- •1 Лабораторна робота № 1 6
- •2 Лабораторна робота №2 22
- •3 Лабораторна робота №3 38
- •4 Лабораторна робота №4 55
- •Загальні відомості
- •1 Лабораторна робота № 1 Практичне знайомство з сапр Solid Edge
- •1.1 Теоретичні відомості
- •1.1.1 Призначення та функціональні можливості Solid Edge
- •1.1.2 Структура пакету Solid Edge
- •1.1.3 Основи побудови інтерфейсу Solіd Edge
- •Опис панелей середовища Solid Edge Draft
- •Опис панелей середовища Solid Edge Part
- •1.1.4 Допоміжні інструменти креслення Solid Edge
- •Технологія IntelliSketch
- •Геометричні зв'язки
- •Інструмент точного введення SketchPoint
- •Інформаційна технологія створення тривимірної моделі об’єкта за допомогою програми Solid Edge Part
- •2.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •2.2.1 Підготовка до створення базового тіла
- •2.2.2 Створення профілю
- •2.2.3 Створення 3d моделі на основі побудованого профілю
- •2.2.4 Скруглення ребер базового тіла
- •2.2.5 Побудова тонкостінного тіла
- •2.2.6 Побудова ребра жорсткості у внутрішній порожнині
- •2.2.7 Створення дзеркального відображення ребра жорсткості
- •2.2.8 Приклад зміни будь-якого конструктивного елемента
- •2.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •2.4 Контрольні запитання
- •3 Лабораторна робота №3 Інформаційна технологія створення моделі штампованої деталі з використанням ескізу
- •3.1 Короткі теоретичні відомості
- •3.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •3.2.1 Створення ескізу штампованої деталі
- •3.2.2 Створення виступу на основі ескізу
- •3.2.3 Створення вирізу на основі ескізу
- •3.2.4 Створення другого виступу на основі ескізу
- •3.2.5 Додавання ухилу
- •3.2.6 Скруглення ребер моделі
- •3.2.7 Створення тонкостінного тіла
- •3.2.8 Створення вирізу на базі закритих профілів
- •3.2.9 Створення вирізу на базі відкритого профілю
- •3.2.10 Редагування ескізу
- •3.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •3.4 Контрольні запитання
- •4 Лабораторна робота №4 Інформаційна технологія створення точної тривимірної моделі з використанням профілю
- •4.1 Короткі теоретичні відомості
- •4.2 Методика виконання лабораторної роботи
- •4.2.1 Створення базового тіла
- •4.2.2 Створення вирізу обертання
- •4.2.3 Створення іншого вирізу
- •4.2.4 Створення бобишки
- •4.2.5 Створення дзеркального відображення бобишки
- •4.2.6 Побудова отвору
- •4.2.7 Скруглення ребер
- •4.3 Завдання на виконання лабораторної роботи
- •4.4 Контрольні запитання
- •Додаток а Опис панелей інструментів Solid Edge Draft
- •Додаток б Опис панелей інструментів Solid Edge Part
3.2 Методика виконання лабораторної роботи
3.2.1 Створення ескізу штампованої деталі
Н
а
панелі інструментів Features
оберіть команду Sketch.
У більшості випадків побудова ескізу
схожа на побудову профілю. Перший крок
– це вибір площини, у якій буде будуватись
ескіз. Оберіть базову площину, як вказано
на рис. 3.1.
|
|
Рисунок 3.1 – Вибір базової площини |
Рисунок 3.2 – Побудова прямокутника |
П
обудуйте
прямокутник. У панелі інструментів Draw
оберіть інструмент Rectangle.
Помістіть курсор ліворуч та зверху
робочої області, затисніть ліву кнопку
миші та перемістіть її по діагоналі, як
вказано на рис. 3.2. Кінці цієї кривої
відповідають діагоналі прямокутника.
Інструмент Rectangle також
дозволяє побудову прямокутника за
трьома точками: перша визначає кут,
друга – кут повороту та ширину, третя
– висоту.
П
обудуйте
відрізок. У панелі інструментів Draw
оберіть інструмент Line
з меню, що розкривається. Помістіть
курсор на лівій стороні прямокутника,
поблизу нижнього кута, а коли вона
підсвітиться і з’явиться індикатор
"Точка на елементі" (див. рис. 3.3),
клікніть кнопкою миші. Помістіть курсор
на праву сторону прямокутника, і коли
вона підсвітиться і з’являться індикатори
"Точка на елементі" і "Горизонталь",
клікніть кнопкою миші (рис. 3.4). Клікніть
правою кнопкою миші для завершення
побудови лінії.
|
|
Рисунок 3.3 – Побудова першої точки першого відрізку |
Рисунок 3.4 – Побудова другої точки першого відрізку |
Інструмент Line усе ще активний. Накресліть такий самий відрізок трохи нижче за попередній (див. рис. 3.5). Пересвідчіться, що відрізок горизонтальний і його кінці лежать на сторонах прямокутника.
У панелі інструментів Draw виберіть інструмент Rectangle. Побудуйте три прямокутники, як показано на рис. 3.5.
|
|
Рисунок 3.5 – Побудова прямокутників |
Рисунок 3.6 – Побудова першої окружності |
У
панелі інструментів Draw
виберіть інструмент Circle By Center
з меню, що розкривається. Клікніть лівою
кнопкою миші там, де має бути центр, а
потім відведіть курсор убік та клікніть
ще раз, коли отримаєте бажаний розмір.
Побудуйте окружність так, як показано
на рис. 3.6. Інструмент Circle By Center
все ще активний. Побудуйте ще дві
окружності, як вказано на рис. 3.7.
У панелі інструментів Draw оберіть інструмент Line. Побудуйте ламану лінію з трьох відрізків, як вказано на рис. 3.8. Має бути один вертикальний та два горизонтальні відрізки. Кінці ламаної повинні лежати на правій стороні прямокутника.
|
|
Рисунок 3.7 – Побудова інших окружностей |
Рисунок 3.8 – Побудова ламаної |
Завершіть побудову профілю ескізу. Ескіз повинен бути схожий на той, який показаний на рис. 3.8. Точні розміри ескізу не важливі.
Рисунок 3.9 – Результат побудови ескізу
Через досить щільне та не точне розміщення примітивів на ескізі під час побудови примітивів можуть утворитися необов’язкові зв’язки, які не заважатимуть подальшому виконанню роботи. Наприклад, перпендикулярність та уявний перетин на ламаній лінії, або вирівнювання центрів двох нижніх окружностей з серединою вертикальної сторони нижнього правого прямокутника, або вирівнювання між будь-якими сторонами прямокутників.
Якщо необхідно, то можна проставити розміри, зробивши ескіз більш точним. У цій роботі досить, щоб ескіз був приблизно схожий.
Завершіть побудову ескізу, двічі натиснувши кнопку Finish у стрічковому меню. Результат повинен бути схожий на зображення на рис. 3.9.
