
- •Технологии программирования
- •2. Верное утверждение в языке с:
- •Имя структуры - это любое имя, соответствующее синтаксису языка с
- •16. Описание кода программы на языке с:
- •Верное утверждение в языке с:
- •Верное утверждение в языке с:
- •Пример указателя в языке с:
- •Функция языка с для для работы со строками:
- •Функция для работы с файлами в языке с:
- •Пример правильного объявления и инициализации массива в языке с:
- •Верное утверждение о функциях в языке с:
- •Верное утверждение об указателях в языке с:
- •Пример объявления структуры в языке с:
- •В состав графического пакета языка с входит:
- •В результате выполнения программы к станет равным 1
- •Описание кода программы на языке с: int main() {
- •Значение переменной sum равно 12
- •Описание кода программы на языке с: int main() {
- •Верное утверждение о функциях в языке с:
- •Тело функции заключается с двух сторон в фигурные скобки
- •Верное утверждение о структурах в языке с:
- •Структура - это конструкция, которая позволяет объединить переменные с разными типами в один составной объект
- •Функция для работы с файлами в языке с:
- •Описание кода программы на языке с:
- •Описание кода программы на языке с:
- •Верное утверждение о функциях в языке с:
- •Верное утверждение о функциях в языке с:
Верное утверждение в языке с:
Данные типа char занимают в памяти 2 байта
Данные типа char занимают в памяти 1 байт
Данные типа char занимают в памяти 3 байта
Данные типа double занимают в памяти 12 байт
Данные типа float занимают в памяти 10 байт
Верное утверждение в языке с:
Для записи идентификаторов используются буквы латинского алфавита
Идентификатор может совпадать с ключевыми словами языка С
Для записи идентификаторов используются буквы кириллицы
Для записи идентификаторов используются только цифры
Язык С не различает прописные и строчные буквы
Элемент массива р[6] в языке С:
р[6]
р[0]
р[10]
р[3]
р[2]
Верное утверждение о функциях в языке С:
Функция всегда возвращает в качестве результата массив
Определение новой функции состоит из заголовка и тела функции
Оператор return начинает выполнение функции
Программы на языке С состоят из функций
Тело функции заключается с двух сторон в фигурные скобки
Пример указателя в языке с:
char *m;
float *stud;
struct m;
float stud;
int year;
struct stud;
char m;
Функция языка с для для работы со строками:
char()
free()
getchar()
main()
strlen()
strcatQ
strcpy()
Режим открытия файлов в языке С:
k (k--)
r (r+)
с (+)
w (w+)
а (а+)
1 (1+)
Функция для работы с файлами в языке с:
getch()
fprintf()
feof()
pow()
strupr()
Директива препроцессора, позволяющие проводить выборочную (условную) компиляцию программы:
#else
#define
#error
#elif
#line
#pragma
Функция printf () в языке С:
резервирует место для обработки строк
осуществляет форматированный вывод данных
подключает к программе специальную библиотеку
вызывает тело другой функции и передает отдельные значения
основная функция ввода с консоли
выводит форматированные данные в стандартный поток
печатает содержимое экрана в файл
Пример правильного объявления и инициализации массива в языке С:
int d[2][2] = {1,2, 3, 4};
char U|7] = {'S' 't', 'u', 'd', 'e' 'n', 't'
float arr(4) ={11, 22, 33, 40, 51, 62};
int d[2][2] = (1, 2, 3, 4);
int d[2,3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,8};
char U(5) = ('s' 't','a',' r' 't');
float arr[6] = {11, 22, 33, 40, 51, 65};
Пример правильного объявления и инициализации массива в языке с:
float агт[5] = (11, 22, 33, 40, 51)
float arr(5)= {11,22,33,40,51}
float arr[5] = {11, 22, 33, 40, 51}
int d[2][3] = (1,2, 3,4,5, 6)
int U(3) = (26, 18)
int d(2)(3) = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,8}
В языке С «тело функции» - это:
функция, которая имеет произвольное число аргументов
«закон» соответствия значений множества
исполняемая часть функции, представляющая последовательность операторов, реализующих алгоритм функции
простые и/или составные операторы, обращения к другим функциям, заключенные в фигурные скобки
составной оператор, который состоит из операторов, задающих конкретное действие функции