
- •Карпин д.С., Наум о.М. Комп’ютерна графіка
- •Копіювання кольору чи області об'єкта
- •Очищення невеликої області
- •Збереження фрагмента малюнка в окремому файлі
- •Зміна розмірів малюнка
- •Друк малюнка
- •Вставка малюнка з файлу в поточний малюнок
- •Контрольні запитання
- •Головне меню
- •Стандартна панель
- •Панель інструментів
- •Рядок стану
- •Інструмент Pick (Вибір)
- •Виділення об'єктів
- •Перетворення об'єктів
- •Група Rectangle (Прямокутник)
- •Група Ellipse Tool (Еліпс)
- •Група Perfect Shape (Автофігури)
- •Група Outline (Обведення)
- •Outline Pen Dialog (Діалогове вікно форми обведення)
- •Outline Color Dialog (Діалогове вікно кольору обведення)
- •Pattern Fill Dialog (Діалогове вікно узорчастої заливки)
- •Texture Fill Dialog (Діалогове вікно заливки текстури)
- •Knife (Лезо)
- •Eraser (Гумка)
- •Smudge Brush (Пляма)
- •Roughen Brush (Огрублення)
- •Free Transform (Довільне перетворення)
- •Virtual Segment Delete (Видалення сегменту)
- •Група інструментів Curve (Крива)
- •Freehand (Крива)
- •Bezier (Крива Безье)
- •Artistic Media (Художні засоби)
- •Pen(Перо)
- •Contour (Ореол)
- •Envelope (Оболонка)
- •Extrude (Екструзія)
- •Add Perspective (Додати перспективу)
- •PowerClip (Фігурне обрізання)
- •Теоретичні відомості Інструмент Text (Текст)
- •Створення і редагування тексту Види тексту в coreldraw
- •Редагування тексту
- •Спеціальні текстові об'єкти і режими
- •Текст на кривій
- •Текст у фреймі
- •Обтікання текстом
- •Накладення фарби (Overprint)
- •Робоче вікно програми Adobe Photoshop
- •Вибір основного і фонового кольорів
- •Особливості інструментів малювання
- •Тонова корекція
- •Команда Brightness/Contrast (Яскравість/Контраст)
- •Команда Levels (Рівні)
- •Команда Auto Levels (Автоматична тонова корекція)
- •Команда Curves (Криві)
- •Колірна корекція
- •Команда Color Balance (Колірний баланс)
- •Команда Hue/Saturation (Колірний відтінок/Насиченість)
- •Команда Variations (Варіанти)
- •Ретушування
- •Усунення дефектів фільтром Dust & Scratches (Пил і подряпини)
- •Використання інструменту Clone Stamp (Штамп)
- •Освітлювання і затемнення фрагментів зображень уручну
- •Підвищення різкості
- •Маски і канали
- •Основи роботи з слоями
- •Інструмент Еліпс
- •Інструмент Прямокутник
- •Зміна контурів
- •Виділення контурів
- •Переміщення контурів
- •Видалення контурів
- •Згладжування і випрямляння контурів
- •Поворот, зсув, масштабування контурів і симетричне віддзеркалення контурів
- •Установка стилю, кольору і товщини ліній
- •Заливки Інструмент Заливка
- •Інструмент Кисть
- •Інструменти Еліпс і Прямокутник
- •Інструмент Чорнильниця
- •Інструмент Гумка
- •Контур і заливка як графічні об'єкти
- •Додавання, видалення і переміщення слоїв.
- •Параметри відображення і редагування слоїв
- •Перенесення об'єктів зі слою на слой
- •Види кадрів
- •Виділення кадрів
- •Додавання кадрів
- •Зміна ширини кадрової групи
- •Вилучення кадрів
- •Копіювання/переміщення кадрів
- •Перестановка кадрів в зворотньому порядку.
- •Символи
- •Точки фіксації зміни форми
- •Уповільнення/прискорення анімації зміни форми
- •Створення анімації руху
- •Уповільнення/прискорення анімації руху
- •Автообертання
- •Імпорт аудіофайлів
- •Використання звуку в анімації
- •Команди прив'язки звуку до анімації
- •Події миші і клавіатури
- •Прозорі кнопки
- •Гарячі області зображення
- •Анімовані кнопки
- •Контрольні запитання
- •Література
- •Додаток 1. Вимоги до оформлення звіту
Дрогобицький державний педагогічний університет імені Івана Франка
Карпин д.С., Наум о.М. Комп’ютерна графіка
Методичні рекомендації
до виконання лабораторних робіт
Дрогобич,
2008
УДК 004.9
ББК 32.97
Комп’ютерна графіка: Методичні рекомендації до виконання лабораторних робіт./ Д.С.Карпин, О.М. Наум – Дрогобич: ДДПУ, 2008.– 116с.
