Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК 5B071200 МашГ каз.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
15.8 Mб
Скачать

11.6 Пирамида (Pyramid)

AutCAD программасында пирамиданы Пирамида (pyramid) командасының көмегімен тұрғызуға болады. Бұл команданы шақыру жолдары:

  1. Моделирование аспаптар панелі  батырмасы;

  2. Рисование мәзірі  МоделированиеПирамида;

  3. Командалық жолда Пирамида немесе Pyramid сөзін енгізу;

  4. Басқару пульті  3D Make (3D построения)Пирамида.

Команданы шақырғанда командалық жолда келесі жазу шығады:

Команда: _pyramid

4 Сторон Описанный

Центральная точка основания или [Кромка/Стороны]:

Бұл жазу пирамиданың 4 бүйір жағы болатынын хабарлайды. Егер осымен келісетін болсаңыз, онда пирамида табанының центрін нұсқайсыз.

Радиус основания или [Вписанный]:

Пирамида табанына іштей сызылған шеңбердің радиусын енгізу керек (11.16,а – сурет). Егер пирамида табаны берілген шеңбердің ішіне іштей сызылсын (11.16,ә – сурет) десеңіз В әрпін енгізесіз. Немесе тышқанның оң батырмасын басып, контекстік мәзірді шақырасыз. Контекстік мәзірдің ішінде Вписанный пунктін таңдайсыз.

Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания]:

Пирамиданың биіктігін енгізесіз.

Егер команданы шақырғаннан кейін Кромка опциясын таңдасаңыз, пирамида табанының бір қабырғасының ұзындығын енгізесіз.

Егер Стороны опциясын таңдасаңыз, пирамида бүйір жақтарының санын өзгерте аласыз. Бұл жерде 3-тен 32-ге дейінгі санды енгізе аласыз. Программада бастапқыда орнатылған саны 4 болады. Жұмысты орындау барысында пирамиданы тұрғызу кезінде бұл сан алдында енгізілген санға тең болады. 11.17 – суретте пирамиданың бүйір жағының саны 8 болған кездегі каркастық моделі мен Концептуальный стиліндегі кескіні көрсетілген.

Пирамиданың биіктігін енгізетін кезде 2Точки опциясын таңдасаңыз, пирамиданың биіктігін екі нүктемен бересіз. Программа биіктік ретінде екі нүктенің арасындағы қашықтықты қабылдайды.

К онечная точка оси опциясын таңдасаңыз, пирамида осінің шетк інүктесін енгізесіз. Бұл нүкте пирамиданың төбесі болып табылады. Осьтің шеткі нүктесі 3D кеңістіктің кез келген жерінде орналасуы мүмкін. Бұл нүкте пирамиданың ұзындығын және оның кеңістікте орналасуын анықтайды.

Қиық пирамиданы салу үшін Радиус верхнего основания опциясын таңдайсыз. Әрі қарай пирамиданың үстіңгі табанының радиусын енгізу керек болады. Содан соң биіктігінің мәнін енгізесіз (11.18-сурет).

Негізгі әдебиет: 1 нег. 102-111, 2 нег. 501-510.

Қосымша: 1 қос.[763-770].

Бақылау сұрақтары:

  1. Қатты денелі объектілерді салу командаларын қалай шақыруға болады?

  2. Цилиндрді берілген бағытта қалай салуға болады?

  3. Үшөлшемді полисызықтар қандай команданың көмегімен сызылады?

  4. Изосызықтардың санын қалай өзгертуге болады?

  5. Қиық пирамиданы салу жолы қандай?

12-дәріс. Үш өлшемдік модельдерді салу.

Айналу денелері. Денелерді сығу арқылы жасау. Тор. Ығыстыру. Денелерді қималары бойынша жасау.

12.1 Айналу денелері

Айналу денелері – тұйық контурдың белгілі бір осьтің төңірегінде айналуынан пайда болатын қаттыденелі объект.

Айналу объектісі ретінде тұйық сызықтар: полисызықтар, көпбұрыштар, тік төртбұрыштар, эллипстер және облыстар болуы мүмкін. Ұштарымен жалғасқан бөлек кесінділер мен доғаларды облысқа немесе тұйық полисызыққа түрлендіру керек, содан соң алынған объектіні айналу денесін жасау үшін қолдануға болады.

Айналу осі ретінде (axis of revolution) X немесе Y осьтерін алуға болады. Сонымен қатар, айналу осі ретінде кесінділер мен полисызықтарды да алуға болады. 12.1-суретте айналу осі ретінде үзілмелі нүктелі сызықпен сызылған қызыл түсті кесінді қолданылған.

Айналу бұрышы (angle of revolution) – қатты денені жасау кезінде бастапқы объектіні айналу осі төңірегінде айналу бұрышы. Ол бұрышы 360 болуы мүмкін, немесе толық бұрыштың бір бөлігі болуы мүмкін. 12.2-суретте айналу бұрышы 270 айналу денесін жасау мысалы көрсетілген.

AutoCAD-та айналу денесін салу үшін арнайы Вращать (Revolve) командасы бар. Бұл команданы шақыру жолдары:

  1. Моделирование аспаптар панелі  батырмасы;

  2. Рисование мәзірі  МоделированиеВращать;

  3. Командалық жолда Вращать немесе Revolve сөзін енгізу;

  4. Басқару пульті  3D Make (3D построения)Вращать.

Вращать командасын шақырғанда командалық жолда келесі жазу шығады:

Команда: _revolve

Текущая плотность каркаса: ISOLINES=4

Выберите объекты для вращения:

Айналдырылатын объектіні нұсқайсыз.