Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сценарий Фламинго накидка.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
89.63 Кб
Скачать

Герои: ЛЕТО(Л), ОСЕНЬ(О), ТУЧКИ(Т1,Т2), ДЕРЕВО(Д), ЗАЯЦ(З), СОЛНЦЕ(С).

Выходит Л:

-Здравствуйте, ребятишки!!! Ну как у вас настроение? А давайте мы с вами познакомимся и немного поиграем? Скажите какие времена года вы знаете? (весело общается с детьми, если необходимо – подсказывает).

-Ну вот теперь когда вы назвали все времена года, а их ни много ни мало(стоит считает на пальцах времена года с очень задумчивым видом) зима – раз, весна – два, лето –три, осень – ….. ой какая дальше цифра кто подскажет?(играет с залом….) точно осень – четыре!!!(радуется)

- Ой ребята, а я то вам не представился – а попробуйте отгадать кто я . Моё имя вы назвали когда мы с вами вспоминали времена года(играет с залом), когда приходит мое время, то все купаются, ярко светит солнце, ходят в шортах и футболках и даже без шапок, хотя нет в кепке!.....Правильно я – Лето!!!

-Скажите а вы хотите поиграть с моими друзьями?(активно «вынуждает» отвечать детей).

-Ну тогда отгадайте загадку:

Его весной и летом  Мы видели одетым,  А осенью с бедняжки  Сорвали все рубашки.(дерево) (если дети не справляются, то наводящие вопросы касающиеся дерева, про листья и т.п.)

После того как дети отгадали загадку появляется Дерево

Д: Привет детишки!!!!

Л: Дети это мой старый друг, это очень мудрый Дуб.

Дерево ходит по залу здоровается с детьми за руку – узнает, как зовут детей и отвечает:

-Очень приятно, Дуб!

Л: Детишки, а отгадайте еще одну загадку

Бродит одиноко  Огненное око.  Всюду, где бывает,  Взглядом согревает.  (Солнце) (если дети не справляются, то также помогает намеками)

Появляется солнце:

С: Здравствуйте Ребятушки!!! Я солнышко, пришло погреть вас своими лучиками, и поиграть с вами, вы готовы?

Коррекционные подвижные игры и упражнения для детей с нарушениями в развитии

Подвижные игры, включающие бег, прыжки, метание «Ручей»

Цель: обучение детей выполнению согласованных быстрых коллективных действий.

Количество игроков: 8–20.

Инвентарь: флажок или набивной мяч для обозначения места поворота.

Инструкция. Играют две команды, игроки которых выстраиваются в колонну по одному у стартовой линии. В 15–20 м от нее обозначают место поворота (флажок, набивной мяч). По сигналу направляющие команд бегут к месту поворота, обегают предмет, возвращаются к команде и берут за руку очередного участника. Теперь они бегут вдвоем, держась за руки, обегают поворот, возвращаются, берут за руку третьего, и так продолжается, пока все игроки не будут бежать вместе, держась за руки. Побеждает команда, закончившая бег первой и без нарушения правил.

Методические указания. Игра большой интенсивности, поэтому нужно следить за тем, чтобы дети не перевозбудились.

«Вызов номеров»

Цель: воспитание внимания, развитие быстроты и ловкости.

Количество игроков: 10–20.

Инвентарь: флажок или набивной мяч для обозначения места поворота.

Инструкция. Играют две команды, которые выстраиваются в колонну по одному у стартовой линии. В 15 м от нее напротив каждой команды обозначается место поворота. Капитаны распределяют игроков по номерам. Ведущий называет номера. Игроки, услышав свой номер, бегут к точке поворота, обегают ее и возвращаются на место. Прибежавший первым получает очко, вторым – 2 очка. Победившая команда определяется в конце игры по количеству набранных очков.

Методические указания. Игра отличается большой интенсивностью, поэтому необходимо следить за тем, чтобы дети не перевозбудились.

«Догони обруч»

Цель: развитие быстроты и ловкости, глазомера.

Количество игроков: 6–15.

Инвентарь: обручи по числу играющих.

Инструкция. Для игры обозначают стартовую линию, в 5–6 м от нес – контрольную, а в 8–9 м от стартовой – финишную. Две-три команды выстраиваются у стартовой линии, в руках у каждого игрока – обруч. По первому сигналу стартующие делают замах обручем, по второму – выполняют бросок обруча так, чтобы он катился. Как только обруч достигает контрольной линии, бросивший выбегает и старается догнать обруч, прежде чем тот докатится до финишной линии. Побеждает тот, кто несколько раз был первым.

Методические указания. Падение обруча считается ошибкой.

«Самый ловкий»

Цель: развитие умения ориентироваться в пространстве, быстроты и точности движений.

Количество игроков: 6–15.

Инвентарь: мячи по числу игроков.

Инструкция. Игроки выстраиваются на стартовой линии двумя-тремя командами. Направляющие подбрасывают мяч, бегут вперед (все в одном направлении) как можно дальше, но с таким расчетом, чтобы поймать мяч на обратном пути. Поймав мяч, игрок возвращается на свое место. Побеждает та команда, у которой окажется в сумме наибольшее расстояние от стартовой линии.

Вариант: играющие подбрасывают мяч, садятся, встают и ловят его, после второго подбрасывания выполняют упор лежа, после третьего – бегут вперед до обозначенной линии и ловят мяч.

Методические указания. Учитываются все случаи, когда мяч пойман, отмечается и личный рекорд.