Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб.работа №5 (CD).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.56 Mб
Скачать
    1. Глубина цвета

Для компьютерных изображений глубина цвета является существенным параметром изображения. С точки зрения глубины цвета изображения делятся на монохромные (bitmap), полутоновые (grayscale) и цветные (color). Монохромные изображения состоят только из двух цветов: черного и белого. Полутоновые передают 256 оттенков серого и соответствуют черно-белым фотографиям. Цветные могут содержать до 16,7 млн цветов. Полутоновые изображения занимают в памяти компьютера в восемь раз больше места, чем монохромные, а цветные — в три раза больше, чем полутоновые. Поэтому использование цветного изображения для передачи черно-белой фотографии является нецелесообразным.

Цветные изображения могут быть описаны в рамках различных моделей цвета, а развитые форматы графических файлов (TIFF, CPT, EPS, JPEG) позволяют сохранять их в файлах. Многообразие цветовых моделей вызвано разнообразием их практических приложений. Для просмотра на экране монитора чаще всего используют модель RGB, для типографской печати исключительно CMYK и т. д. Поскольку для наших иллюстраций мы предполагаем только экранный просмотр и вывод на принтер, цветовая модель фото графии с пейзажем — RGB.

CorelDRAW позволяет легко менять глубину цвета и переводить изображение из одной цветовой модели в другую. Попробуем уменьшить глубину цвета фотографии, переведя ее из цветной в монохромную. Разумеется, при этом все цвета исчезнут.

  1. Выделите фотографию инструментом Указатель (Pick Tool).

  2. В меню Растровые изображения (Bitmaps) выберите подменю Преобразовать в (Convert to), а в нем команду Черно-белое (Black and White). Команда открывает диалоговое окно, позволяющее выбрать метод преобразования.

  1. Переведите переключатель Метод преобразования (Conversion method) в положение Гравюра (Line art). При использовании этого метода светлые участки изображения станут белыми, а темные — черными.

      1. Растрирование

Прочие методы преобразования имитируют оттенки серого с помощью растра. Изображение при этом разбивается на мелкие черные точки, отличающиеся по размеру. Темные участки изображения имитируются точками большего размера, чем светлые. На этом принципе, растрировании, основан типографский способ печати. Отличия упомянутых методов заключаются в алгоритме (способе) растрирования.

  1. Вверху расположена область предварительного просмотра, разделенная на два окна. Слева отображается исходное изображение. Щелкните на кнопке предварительного просмотра. В окне справа появится черно-белый вариант изображения. Для увеличения масштаба щелкните в окне исходного изображения левой кнопкой мыши. Уменьшение масштаба производится щелчком правой кнопки мыши.

  2. В области Параметры (Options) находится шкала Порог (Threshold). Она определяет пороговое значение яркости, светлее которой все будет считаться белым, а темнее — черным. Визуально это будет выглядеть как изменение соотношения черного и белого на гравюре. Передвигая ползунок, плавно меняйте значение порога и наблюдайте, как изменяется изображение.

  3. Постарайтесь добиться такого порогового значения, чтобы изображение имело наиболее ясный контур. У нас это значение составило 159.

  4. Щелкните на кнопке Да (ОК). Изображение переведено в монохромное.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]