
- •Основы программирования
- •Введение
- •Основы delphi
- •Общая технология программирования
- •Язык программирования
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Визуальное программирование
- •Событийно управляемое программирование
- •Windows-приложение
- •Среда программирования
- •Первоначальные сведения о проекте приложения
- •Встроенный отладчик
- •Использование встроенных классов
- •Иерархия классов
- •Использование палитры компонентов и инспектора объектов
- •Использование графики
- •Основные инструменты
- •Основные характеристики шрифтов
- •Графические данные и палитра
- •Некоторые общие свойства компонентов
- •Сохранение проекта
- •Построение простейшего проекта
- •Понятие исключительной ситуации
- •Введение в object pascal
- •Структура приложения
- •Структура программы-проекта
- •Структура модуля
- •Пример 1
- •Описания программных элементов
- •Программные элементы и адреса памяти
- •Области видимости
- •Правила записи имен
- •Время жизни идентификаторов
- •Использование локальных переменных в примере 1
- •Использование глобальных переменных в примере 1
- •Простые типы
- •Целые типы
- •Целые типы
- •Некоторые операции с целым типом
- •Символьные типы
- •Логические типы
- •Тип перечень
- •Интервальный тип
- •Вещественный тип
- •Вещественные типы
- •Некоторые операции с вещественным типом
- •Тип дата-время
- •Выражения
- •Константы
- •Типизированные константы.
- •Переменные
- •Операции
- •Унарная операция not (отрицание)
- •Логические операции and, or, xor
- •Функции
- •Порядок вычисления выражений
- •Виды операторов
- •Простые операторы
- •Составной оператор
- •Операторы условного перехода
- •Оператор if
- •Пример 2
- •Оператор case
- •Пример 3
- •Использование enter в примере 3
- •Операторы цикла
- •Оператор цикла for
- •Пример 4
- •Оператор цикла while
- •Пример 5
- •Оператор цикла repeat
- •Пример 6
- •Использование процедур break и continue
- •Пример 7
- •Массивы
- •Статические массивы
- •Динамические массивы
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Записи (объединения)
- •Оператор with
- •Пример 10
- •Совместимость и преобразование типов данных
- •Идентичность типов
- •Совместимость типов
- •Совместимость по присваиванию
- •Преобразование типов
- •Операторы обработки исключительных ситуаций
- •Пример 11
- •Множества
- •Операции над множествами
- •Пример 12
- •Вариантный тип данных
- •Процедуры и функции
- •Процедура
- •Функция
- •Рекурсия
- •Формальные и фактические параметры
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Параметры без типа
- •Массивы открытого типа
- •Парамеры по умолчанию
- •Процедура exit
- •Директивы подпрограммы
- •Соглашения по передаче данных
- •Директива forward
- •Директива external
- •Директива assembler
- •Перегруженные подпрограммы
- •Пример 13
- •Инкапсуляция
- •Класс как объектный тип
- •Наследование
- •Области видимости
- •Операции is и as
- •Виды методов
- •Методы virtual и полиморфизм
- •Методы dynamic
- •Методы message
- •Методы abstract
- •Методы override
- •Методы class
- •Пример 14
- •Динамическое создание компонентов
- •Использование класса со счетчиком объектов
- •Отслеживание разрушения объектов
- •События
- •Указатели на методы
- •Пример 15
- •Типы ссылки на класс
- •Свойства
- •Свойства simple
- •Свойства enumerated
- •Свойства set
- •Свойства object
- •Свойства array
- •Задание начальных значений свойствам
- •Пример 16
- •Файловые типы
- •Текстовые файлы
- •Типизированные файлы
- •Файлы без типа
- •Дополнительные процедуры и функции
- •Пример 17
- •Компонент tmainmenu
- •Указатели
- •Пример 18
- •Динамические структуры данных
- •Однонаправленные списки
- •Двунаправленные списки
- •Стеки, очереди
- •Бинарные деревья
- •Пример 19
- •Процедурный тип
- •Программные единицы dll
- •Пример 20
- •Технологии программирования
- •Потоки данных
- •Пример 21
- •Пример 22
- •Интерфейс drag and drop
- •Пример 23
- •Технология drag and dock
- •Пример 24
- •Использование функций windows api при работе с файлами
- •Пример 25
- •Использование отображаемых файлов
- •Пример 26
- •Программные потоки
- •Приоритеты потоков
- •Класс tthread
- •Пример 27
- •Использование блокировки в примере 27
- •Многопоточное приложение в примере 28
- •Проблемы синхронизации потоков
- •Список используемых в примерах компонентов
- •Список используемых компонентов и других классов
- •Библиографический список
- •Оглавление
Проблемы синхронизации потоков
В классе TTread не зря введен метод синхронизации потоков. Он необходим, чтобы как-то блокировать неприятные ситуации, которые могут случиться. Следует отметить, что в примерах выше имеются дополнительные трудности, связанные с использованием бесконечно работающих потоков (бесконечные циклы). Поэтому даже в случае двух потоков стандартные методы синхронизации иногда не справляются.
