виде набора программ (скриптов), которые запускаются в момент обращения пользователя и «на ходу» создают для него нужную веб-страницу. Таким сайтом удобно управлять, добавлять в него новые материалы. Только на динамическом сайте возможна регистрация и общения пользователей, добавление ими своих текстов, фотографий и т. д.. Однако, создавать его сложнее и для его размещения нужен специально настроенный сервер.

Домен Windows — сеть из компьютеров Windows, в которой есть хотя бы один сервер (контроллер домена). На этом сервере хранится база данных пользователей и через него происходит аутентификация пользователей (вход в систему). Сервер так же управляет некоторыми общими ресурсами сети.

Интернет — глобальная компьютерная сеть, в которую входят миллионы компьютеров по всему миру. Среди этих компьютеров есть как серверы различного назначения, так и пользовательские (клиентские) компьютеры. Для построения этой сети используются самые разные способы соединения компьютеров. Интернет состоит из множества подсетей, которые, в свою очередь, делятся на более мелкие подсети и т. д..

Клиент (клиентская программа) — программа, которая соединяется с сервером и позволяет пользователю получать «услуги» от этого сервера. Например, ftp-клиент позволяет пользователю скачивать и закачивать файлы на FTP-сервер. ICQ-клиент позволяет пользователю обмениваться быстрыми сообщениями с другими пользователями...

Компьютерная сеть — любое количество компьютеров (от двух и более), связанные любым способом (проводами, радиосвязью) и снабжённые программным обеспечением, позволяющим передавать информацию от одного компьютера к другому. Причём, связь (на программном уровне) должна быть организована так, чтобы пользоваться ей могли любые программы для любых задач (передача файлов, сообщений, видеопотока и т. д.). Сеть может состоять из равноправных компьютеров (одноранговая сеть), либо некоторые компьютеры могут выполнять функции сервера, то есть предоставлять другим компьютерам какие-либо ресурсы или управлять какими-либо функциями сети. Каждый компьютер в сети имеет свой адрес.

Корень (корневая директория) сервера — директория, которая является начальной для данного сервера или для отдельного сайта. Протокол ftp позволяет так же задавать разные корни для разных пользователей. Пользователь, просматривающий сайт или файлы по протоколам http или ftp, не может выйти за пределы корневой директории сервера, а может только ходить по папкам, находящимся внутри этой директории.

Кэш (программный) — информация, сохранённая на жёстком диске или в памяти компьютера в виде, удобном для быстрого повторного использования. Например, в кэше браузера сохраняются посещённые страницы и скаченные файлы, и благодаря этому их не приходится закачивать повторно, если они снова понадобились. А на веб-сервере в кэше так же могут храниться запрошенные ранее страницы — с тем, чтобы при повторном запросе серверу не приходилось их создавать заново.

Локальная сеть — компьютерная сеть, не являющаяся частью интернета. Количество компьютеров в ней может быть любое — от нескольких компьютеров в комнате, до тысяч компьютеров в сети большого предприятия или провайдера. В локальной сети компьютеры имеют адреса в одном из специальных диапазонов, которые выделены для локальных сетей и не используются в интернете: (10.*.*.*, 172.16.*.* – 172.31.*.*, 192.168.*.*). Локальная сеть может быть связана с интернетом через технологию NAT или через прокси-сервер.

Маска подсети — специальная запись, показывающая, какие части адреса могут изменяться в данной подсети, а какие — одинаковы у всех входящих в неё компьютеров. По виду маска похожа на адрес — так же четыре байта, но в ней сначала обязательно идут подряд единицы, а потом подряд нули (если записывать в двоичном виде). Например: 11111111.11111111.11111000.00000000 или то же самое в десятичной записи: 255.255.248.0. Те биты, где стоят единицы — одинаковы у всех компьютеров подсети (это называется идентификатор сети). А те биты, в которых в маске стоит ноль — могут различаться от компьютера к компьютеру (эта часть адреса называется идентификатор хоста).

Подсеть — отдельная часть сети со своим диапазоном адресов. Этот диапазон определяется адресом сети и маской подсети. Большие сети обычно состоят из нескольких подсетей. Разные подсети связываются друг с другом через шлюз — один из компьютеров, соединённый одновременно с двумя подсетями.

Почтовый клиент — программа для работы с электронной почтой. С помощью таких программ можно скачивать письма с сервера, читать их, хранить на своём компьютере, писать свои письма и отправлять их через сервер.

Провайдер (от слова provide — предоставлять) — фирма, предоставляющая какие-либо услуги, обычно подразумеваются услуги доступа в интернет.

