
- •Основы программирования
- •Введение
- •Основы delphi
- •Общая технология программирования
- •Язык программирования
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Визуальное программирование
- •Событийно управляемое программирование
- •Windows-приложение
- •Среда программирования
- •Первоначальные сведения о проекте приложения
- •Встроенный отладчик
- •Использование встроенных классов
- •Иерархия классов
- •Использование палитры компонентов и инспектора объектов
- •Использование графики
- •Основные инструменты
- •Основные характеристики шрифтов
- •Графические данные и палитра
- •Некоторые общие свойства компонентов
- •Сохранение проекта
- •Построение простейшего проекта
- •Понятие исключительной ситуации
- •Введение в object pascal
- •Структура приложения
- •Структура программы-проекта
- •Структура модуля
- •Пример 1
- •Описания программных элементов
- •Программные элементы и адреса памяти
- •Области видимости
- •Правила записи имен
- •Время жизни идентификаторов
- •Использование локальных переменных в примере 1
- •Использование глобальных переменных в примере 1
- •Простые типы
- •Целые типы
- •Целые типы
- •Некоторые операции с целым типом
- •Символьные типы
- •Логические типы
- •Тип перечень
- •Интервальный тип
- •Вещественный тип
- •Вещественные типы
- •Некоторые операции с вещественным типом
- •Тип дата-время
- •Выражения
- •Константы
- •Типизированные константы.
- •Переменные
- •Операции
- •Унарная операция not (отрицание)
- •Логические операции and, or, xor
- •Функции
- •Порядок вычисления выражений
- •Виды операторов
- •Простые операторы
- •Составной оператор
- •Операторы условного перехода
- •Оператор if
- •Пример 2
- •Оператор case
- •Пример 3
- •Использование enter в примере 3
- •Операторы цикла
- •Оператор цикла for
- •Пример 4
- •Оператор цикла while
- •Пример 5
- •Оператор цикла repeat
- •Пример 6
- •Использование процедур break и continue
- •Пример 7
- •Массивы
- •Статические массивы
- •Динамические массивы
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Записи (объединения)
- •Оператор with
- •Пример 10
- •Совместимость и преобразование типов данных
- •Идентичность типов
- •Совместимость типов
- •Совместимость по присваиванию
- •Преобразование типов
- •Операторы обработки исключительных ситуаций
- •Пример 11
- •Множества
- •Операции над множествами
- •Пример 12
- •Вариантный тип данных
- •Процедуры и функции
- •Процедура
- •Функция
- •Рекурсия
- •Формальные и фактические параметры
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Параметры-константы
- •Параметры без типа
- •Массивы открытого типа
- •Парамеры по умолчанию
- •Процедура exit
- •Директивы подпрограммы
- •Соглашения по передаче данных
- •Директива forward
- •Директива external
- •Директива assembler
- •Перегруженные подпрограммы
- •Пример 13
- •Инкапсуляция
- •Класс как объектный тип
- •Наследование
- •Области видимости
- •Операции is и as
- •Виды методов
- •Методы virtual и полиморфизм
- •Методы dynamic
- •Методы message
- •Методы abstract
- •Методы override
- •Методы class
- •Пример 14
- •Динамическое создание компонентов
- •Использование класса со счетчиком объектов
- •Отслеживание разрушения объектов
- •События
- •Указатели на методы
- •Пример 15
- •Типы ссылки на класс
- •Свойства
- •Свойства simple
- •Свойства enumerated
- •Свойства set
- •Свойства object
- •Свойства array
- •Задание начальных значений свойствам
- •Пример 16
- •Файловые типы
- •Текстовые файлы
- •Типизированные файлы
- •Файлы без типа
- •Дополнительные процедуры и функции
- •Пример 17
- •Компонент tmainmenu
- •Указатели
- •Пример 18
- •Динамические структуры данных
- •Однонаправленные списки
- •Двунаправленные списки
- •Стеки, очереди
- •Бинарные деревья
- •Пример 19
- •Процедурный тип
- •Программные единицы dll
- •Пример 20
- •Технологии программирования
- •Потоки данных
- •Пример 21
- •Пример 22
- •Интерфейс drag and drop
- •Пример 23
- •Технология drag and dock
- •Пример 24
- •Использование функций windows api при работе с файлами
- •Пример 25
- •Использование отображаемых файлов
- •Пример 26
- •Программные потоки
- •Приоритеты потоков
- •Класс tthread
- •Пример 27
- •Использование блокировки в примере 27
- •Многопоточное приложение в примере 28
- •Проблемы синхронизации потоков
- •Список используемых в примерах компонентов
- •Список используемых компонентов и других классов
- •Библиографический список
- •Оглавление
Пример 22
В данном примере рассмотрим работу с потоками в памяти (TmemoryStream).
