
- •Практическая работа №1 «Архитектура пк и назначение ее основных блоков.»
- •Определение пк. О чем говорит слово персональный?
- •Классификация средств пк (Hardware, Software)
- •Фон Неймановская архитектура эвм, принципы фон Неймана,
- •Назначение cpu и npu, состав и назначение составных узлов cpu (алу, уу, регисторов) ?
- •Назначение оперативной памяти (Схема взаимодействия озу, внешней памяти, устройств ввода и вывода) ?
- •Назначение «пзу», характеристика модулей пзу: (bios, post, setup, bnjk) ?
- •Определение конфигурации пк : (Проходила практическая работа), (скрин работы, свойства пк) ?
- •Понятие открытой архитектуры и ее признаки ?
- •Практическая работа №2 «Устройство системной (материнской) платы»
- •4.Назначение cmos памяти?
- •5.Назначение чипсета, схема материнской платы с чипсетом(северный мост и южный мост)
- •6.Единицы измерения компьютерной информации.
- •7.Понятие интерфейса и его компоненты. Системная шина и шины расширения. Их назначение?
- •Персональные компьютеры
- •Промышленные компьютеры
- •8.Шина расширения (рисунок,таблица)
- •9.Порты ввода-вывода.
- •Привести таблицу с техническими характеристиками портов ввода вывода для каждого из них указов его конструкцию
- •12.Какие разьемы на материнской плате служат для подсоединение кнопок и индикатора передней платы.
- •1.В чем заключается назначение пзу
- •3.Назначения модулей входящей в состав пзу ?
- •4.Привести строения меню bios Setup и и назначение ее компанентов и их опций ?
- •Интерфейс bios (cmos) Setup Utility
- •Основные разделы bios Setup с колоночным главным меню (синий фон)
- •Основные разделы bios Setup с горизонтальным главным меню (серый фон)
- •5. Привести таблицы со звуковыми сигналами программы post пзу различных производителей ?
6.Единицы измерения компьютерной информации.
Для начала представлю небольшую таблицу:
1 Б (байт) |
= |
8 бит* |
1 Кб (Килобайт) |
= |
1024 байт |
1 Мб (Мегабайт) |
= |
1024 Килобайт |
1 Гб (Гигабайт) |
= |
1024 Мегабайт |
1 Тб (Терабайт) |
= |
1024 Гигабайт |
1 Пб (Петабайт)* |
= |
1024 Терабайт |
1 Эксабайт* |
= |
1024 Петабайт |
1 Зеттабайт* |
= |
1024 Эксабайт |
1 Йоттабайт* |
= |
1024 Зеттабайт |
Как видно из таблицы, самая маленькая единица измерения это “бит”, затем идут “байты”, “килобайты” и далее по старшинству. Все очень просто, то же самое как граммы переходят в килограммы, килограммы в тонны и т.д.
Звездочкой помечены единицы, которые Вы вряд ли встретите на домашнем компьютере, по крайней мере, в ближайшее время!
Дело в том что, “бит” – это слишком мало , а начиная от “Петабайт” – это очень много! Недавно узнал один интересный факт, что в 2007 году был подсчитан объем цифровой информации по всему миру, в результате получилась такая цифра – 281 Эксабайт.
Теперь представьте, когда такие объемы появятся на домашних компьютерах, учитывая то, что сейчас максимальный объем жесткого диска равен 4 Тб.
Хорошо, думаю тут все понятно, теперь давайте научимся узнавать размер файлов и папок!
7.Понятие интерфейса и его компоненты. Системная шина и шины расширения. Их назначение?
Графические пользовательские интерфейсы (ГПИ) поддерживаются ОС Windows, Apple Macintosh, OS/2 и т.д. В рамках указанных ОС для таких ГПИ разработаны наборы стандартных компонентов взаимодействия с пользователем. Эти наборы не идентичны, как и основные приемы работы с интерфейсами различных ОС. ГПИ большинства современных программ строятся по технологии WIMP: W - Windows (окна), I - Icons (пиктограммы), M - Mouse (мышь), P - Pop-up (всплывающие или выпадающие меню). Основными элементами ГПИ являются: окна, пиктограммы, компоненты ввода-вывода и мышь, которую используют в качестве указывающего устройства и устройства прямого манипулирования объектами на экране.
Окна. Окно - обычно прямоугольная, ограниченная рамкой область физического экрана. Окно может менять размеры и местоположение в пределах экрана. Все окна можно разделить на 5 категорий:
1)основные окна (окна приложений);
2)дочерние или подчиненные окна;
3)окна диалога;
4)информационные окна;
5)окна меню.
Окно приложения обычно содержит: рамку, ограничивающую рабочую область окна, строку заголовка с кнопкой системного меню и кнопками выбора представления окна и выхода, строку меню, пиктографическое меню (панель инструментов), горизонтальные и вертикальные прокрутки и строку состояния.
Дочернее окно используют в многодокументных программных интерфейсах (MDI), предполагающих, что ПО должно работать с несколькими документами одновременно. В отличие от окна приложения дочернее окно не содержит меню. В строке заголовка - специальное имя, идентифицирующее
Пиктограммы. Пиктограмма представляет собой небольшое окно с графическим изображением, отражающим содержимое буфера, с которым она связана. Различают:
-программные пиктограммы;
-пиктограммы дочерних окон;
-пиктограммы панели инструментов;
-пиктограммы объектов.
Программными пиктограммами, которые связаны с соответствующей программой, управляет ОС. Так, можно «свернуть» окно приложения в пиктограмму на панели задач Windows или «развернуть» его обратно «на рабочий стол».