Если в процессе работает несколько потоков, то можно ожидать две основные неприятности: тупики и гонки. Тупики возникают, когда два или более потоков ожидают один и тот же ресурс и блокируют друг друга, так как не прописан механизм, какой поток должен в такой ситуации получить нужный ресурс. Гонки возникают, когда два или более потоков используют один и тот же ресурс и изменяют его в непредусмотренном порядке, поскольку операционная система может поменять очередность работы потоков. Для разрешения указанных ситуаций и некоторых других разрабатываются дополнительные механизмы синхронизации: функции ожидания и объекты синхронизации.
Среди функций чаще всего используются WaitForSingleObject и WaitForMultipleObjects (функции Windows API). Среди объектов выделяются Critical Section (критическая секция), Event (событие), Mutex (взаимное исключение), Semaphore (семафор), Timer (таймер). В различных случаях выбирается свой вариант.
Список используемых в примерах компонентов
В табл. 17 приводится перечень используемых компонентов, которые понадобились при решении примеров.
Таблица 17
Список используемых компонентов и других классов
Пример |
Компоненты |
Пример 1 |
TButton, TLabel, TEdit |
Пример 2 |
TPanel, TBitBtn |
Пример 3 |
TBevel |
Пример 4 |
TImage |
Пример 5 |
TListBox |
Пример 6 |
TMemo |
Пример 7 |
TComboBox |
Пример 8 |
TStringGrid |
Пример 9 |
TRadioGroup, TRadioButton |
Пример 10 |
TCheckBox, TDrawGrid |
Пример 12 |
TTabControl |
Пример 13 |
TPageControl, TSpinEdit |
Пример 14 |
TTimer |
Пример 17 |
TMainMenu |
Примеры 18 |
TListView |
Пример 19 |
TColorBox, TList |
Пример 20 |
Проект с двумя формами |
Пример 21 |
TChart, TFileStream, TOpenDialog, TSaveDialog |
Пример 22 |
TMemoryStream |
Пример 24 |
TActionList, TCoolBar, TToolBar, TSplitter |
Пример 27 |
TThread |
Пример 28 |
TProgressBar, TTrackBar |
Библиографический список
Тодд Миллер, Дэвид Пауэл и др. Использование Delphi 3. – Киев, Москва: ”Диалектика”, 1997,768 с.
Марко Кэнту. Delphi 4. – Москва, Харьков, Минск, Санкт-Петербург: “Питер”, 1999, 1114 с.
Федоров А. Delphi 2.0 для всех. – М.: “КомпьютерПресс”, 1997, 464 с.
Гофман В., Хомоненко А. Delphi 6. – Дюссельдорф, Москва, Киев, Санкт-Петербург: “БХВ - Петербург”, 2001, 1152 с.
Дарахвелидзе П., Марков Е. Программирование в Delphi 7. – Санкт-Петербург: “БХВ-Петербург”, 2003, 784 с.