Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MetKG[Copy 031].doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
728.58 Кб
Скачать

Дрогобицький державний педагогічний університет імені Івана Франка

Карпин д.С., Наум о.М. Комп’ютерна графіка

Методичні рекомендації

до виконання лабораторних робіт

Дрогобич,

2008

УДК 004.9

ББК 32.97

Комп’ютерна графіка: Методичні рекомендації до виконання лабораторних робіт./ Д.С.Карпин, О.М. Наум – Дрогобич: ДДПУ, 2008.– 116с.

Навчально-методичний посібник написано відповідно до програми навчальної дисципліни „Комп’ютерна графіка” для підготовки фахівців освітньо-кваліфікаційного рівня „Бакалавр” базового напряму „6.0802 Прикладна математика” спеціальності „6.7080201 Інформатика”, затвердженої радою Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка. Посібник містить інструкції до лабораторних робіт з CorelDRAW, AdobePHOTOSHOP, AdobeFLASH. В інструкціях подано теоретичні відомості до виконання кожного завдання лабораторної роботи.

Бібліографія 16 назв.

Рекомендовано до друку вченою радою Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка

(протокол №___ від _____________ 2008 р.)

Редактор: Невмержицька Ірина Михайлівна

Рецензенти:

Одрехівський Микола Васильович, кандидат технічних наук, доцент, завідувач кафедри економічної кібернетики та інноватики Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка;

Нікольський Юрій Володимирович, кандидат фізико-математичних наук, доцент кафедри «Інформаційні системи і мережі» Національного університету „Львівська політехніка”.

Зміст

Вступ 5

Лабораторна робота № 1 6

Тема: Закріплення знань з комп’ютерної графіки отриманих раніше. Редактори MSPaint, MSWord 6

Лабораторна робота № 2 15

Тема: CorelDRAW. Основи роботи з векторними зображеннями. Контур і заливка 15

Лабораторна робота № 3 29

Тема: CorelDRAW. Криві і вузли та робота з ними 29

Лабораторна робота № 4 37

Тема: CorelDRAW. Ефекти. 37

Лабораторна робота № 5 46

Тема: CorelDRAW. Текст та робота з ним. 46

Лабораторна робота № 6 52

Тема: CorelDRAW. Друк та підготовка до нього. 52

Лабораторна робота № 7 57

Тема: Adobe Photoshop. Основи роботи з редактором. Кісточка та її властивості. 57

Лабораторна робота № 8 63

Тема: Adobe Photoshop. Принципи корекції та ретушування зображень. 63

Лабораторна робота № 9 75

Тема: Adobe Photoshop. Поняття слоя і маски робота з ними. 75

Лабораторна робота № 10 82

Тема: AdobeFLASH. Основи роботи та принципи малювання в редакторі. 82

Лабораторна робота № 11 91

Тема: AdobeFLASH. Поняття символу, кадрів, слої 91

Лабораторна робота № 12 100

Тема: AdobeFLASH. Види анімації. Імпорт музики. 100

Лабораторна робота № 13 107

Тема: AdobeFLASH і Web. Символ кнопка. ActionScript. 107

Література 114

Додаток 1. Вимоги до оформлення звіту 115

Вступ

На сучасному етапі комп’ютерна графіка використовується в багатьох сферах життя. Основні серед яких це поліграфія, рекламна продукція, анімація та Інтернет. За останні роки в даній галузі відбувся як значний прогрес в існуючих технологіях так і з‘явилось багато нових..

Лабораторні роботи з курсу «Комп’ютерна графіка» покликані:

  • Ознайомити студентів з основами комп’ютерної графіки;

  • Освоїти сучасне програмне забезпечення побудови графіки;

  • Набуття навичок створення графічних примітивів;

  • Ознайомлення з різними підходами до реалізації різних видів графіки та анімації

Даний посібник можна умовно розбити на три частини:

  • Створення векторної графіки редактор CorelDRAW;

  • Створення растрової графіки редактор AdobePHOTOSHOP;

  • Створення анімації редактор AdobeFLASH.

В навчально-методичному посібнику теоретичний матеріал комбінується з практичними заняттями за комп’ютером. Завдання з методичними рекомендаціями для самостійного виконання допоможуть закріпити здобуті навички. А контрольні запитання, подані в кінці кожного опису лабораторної роботи, призначені як для контролю, так і самоконтролю знань студентів.

Після опрацювання наведених лабораторних робіт, студенти зможуть самостійно розробляти фірмові стилі, корегувати фотографії, створювати шаблони WEB-сайтів.

Лабораторна робота № 1

Тема: Закріплення знань з комп’ютерної графіки отриманих раніше. Редактори MSPaint, MSWord

Мета: Закріпити раніше отриманні знання з комп’ютерної графіки MSPaint, MSWord

Завдання: Створити привітальну листівку в редакторах

Хід роботи

  1. Пригадати роботу з редактором MSPaint.

  2. Створити привітальну листівку в MSPaint (індивідуально для кожного).

  3. Пригадати роботу з редактором MSWord

  4. Створити привітальну листівку в MSWord (індивідуально для кожного).

  5. Оформити звіт до роботи.

Теоретичні відомості

Для запуску графічного редактора Paint достатньо клацнути по його значку, який знаходиться в меню Стандартні підменю Програми головного меню.

Вікно містить область малювання, набір інструментів, в лівій частині палітра ( по замовчуванні чорний колір – зображення, білий – фон). Paint представляє 11 інструментів, за допомогою яких можна наносити фарбу на канву.

