- •1 Лабораторна робота № 1 6
- •2 Лабораторна робота №2 22
- •3 Лабораторна робота №3 38
- •4 Лабораторна робота №4 55
- •Загальні відомості
- •1 Лабораторна робота № 1 Практичне знайомство з сапр Solid Edge
- •1.1 Теоретичні відомості
- •1.1.1 Призначення та функціональні можливості Solid Edge
- •1.1.2 Структура пакету Solid Edge
- •1.1.3 Основи побудови інтерфейсу Solіd Edge
- •Опис панелей середовища Solid Edge Draft
- •Опис панелей середовища Solid Edge Part
- •1.1.4 Допоміжні інструменти креслення Solid Edge
- •Технологія IntelliSketch
- •Геометричні зв'язки
- •Інструмент точного введення SketchPoint
- •Інформаційна технологія створення тривимірної моделі об’єкта за допомогою програми Solid Edge Part
- •2.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •2.2.1 Підготовка до створення базового тіла
- •2.2.2 Створення профілю
- •2.2.3 Створення 3d моделі на основі побудованого профілю
- •2.2.4 Скруглення ребер базового тіла
- •2.2.5 Побудова тонкостінного тіла
- •2.2.6 Побудова ребра жорсткості у внутрішній порожнині
- •2.2.7 Створення дзеркального відображення ребра жорсткості
- •2.2.8 Приклад зміни будь-якого конструктивного елемента
- •2.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •2.4 Контрольні запитання
- •3 Лабораторна робота №3 Інформаційна технологія створення моделі штампованої деталі з використанням ескізу
- •3.1 Короткі теоретичні відомості
- •3.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •3.2.1 Створення ескізу штампованої деталі
- •3.2.2 Створення виступу на основі ескізу
- •3.2.3 Створення вирізу на основі ескізу
- •3.2.4 Створення другого виступу на основі ескізу
- •3.2.5 Додавання ухилу
- •3.2.6 Скруглення ребер моделі
- •3.2.7 Створення тонкостінного тіла
- •3.2.8 Створення вирізу на базі закритих профілів
- •3.2.9 Створення вирізу на базі відкритого профілю
- •3.2.10 Редагування ескізу
- •3.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •3.4 Контрольні запитання
- •4 Лабораторна робота №4 Інформаційна технологія створення точної тривимірної моделі з використанням профілю
- •4.1 Короткі теоретичні відомості
- •4.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •4.2.1 Створення базового тіла
- •4.2.2 Створення вирізу обертання
- •4.2.3 Створення іншого вирізу
- •4.2.4 Створення бобишки
- •4.2.5 Створення дзеркального відображення бобишки
- •4.2.6 Побудова отвору
- •4.2.7 Скруглення ребер
- •4.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •4.4 Контрольні запитання
- •Додаток а Опис панелей інструментів Solid Edge Draft
- •Додаток б Опис панелей інструментів Solid Edge Part
3.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
3.3.1 Ознайомитись з теоретичними відомостями.
3.3.2 Завантажити програму Solid Edge Part.
3.3.3 Побудувати тривимірну модель штампованої деталі згідно з методикою наведеною в підрозділі 3.2.
3.3.4 Оформити звіт до лабораторної роботи.
3.4 Контрольні запитання
3.4.1 Для чого використовується ескіз?
3.4.2 Які переваги дає створення попереднього ескізу деталі?
3.4.3 Як можна використовувати ескізи?
3.4.4 Які команди використовуються для побудови та для вибору ескізу?
3.4.5 Що можна установити за допомогою ескізів?
3.4.6 Які можливості надає інструмент Feature PathFinder.
3.4.7 Основні етапи побудови тривимірної моделі штампованої деталі на основі ескізу.
3.5 Зміст звіту
3.5.1 Мета лабораторної роботи.
3.5.2 Стислі теоретичні відомості.
3.5.3 Схема алгоритму методики створення тривимірної моделі штампованої деталі.
3.5.4 Ескіз побудованої тривимірної моделі.
3.5.5 Висновки по роботі.
4 Лабораторна робота №4 Інформаційна технологія створення точної тривимірної моделі з використанням профілю
Мета роботи: вивчити основні прийоми моделювання:
– використання засобів точного введення;
– постановка розмірів на елементах профілів;
– побудова тіл обертання, отворів та скруглень.
Результатом виконання роботи буде 3D модель вилки.
4.1 Короткі теоретичні відомості
Проектування тіл обертання за допомогою програми Solid Edge можна виконувати, використовуючи профілі або ескізи. Єдиною особливістю є те, що при створенні профілю необхідно створити на ньому вісь обертання.
При створенні точних 3D моделей можна скористатися засобом SketchPoint. Точна модель – це модель, при побудові якої використовуються засоби, які дозволяють вводити точні геометричні розміри при моделюванні.
SketchPoint – це інструмент, що допомагає здійснювати побудови елементів відносно заданої точки на площині. SketchPoint використовується в командах побудови креслярських примітивів разом з інструментами IntelliSketch та Select Tool. Щоб задіяти інструмент SketchPoint, виберіть однойменний пункт у меню Tools .
SketchPoint – це засіб координатних побудов, який об’єднує функції сітки та локальної системи координат, наявні у системах на зразок AutoCAD. Координати Х,Y відраховуються від заданої базової точки. Щоб встановити чи змінити положення бази точного введення, слід натиснути кнопку Reposition Target у стрічковому меню і вказати мишею нове положення на площині профілю. Також є можливість задати кут, на який обернена локальна система координат відносно глобальної.
Під час руху курсору, SketchPoint динамічно відображає горизонтальну та вертикальну відстань курсору від бази. Напрямок осей Х і У показується допоміжними лініями.
4.2 Методика виконання лабораторної роботи
4.2.1 Створення базового тіла
С творіть виступ. При створенні нового документу в Solid Edge Part інструмент Protrusion активний за замовчанням. Оберіть базову площину для створення профілю виступу як вказано на рис. 4.1 (ця площина буде часто використовуватись в цій роботі).
В панелі інструментів Draw з меню, що розкривається, виберіть інструмент Line. Накресліть три відрізки приблизно так, як показано на рис. 4.2. Горизонтальні відрізки по 100 мм довжиною, а вертикальний – 75 мм. Не намагайтеся креслити симетрично до осей.
У
панелі інструментів Draw
з меню, що розкривається, виберіть
інструмент Move. Виділіть
рамкою накреслені відрізки. Далі оберіть
базову точку зсуву – клікніть на середині
обраного вертикального відрізка,
скориставшись прив’язкою. Пересувайте
курсор та відрізки разом з ним до
горизонтальної вісі. Коли з'явиться
прив’язка "Точка на елементі",
клікніть лівою кнопкою миші. Далі можете
вирівняти відрізки у горизонтальному
напрямі. Зверніть увагу, що прив’язка
можлива до будь-яких точок як ще не
переміщеного набору примітивів, так і
його зображення, що рухається за курсором.
|
|
Рисунок 4.1 – Вибір базової площини |
Рисунок 4.2 – Побудова трьох відрізків |
В
панелі інструментів Draw
виберіть інструмент Arc By 3 Points
з меню, що розкривається. Помістіть
курсор на лівому кінці верхнього
горизонтального відрізка, коли з’явиться
значок прив’язки "Точка на кінці",
клікніть, щоб вказати початкову точку
дуги. Аналогічно вкажіть кінцеву точку
дуги на лівому кінці нижнього відрізка.
У стрічковому меню введіть значення
радіуса дуги 50 мм. Перемістіть курсор
ліворуч відрізків і клікніть, щоб вказати
третю точку дуги (рис. 4.3).
З авершіть створення профілю, натиснувши кнопку Finish у стрічковому меню.
В
стрічковому меню інструменту Protrusion
натисніть кнопку Symmetric Extent
та введіть відстань проеціювання 100 мм
в полі Distance. Деталь має
виглядати як на рис. 4.4. Натисніть
кнопку Finish для завершення
операції.
|
|
Рисунок 4.3 – Побудова дуги |
Рисунок 4.4 – Побудоване базове тіло |