Аналогично многодокументная программная система управляет пиктограммами дочерних окон, обеспечивающими доступ к различным документа, одновременно обрабатываемым программной системой.
Пиктограммы панели инструментов обычно дублируют доступ к соответствующим функциям через меню, обеспечивая их быстрый вызов.
Пиктограммы объектов используют для прямого манипулирования этими объектами.
Как правило, все пиктограммы можно перемещать мышью. Для облегчения работы с пиктограммами обычно использую «всплывающие» подсказки, которые появляются, если пользователь в течение некоторого времени удерживает мышь над пиктограммой панели инструментов.
Прямое манипулирование изображением. Прямое манипулирование изображением - это возможность замены команды воздействия на некоторый объект физическим действием в интерфейсе, осуществляемым с помощью мыши. При этом любая область экрана рассматривается как адресат, который может быть активизирован при подведении курсора и нажатии клавиши мыши. По реакции на воздействие различают следующие типы адресатов:
-указание и выбор (развертывание пиктограмм, определение активного окна и т.п.);
-буксировка и «резиновая нить» (перенос объекта или его границ);
-экранные кнопки и «скользящие» барьеры (выполнение дискретных или циклически повторяемых действий, например, выполнение некоторой операции или рисование, подразумеваемых при активизации определенной области экрана - кнопки).
Не последняя роль в графических интерфейсах отводится динамическим визуальным сигналам, которые представляют собой изменение изображения на экране. Основная цель этих сигналов заключается в предоставлении пользователям дополнительной информации. Простейшим примером такого сигнала является изменение изображения курсора мыши при выполнении конкретных операций, например, изображение его в форме песочных часов во время обработки. Другой пример - изменение изображения кнопки при нажатии на нее. Хотя в отличие от анимационных интерфейсов прямого манипулирования эти визуальные сигналы играют в ГПИ вспомогательную роль, обеспечивая более реалистическую картинку.
Компоненты ввода-вывода. Как уже упоминалось, в окнах приложения могут размещаться специальные компоненты, используемые для ввода-вывода информации. Интерфейс практически любого современною ПО включает несколько меню: основное или «ниспадающее» иерархическое меню, пиктографические меню (панели инструментов) и контекстные меню для разных ситуаций. Любое из указанных меню представляет собой компонент ввода-вывода, реализующий диалог с пользователем, используя табличную форму.
Иерархические меню используют, чтобы организовать выполняемые ПО операции, программным обеспечением операции, если их число превышает 5-8 (6 в соответствии с рекомендациями фирмы IBM), и обеспечить пользователю их обзор. Панели инструментов и контекстные меню применяют, для обеспечения быстрого доступа к часто используемым командам, обеспечивая, пользователю возможность относительно свободной навигации.
Кроме меню в интерфейсе используют и другие компоненты ввода-вывода, которые можно разделить на три группы в соответствии с тем, какую форму диалога они реализуют: фразовую, табличную или смешанную. Директивная форма диалога обычно предполагает ввод комбинаций клавиш или перемещение пиктограмм, а потому не требует использования компонентов ввода-вывода. На рис. приведены основные компоненты WINP-интерфейса Windows и даны рекомендации по их использованию.
Системная шина — это «паутина», соединяющая между собой все устройства и отвечающая за передачу информации между ними. Расположена она на материнской плате и внешне не видна. Системная шина — это набор проводников (металлизированных дорожек на материнской плате), по которым передается информация в виде электрических сигналов.
Чем выше тактовая частота системной шины, тем быстрее будет осуществляться передача информации между устройствами и, как следствие, увеличится общая производительность компьютера, т. е. повысится скорость компьютера.
В персональных компьютерах используются системные шины стандартов ISA, EISA, VESA, VLB и PCI. ISA, EISA, VESA и VLB, которые в настоящее время являются устаревшими и не выпускаются на современных материнских платах. Сегодня самой распространенной является шина PCI.
Существуют и специализированные шины, например внутренние шины процессоров или шина для подключения видеоадаптеров — AGP.
Все стандарты различаются как по числу и использованию сигналов, так и по протоколам их обслуживания.
Шина входит в состав материнской платы, на которой располагаются ее проводники и разъемы (слоты) для подключения плат адаптеров устройств (видеокарты, звуковые карты, внутренние модемы, накопители информации, устройства ввода/вывода и т. д.) и расширений базовой конфигурации (дополнительные пустующие разъемы).
Существуют 16- и 32-разрядные, высокопроизводительные (VESA, VLB, AGP и PCI с тактовой частотой более 16 МГц) и низкопроизводительные (ISA и EISA с тактовой частотой 8 и 16 МГц) системные шины. Также шины, разработанные по современным стандартам (VESA, VLB и PCI), допускают подключение нескольких одинаковых устройств, например нескольких жестких дисков, а шина PCI обеспечивает самоконфигурируемость периферийного (дополнительного) оборудования — поддержку стандарта Plug and Play, исключающего ручную конфигурацию аппаратных параметров периферийного оборудования при его изменении или наращивании. Операционная система, поддерживающая этот стандарт, сама настраивает оборудование, подключенное по шине PCI, без вмешательства пользователя.
Имеются как 64-разрядные расширения шины PCI, так и 32-разрядные, работающие на частоте 66 МГц.
Шина расширения
Шина расширения — компьютерная шина, которая используется на системной карте компьютеров или промышленных контроллеров, для добавления устройств (плат) в компьютер. Есть несколько видов: