Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Самолеты Второй Мировой Правила игры Развернуто...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.72 Mб
Скачать

Составление Армады

Каждый самолет имеет стоимость в условных очках. Вы с оппонентом можете договориться, на сколько очков вы будите играть. В таком случае каждый игрок берет самолеты и улучшения для них на оговоренное количество очков.

Обычно приемлемым форматом является игра на 100-300 очков.

Так же игроки могут выставлять на стол несколько здания, чтобы бомбардировщики могли их атаковать.

Победа. За каждый сбитый самолет и уничтоженное здание игрок получает 10 очков, за каждый самолет противника, который покинул поле боя, игрок получает 5 очков.

Интереснее игру делают наземные объекты и различные типы зданий. Вы можете использовать их со специальными миссиями.

Специальная амуниция

Каждый пулемет (не пушка) может получить специальную амуницию:

Бронебойные снаряды – объекты защищаются на один хуже, обычно это значит на 5+, а не на 4+ Стоимость: 5 очков ствол/ 7 очков спаренный

Зажигательные снаряды – любое критическое повреждение на 4+ не делает броски по таблице, а сразу применяет результат «Возгорание». Стоимость: 4 очков ствол/6 очков спаренный.

Трассеры – трассеры попадают на 1 хуже, обычно на 5+, а не на 4+, но если оружие с трассерами попало, то все остальное оружие этого самолета получает правило Преследователь для стрельбы по той же цели. Стоимость: 1 очко ствол/2 очка спаренный

Миссии

Игроки могут сделать свою игру интересней разыгрывая сценарии. Бросьте трехгранный кубик, чтобы определить какую миссию вы будете играть:

1. Высотный бой. Самолеты сошлись в недоступной для наземных сил местности и только мастерство пилотов определит, что же победил. Уничтоженный самолет 10 очка

Самолет покинул бой 5 очков засчитано оппоненту

Наземный объект уничтожен половина очков НО этого объекта

2. Штурм. Самолеты противника штурмуют позиции.

Уничтоженный самолет 10 очков

Самолет покинул бой 0 очков оппоненту

Наземный объект уничтожен равно НО этого объекта

3. На линии фронта. Армии сходятся, и самолеты должны поддерживать наступающие силы.

Уничтоженный самолет 10 очков

Самолет покинул бой 5 очков оппоненту

Наземный объект уничтожен равно НО этого объекта.

Расстановка

Ночь. Бросьте кубик. На 4+ сражение происходит на рассвете. Ночь действует как эффект облаков, но на все поле. Эффекты облаков и ночи складываются. Эффект ночи действует на первый и второй ход.

Облака. Бросьте кубик – это определит количество облаков. Бросьте три кубика – выпавшее значение – высота, на которой находятся облака. Облака так же находятся на высоте ниже и выше выпавшего значения. Т.е. каждое облако занимает три уровня высоты.

Поверхность. Бросьте кубик. На 4+ сражение происходит над водной гладью.

Зона расстановки и порядок расстановки.

Игроки назначают зоны расстановки на противоположных сторонах игрового стола. Зона расстановки самолетов от края стола до 12 дюймов. Зона расстановки наземных объектов: от 6 дюймов от любого края стола до середины стола. Игроки ставят по очереди (сначала одно первый игрок, затем другое второй игрок):

  1. Наземные объекты

  2. Самолеты