Малювання прямої лінії

У наборі інструментів виберіть інструмент пряма лінія

Виберіть ширину лінії під набором інструментів. Перетягуйте покажчик.

  • Використовувані за замовчуванням основний колір і колір канви виводяться ліворуч від палітри. Мається можливість використовувати при малюванні шляхом перетягування покажчика з натиснутою лівою чи кнопкою за допомогою правої кнопки.

  • Щоб намалювати горизонтальну чи вертикальну лінію з нахилом 45 градусів, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетаскуванні покажчика.

Малювання кривої лінії

У наборі інструментів виберіть інструмент крива лінія.

Виберіть ширину лінії під набором інструментів. Щоб намалювати пряму лінію, перетягнете покажчик.

Встановить покажчик у вершину дуги і натисніть кнопку миші, а потім змініть кривизну дуги, перетягуючи покажчик. Для малювання другої дуги повторіть інструкцію

Кожна крива повинна складатися з однієї чи двох дуг.

Малювання еліпса чи кола

У наборі інструментів виберіть інструмент еліпс.

Перетягніть покажчик по діагоналі.

Щоб намалювати коло, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.

Для створення фігури з заливанням виберіть тип заповнення під набором інструментів. Колір фігури вибирають за допомогою лівої кнопки миші, а колір заливання за допомогою правої кнопки.

Малювання прямокутника чи квадрата

Перетягніть покажчик по діагоналі.

Щоб намалювати квадрат, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.

Для створення фігури з заливанням виберіть тип заповнення під набором інструментів. Колір фігури вибирають за допомогою лівої кнопки миші, а колір заливання за допомогою правої кнопки.

Малювання многокутника

У наборі інструментів виберіть позначення многокутника

Перетягуйте покажчик і клацніть у кожній вершині багатокутника. В останній вершині клацніть двічі.

Щоб багатокутник містить тільки кути по 45 і 90 градусів, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетаскуванні покажчика.

Введення і форматування тексту

У наборі інструментів виберіть текст.

Для створення рамки напису перетягнете покажчик по діагоналі до потрібного розміру.

На панелі форматування виберіть ім'я, розмір і накреслення шрифту.

Клацніть усередині рамки напису, уведіть текст а потім при необхідності виконаєте наступні дії.

  • Зруште чи напис зміните її розмір.

  • Виберіть колір на палітрі, щоб змінити колір тексту.

  • Клацніть значок, щоб розмістити текст на кольоровому тлі. Після цього клацніть колір правою кнопкою, щоб змінити колір тла.

  • Для висновку на екран панелі форматування випливає в меню Вид вибрати команду Панель атрибутів тексту. Якщо панель закриває частина вікна Paint, її можна перетягнути в будь-яке місце вікна.

  • Текст можна вводити в малюнок тільки в звичайному режимі.

  • Для вставки тексту в малюнок варто клацнути будь-яке місце малюнка поза написом.

  • Якщо натиснута кнопка "Напис", дозволяється тільки вставка тексту. Вставка графіки стає неможливою

  • Користувач має можливість скасувати три останніх зміни, вибираючи в меню Виправлення команду Скасувати для кожної зміни.

Вибір основного кольору і кольору тла за замовчуванням

  • Щоб задати основний колір, клацніть колір на палітрі.

  • Щоб задати колір фону, клацніть колір на палітрі правою кнопкою.

  • Використовувані за замовчуванням основний колір і колір тла виводяться ліворуч від палітри. У верхньому квадраті відображається основний колір. У нижньому квадраті відображається колір тла.

Заповнення кольором чи області об'єкта

У наборі інструментів виберіть заливку.

Клацніть область чи об'єкт, для якого потрібно виконати заливання.

  • Якщо границя фігури не є замкнута, зазначеним кольором будуть заповнені інші області малюнка. Щоб знайти розрив, виберіть у меню Вид команду Масштаб, а потім виберіть Великий чи Інший.

Створення нестандартних кольорів

Виберіть на палітрі колір, який варто змінити.

У меню Палітра виберіть команду Змінити палітру.

Натисніть кнопку Визначити колір.

Клацніть поле зразка кольорів, щоб змінити значення параметрів Відтінок і Контраст, а потім перетягнете бігунок регулятора в поле градієнта кольору, щоб змінити значення Яскравість.

Натисніть кнопку Додати в набір, а потім натисніть кнопку OK.

Перетворення кольорового малюнка в чорно-білий

У меню Малюнок виберіть команду Атрибути.

Виберіть параметр Чорно-білий.

  • При поверненні до кольорової палітри чорно-білі об'єкти не стають кольоровими. Кольоровими можна буде зробити тільки нові елементи малюнка.

Обернення всіх кольорів малюнка

В меню Палітра виберіть команду Обернути колір.

  • Кожен колір буде замінений на зворотний до нього. Наприклад, червоний буде перетворений у голубий, а синій у жовтий.

Зміна кольору існуючої лінії

У наборі інструментів виберіть лінію.

Виберіть інший колір на палітрі.

Встановіть покажчик так, щоб він стосувався лінії, і натисніть кнопку миші.

  • Якщо дана лінія є частиною фігури, колір усіх з'єднаних з нею вертикальних і горизонтальних ліній також зміниться.

  • Щоб змінити тільки колір лінії, а не навколишньої її області, збільшіть зображення.

  • Користувачу дозволяється скасувати три останніх зміни, вибираючи в меню Правка команду Скасувати для кожної зміни.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]