Навчально-методичний посібник написано відповідно до програми навчальної дисципліни „Комп’ютерна графіка” для підготовки фахівців освітньо-кваліфікаційного рівня „Бакалавр” базового напряму „6.0802 Прикладна математика” спеціальності „6.7080201 Інформатика”, затвердженої радою Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка. Посібник містить інструкції до лабораторних робіт з CorelDRAW, AdobePHOTOSHOP, AdobeFLASH. В інструкціях подано теоретичні відомості до виконання кожного завдання лабораторної роботи.
Бібліографія 16 назв.
Рекомендовано до друку вченою радою Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка
(протокол №___ від _____________ 2008 р.)
Редактор: Невмержицька Ірина Михайлівна
Рецензенти:
Одрехівський Микола Васильович, кандидат технічних наук, доцент, завідувач кафедри економічної кібернетики та інноватики Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка;
Нікольський Юрій Володимирович, кандидат фізико-математичних наук, доцент кафедри «Інформаційні системи і мережі» Національного університету „Львівська політехніка”.
Зміст
Вступ 5
Лабораторна робота № 1 6
Тема: Закріплення знань з комп’ютерної графіки отриманих раніше. Редактори MSPaint, MSWord 6
Лабораторна робота № 2 15
Тема: CorelDRAW. Основи роботи з векторними зображеннями. Контур і заливка 15
Лабораторна робота № 3 29
Тема: CorelDRAW. Криві і вузли та робота з ними 29
Лабораторна робота № 4 37
Тема: CorelDRAW. Ефекти. 37
Лабораторна робота № 5 46
Тема: CorelDRAW. Текст та робота з ним. 46
Лабораторна робота № 6 52
Тема: CorelDRAW. Друк та підготовка до нього. 52
Лабораторна робота № 7 57
Тема: Adobe Photoshop. Основи роботи з редактором. Кісточка та її властивості. 57
Лабораторна робота № 8 63
Тема: Adobe Photoshop. Принципи корекції та ретушування зображень. 63
Лабораторна робота № 9 75
Тема: Adobe Photoshop. Поняття слоя і маски робота з ними. 75
Лабораторна робота № 10 82
Тема: AdobeFLASH. Основи роботи та принципи малювання в редакторі. 82
Лабораторна робота № 11 91
Тема: AdobeFLASH. Поняття символу, кадрів, слої 91
Лабораторна робота № 12 100
Тема: AdobeFLASH. Види анімації. Імпорт музики. 100
Лабораторна робота № 13 107
Тема: AdobeFLASH і Web. Символ кнопка. ActionScript. 107
Література 114
Додаток 1. Вимоги до оформлення звіту 115
Вступ
На сучасному етапі комп’ютерна графіка використовується в багатьох сферах життя. Основні серед яких це поліграфія, рекламна продукція, анімація та Інтернет. За останні роки в даній галузі відбувся як значний прогрес в існуючих технологіях так і з‘явилось багато нових..
Лабораторні роботи з курсу «Комп’ютерна графіка» покликані:
Ознайомити студентів з основами комп’ютерної графіки;
Освоїти сучасне програмне забезпечення побудови графіки;
Набуття навичок створення графічних примітивів;
Ознайомлення з різними підходами до реалізації різних видів графіки та анімації
Даний посібник можна умовно розбити на три частини:
Створення векторної графіки редактор CorelDRAW;
Створення растрової графіки редактор AdobePHOTOSHOP;
Створення анімації редактор AdobeFLASH.
В навчально-методичному посібнику теоретичний матеріал комбінується з практичними заняттями за комп’ютером. Завдання з методичними рекомендаціями для самостійного виконання допоможуть закріпити здобуті навички. А контрольні запитання, подані в кінці кожного опису лабораторної роботи, призначені як для контролю, так і самоконтролю знань студентів.
Після опрацювання наведених лабораторних робіт, студенти зможуть самостійно розробляти фірмові стилі, корегувати фотографії, створювати шаблони WEB-сайтів.
Лабораторна робота № 1
Тема: Закріплення знань з комп’ютерної графіки отриманих раніше. Редактори MSPaint, MSWord
Мета: Закріпити раніше отриманні знання з комп’ютерної графіки MSPaint, MSWord
Завдання: Створити привітальну листівку в редакторах
Хід роботи
Пригадати роботу з редактором MSPaint.
Створити привітальну листівку в MSPaint (індивідуально для кожного).
Пригадати роботу з редактором MSWord
Створити привітальну листівку в MSWord (індивідуально для кожного).
Оформити звіт до роботи.
Теоретичні відомості
Для запуску графічного редактора Paint достатньо клацнути по його значку, який знаходиться в меню Стандартні підменю Програми головного меню.
Вікно містить область малювання, набір інструментів, в лівій частині палітра ( по замовчуванні чорний колір – зображення, білий – фон). Paint представляє 11 інструментів, за допомогою яких можна наносити фарбу на канву.
Малювання прямої лінії
У наборі інструментів виберіть інструмент пряма лінія
Виберіть ширину лінії під набором інструментів. Перетягуйте покажчик.
Використовувані за замовчуванням основний колір і колір канви виводяться ліворуч від палітри. Мається можливість використовувати при малюванні шляхом перетягування покажчика з натиснутою лівою чи кнопкою за допомогою правої кнопки.
Щоб намалювати горизонтальну чи вертикальну лінію з нахилом 45 градусів, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетаскуванні покажчика.
Малювання кривої лінії
У наборі інструментів виберіть інструмент крива лінія.
Виберіть ширину лінії під набором інструментів. Щоб намалювати пряму лінію, перетягнете покажчик.
Встановить покажчик у вершину дуги і натисніть кнопку миші, а потім змініть кривизну дуги, перетягуючи покажчик. Для малювання другої дуги повторіть інструкцію
Кожна крива повинна складатися з однієї чи двох дуг.
Малювання еліпса чи кола
У наборі інструментів виберіть інструмент еліпс.
Перетягніть покажчик по діагоналі.
Щоб намалювати коло, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.
Для створення фігури з заливанням виберіть тип заповнення під набором інструментів. Колір фігури вибирають за допомогою лівої кнопки миші, а колір заливання за допомогою правої кнопки.
Малювання прямокутника чи квадрата
Перетягніть покажчик по діагоналі.
Щоб намалювати квадрат, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.
Для створення фігури з заливанням виберіть тип заповнення під набором інструментів. Колір фігури вибирають за допомогою лівої кнопки миші, а колір заливання за допомогою правої кнопки.
Малювання многокутника
У наборі інструментів виберіть позначення многокутника
Перетягуйте покажчик і клацніть у кожній вершині багатокутника. В останній вершині клацніть двічі.
Щоб багатокутник містить тільки кути по 45 і 90 градусів, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетаскуванні покажчика.
Введення і форматування тексту
У наборі інструментів виберіть текст.
Для створення рамки напису перетягнете покажчик по діагоналі до потрібного розміру.
На панелі форматування виберіть ім'я, розмір і накреслення шрифту.
Клацніть усередині рамки напису, уведіть текст а потім при необхідності виконаєте наступні дії.
Зруште чи напис зміните її розмір.
Виберіть колір на палітрі, щоб змінити колір тексту.
Клацніть значок, щоб розмістити текст на кольоровому тлі. Після цього клацніть колір правою кнопкою, щоб змінити колір тла.
Для висновку на екран панелі форматування випливає в меню Вид вибрати команду Панель атрибутів тексту. Якщо панель закриває частина вікна Paint, її можна перетягнути в будь-яке місце вікна.
Текст можна вводити в малюнок тільки в звичайному режимі.
Для вставки тексту в малюнок варто клацнути будь-яке місце малюнка поза написом.
Якщо натиснута кнопка "Напис", дозволяється тільки вставка тексту. Вставка графіки стає неможливою
Користувач має можливість скасувати три останніх зміни, вибираючи в меню Виправлення команду Скасувати для кожної зміни.
Вибір основного кольору і кольору тла за замовчуванням
Щоб задати основний колір, клацніть колір на палітрі.
Щоб задати колір фону, клацніть колір на палітрі правою кнопкою.
Використовувані за замовчуванням основний колір і колір тла виводяться ліворуч від палітри. У верхньому квадраті відображається основний колір. У нижньому квадраті відображається колір тла.
Заповнення кольором чи області об'єкта
У наборі інструментів виберіть заливку.
Клацніть область чи об'єкт, для якого потрібно виконати заливання.
Якщо границя фігури не є замкнута, зазначеним кольором будуть заповнені інші області малюнка. Щоб знайти розрив, виберіть у меню Вид команду Масштаб, а потім виберіть Великий чи Інший.
Створення нестандартних кольорів
Виберіть на палітрі колір, який варто змінити.
У меню Палітра виберіть команду Змінити палітру.
Натисніть кнопку Визначити колір.
Клацніть поле зразка кольорів, щоб змінити значення параметрів Відтінок і Контраст, а потім перетягнете бігунок регулятора в поле градієнта кольору, щоб змінити значення Яскравість.
Натисніть кнопку Додати в набір, а потім натисніть кнопку OK.
Перетворення кольорового малюнка в чорно-білий
У меню Малюнок виберіть команду Атрибути.
Виберіть параметр Чорно-білий.
При поверненні до кольорової палітри чорно-білі об'єкти не стають кольоровими. Кольоровими можна буде зробити тільки нові елементи малюнка.
Обернення всіх кольорів малюнка
В меню Палітра виберіть команду Обернути колір.
Кожен колір буде замінений на зворотний до нього. Наприклад, червоний буде перетворений у голубий, а синій у жовтий.
Зміна кольору існуючої лінії
У наборі інструментів виберіть лінію.
Виберіть інший колір на палітрі.
Встановіть покажчик так, щоб він стосувався лінії, і натисніть кнопку миші.
Якщо дана лінія є частиною фігури, колір усіх з'єднаних з нею вертикальних і горизонтальних ліній також зміниться.
Щоб змінити тільки колір лінії, а не навколишньої її області, збільшіть зображення.
Користувачу дозволяється скасувати три останніх зміни, вибираючи в меню Правка команду Скасувати для кожної зміни.