Пусть вводится информация о некоторых спортивных соревнованиях. Примем для упрощения, что необходимо ввести порядковый номер участника и время, которое он показал. Эту информацию далее необходимо отсортировать в порядке возрастания по времени и записать в файл. Пусть показанное участниками соревнования время колеблется от 20 до 35 минут и пусть оно генерируется в программе с помощью генератора случайных чисел. Ниже приводится программа решения данного примера.
unit prim22;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,
Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, StrUtils, Buttons;
type
TForm1 = class(TForm)
Panel1: TPanel;
OpenDialog1: TOpenDialog;
SaveDialog1: TSaveDialog;
Memo1: TMemo;
Memo2: TMemo;
Memo3: TMemo;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
BitBtn1: TBitBtn;
Button1: TButton;
GroupBox1: TGroupBox;
CheckBox1: TCheckBox;
CheckBox2: TCheckBox;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
end;
Res=record
n:word;
t:TDateTime;
end;
const k=50;
var Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
function ResToStr(r:Res):string;
var s:string;
begin
s:=IntToStr(r.n);
Result:=StringOfChar(' ',4-length(s))+
s+' '+FormatDateTime('nn.ss',r.t);
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,m:Integer;
TRes,VRes:Res;
CurrentFile,s:string;
MyMemoryStream:TMemoryStream;
begin
Randomize;
memo1.Lines.Clear;
memo2.Lines.Clear;
MyMemoryStream:=nil;
try
MyMemoryStream:=TMemoryStream.Create;
MyMemoryStream.SetSize(k*SizeOf(Res));
for i := 1 to k do begin
Tres.n:=i;
TRes.t:=0.014+0.01*Random;
MyMemoryStream.Write(TRes,SizeOf(Res));
s:=ResToStr(TRes);
memo1.Lines.Add(s);
end;
for m:=k-1 downto 1 do begin
MyMemoryStream.Seek(m*SizeOf(Res),0);
MyMemoryStream.Read(VRes,SizeOf(Res));
for i:=1 to m do begin
MyMemoryStream.Seek((i-1)*SizeOf(Res),0);
MyMemoryStream.Read(TRes,SizeOf(Res));
if Tres.t > Vres.t then begin
MyMemoryStream.Seek((i-1)*SizeOf(Res),0);
MyMemoryStream.Write(VRes,SizeOf(Res));
VRes:=TRes;
end;
end;
MyMemoryStream.Seek(m*SizeOf(Res),0);
MyMemoryStream.Write(VRes,SizeOf(Res));
end;
MyMemoryStream.Seek(0,0);
for i := 1 to k do begin
MyMemoryStream.Read(TRes,SizeOf(Res));
s:=ResToStr(TRes);
memo2.Lines.Add(s);
end;
if CheckBox1.Checked then
if SaveDialog1.Execute then begin
CurrentFile := SaveDialog1.Filename;
MyMemoryStream.SaveToFile(CurrentFile);
end;
if CheckBox2.Checked then
if OpenDialog1.Execute then begin
CurrentFile := OpenDialog1.Filename;
MyMemoryStream.Clear;
MyMemoryStream.LoadFromFile(CurrentFile);
memo3.Clear;
MyMemoryStream.Seek(0,0);
for i := 1 to k do begin
MyMemoryStream.Read(TRes,SizeOf(Res));
s:=ResToStr(TRes);
memo3.Lines.Add(s);
end;
end;
finally
MyMemoryStream.Free;
end;
end;
end.
Вариант решения примера показан на рис. 50.
Рис. 50 Вариант решения примера 22.
На рис. 50 показано, что, отсортированные данные (второй столбец на рис. 50) из потока в памяти корректно записываются в файл (третий столбец на рис. 50).
Для настройки диалоговых компонентов можно воспользоваться расположенной выше табл. 15, задав какое-либо расширение файлов, например, *.dat. Это расширение необходимо также записать в свойство DefaultExt (задать dat). В примере показана работа потока при чтении и записи, а так же его взаимодействие с файлами.