Прокси-сервер — программа, играющая роль посредника между клиентом и сервером. Клиент (чаще всего браузер) отправляет запрос не на сервер непосредственно, а на прокси-сервер: «хочу страницу с адреса http://site.ru». А прокси-сервер уже от своего имени направляет новый запрос на указанный адрес, получает страницу и отдаёт её клиенту: «вот тебе страница с адреса http://site.ru». Причём, все полученные страницы и другие файлы прокси-сервер может какое-то время хранить у себя, и если будет новый запрос на ту же страницу – прокси-сервер отдаст её мгновенно, из своего кэша. Прокси-серверы могут использоваться для ускорения работы, для безопасности, для контроля и учёта трафика.

Рабочая группа Windows — сеть из компьютеров Windows, в которой все компьютеры равноправны (нет сервера). Аутентификация происходит на каждом компьютере локально.

Сайт — набор из нескольких веб-страниц, которые находятся на веб-сервере и которые можно просматривать, соединившись с сервером через интернет или локальную сеть.

Сервер — Это понятие имеет два значения.

Скрипт на сайте — программа, записанная в текстовом файле непосредственно на языке программирования и исполняющаяся как есть, то есть прямо из этого текста без предварительного превращения (компиляции) в программный файл типа .exe или другой подобный. Скрипты используются, например, для создания динамических сайтов, и в этом случае они чаще всего написаны на языке php.

Ссылка — ключевой элемент гипертекста. В большом количестве используются на веб-сайтах. Это текст или картинка, по щелчку на котором мышкой происходит переход на другую страницу сайта или происходит какое-либо другое событие. Например, по ссылке может открываться картинка, скачиваться файл, запускаться скрипт, создаваться электронное письмо.

Статический сайт — сайт, состоящий из готовых веб-страниц, которые хранятся на веб-сервере в виде текстовых файлов типа html. Такой сайт очень просто создать и разместить в интернете. Но возможности его ограничены и редактировать его не очень удобно.

Трафик (буквальный перевод «движение», например поток машин на дороге) — поток информации, передаваемый по сети. Например, при подключении к интернету провайдер может брать плату за трафик, то есть за каждый мегабайт полученной пользователем информации.

Шлюз — компьютер, выполняющий роль посредника для связи между какой-либо подсетью и «внешним миром». Шлюз подключен одновременно к двум подсетям (своей, внутренней, которую он обслуживает, и внешней, куда он пересылает пакеты, адресованные за пределы своей подсети).

К лавиатура

Работа с клавиатурой

Клавиши-модификаторы (используются вместе с другими клавишами и изменяют их назначение):

Ctrl (читается «контрол»)

Shift (читается «шифт»)

Alt (читается «альт»)

Клавиши управления текстовым курсором:

«Стрелки» ← ↑ → ↓ — перемещают курсор или другой указатель на одну позицию или строку в указанном направлении (влево, вправо, вверх, вниз).

Home, End — перемещают курсор в начало и в конец строки соответственно.

Page Up и Page Down — пролистывание документа вверх или вниз.

Ctrl + стрелки вправо и влево — перемещение по словам.

Ctrl + стрелки вверх и вниз — перемещение по абзацам.

Ctrl + Home или End — «прыжок» в начало или в конец всего документа.

Tab (табуляция) — в тексте сдвигает курсор вправо до ближайшей позиции табуляции. В текстовых редакторах обычно можно настраивать позиции табуляции.

Цифровая клавиатура:

Num Lock — переключает два режима цифровой клавиатуры: «Цифровой» и «Управления курсором».

В цифровом режиме вводятся цифры, что позволяет удобно заниматься вычислениями, так как тут же, на цифровой клавиатуре, есть и клавиши с арифметическими операциями. В режиме управления курсором клавиши работают на управление курсором.

Клавиши удаления:

Delete и Backspace — удаляют введённый текст.

Delele удаляет текст справа от курсора или выделенный объект.

Backspace удаляет текст слева от курсора.

Не забывайте пользоваться обеими клавишами!

Ctrl + Delete — удаляет одно слово после курсора.

Ctrl + Backspase — удаляет одно слово перед курсором.

Выделение текста:

Shift + перемещение курсора любым из перечисленных выше способов.

Ввод заглавных букв или верхних символов с цифровых и других двухсимвольных клавиш:

Shift + буквенная или двухсимвольная клавиша.

Caps Lock — включает или выключает постоянный режим ввода заглавных букв. О включении этого режима сигнализирует лампочка с таким же названием. При этом если держать Shift — вводятся маленькие буквы.

Режимы вставки и замены: