Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TD.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
186.88 Кб
Скачать

Локальное меню

Inspect Открытие инспекционного окна для ознакомления с объектом, выделенным курсором или для определения значения выражения, выделенного с помощью клавиши Ins и клавиш горизонтальных стрелок.

Watch Помещение переменной, выделенной курсором в окно наблюдений.

Module Высвечивание в модульном окне другого модуля, выбранного из приведенного перечня.

File Высвечивание в модульном окне той части модуля, которая находится в другом файле.

Previous Перемещение курсора на позицию, которую он занимал перед последней сменой позиции.

Line Перемещение курсора на первый символ строки с указанным номером.

Search Поиск цепочки, состоящей из указанных символов.

Если курсор находится под идентификатором или если с помощью клавиши Ins выделена группа символов, то как искомый текст принимается идентификатор или группа символов. Если среди указанных символов имеются знаки * (звездочка) или ? (знак вопроса), то изображаются соответственно: произвольный ряд символов и произвольный символ. Поиск ряда симво­лов начинается с позиции курсора до конца модуля.

Next Поиск идентичного ряда символов, указанного во время последнего выбора опции Search.

Origin Перемещение курсора на позицию, в которой произо­шел останов выполнения программы. Если необходимо, загрузка в модульное окно другого модуля.

Goto Перемещение курсора на указанную позицию.

Позиция может быть определена с помощью номера строки (например, # 44), имени процедуры или адре­са, выраженного шестнадцатеричным числом.

Edit Активизация редактора для редактирования текста, высвеченного в модульном окне (команда системы DOS, вызывающая редактор, должна быть определена во время установки отладчика).

Опция File

Выбор опции File вызывает высвечивание и активизацию окна файлов. Оно состоит из одной рамки, в которой высвечивается содержимое указанного файла в символьном или шестнадцатеричном виде. Переключение между этими двумя видами обеспечивает опция Display As, выбранная из локального меню (ее ускоренной версией является Ctrl-D}.

Локальное меню

Goto Перемещение курсора на позицию с указанным номером. Если содержимое файла высвечивается в виде символов, необходимо указать номер строки, а если в шестнадцатеричном виде - номер байта.

Seach Поиск цепочки, состоящей из указанных символов. Если курсор находится под идентификатором или если с помощью клавиши Ins выделен ряд символов, то в качестве искомого текста соответственно принимаются идентификатор или ряд символов. Если в указанном ряду символов находятся знаки * (звездочка) или ? (знак вопроса), то изображаются соответственно: произвольный ряд символов и произвольный символ. Поиск ряда символов происходит с позиции курсора до конца модуля.

Next Поиск идентичного ряда символов, указанного во время последнего выбора опции Search.

Display as Переключение между высвечиванием файла в символьном и шестнадцатеричном видах.

File Высвечивание в окне файлов содержимого другого файла. Если указанное имя файла определено неоднозначно, то имеется возможность выбрать нужный файл из приведенного перечня.

Edit Если файл высвечивается в символьном виде активизация редактора для редактирования текста, высвечиваемого в модульном окне (команда системы DOS, вызывающая редактор, должна быть определена во время установки отладчика). Если файл высвечивается в шестнадцатеричном виде - замена выделенных курсором байтов байтами, введенными с клавиатуры.

Опция CPU

Выбор опции CPU вызывает высвечивание и активизацию окна процессора. Окно состоит из пяти рамок: кода (Code), регистров (Register), флажков (Flags), стека (Stack) и данных (Data).

Рамка Code

Содержит инструкции базовой программы и команды ассемблера. Способ их высвечивания зависит от локальной опции Mixed. Общие символы имеют вид идентификаторов. Остальные символы состоят из имени модуля, после которого следует знак U (hash) или . (точка) и идентификатор. Номера строк состоят из имени модуля, после которого следует один из упомянутых "Знаков, и числа, определяющего номер строки в модуле. Адреса команд высвечиваются в виде символов. Если выделяется команда, выполнение которой вызовет скачкообразное изменение счетчика команд, то такая команда дополняется стрелкой, определяющей направление перехода.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]