- •II.Hidden word/sentence/ grammar form game: Игра на узнавание нового слова, предложения, грамматической формы.
- •Фонетическая игра
- •Орфографическая игра «a teacher»
- •Грамматическая игра по станциям с использованием карточек
- •Лексическая игра «show me please…»
- •Игра «шпионы»
- •Игра «warm/cold»
- •Игра «сша»
- •Игра «Кто хочет стать миллионером»
- •1 Отборочный тур
- •2 Отборочный тур
- •3 Отборочный тур
- •Игра « You Cannot Drink Tea Without»
- •Игры « Think of the Future»
- •Игра «The "When" Clause»
- •Игра « The "If" Chain»
- •Игра «Don’t laugh, don’t smile»
- •Игра «Crosses and spots»
- •Игра «Puppet-show»
- •Игра «Chain»
- •Игра «Трансформация»
- •Игра «Puzzle»
- •Игра «Cards»
- •Игра «Teacher»
- •Игра «Ten things»
- •Игра «Диктанты»
- •Игра «Предложения на расширение»
- •Игра «Отгадай, кто сказал?»
- •Игра «Одежда
- •Список использованной литературы:
Фонетическая игра
Цель: закрепить любой изученный звук.
Ход игры (на примере звука [d]): педагог говорит и пишет на доске букву «D» и звук [d]. Ниже, в столбик, пишутся уже изученные слова, в которых есть звук [d]. Например:
Dog dance
Door dig
Driver donkey
Можно работать со словами, в которых звук [d] находится в середине или в конце слова.
Педагог просит повторить за ним слова:
Teacher: «dog» Pupils: «dog»
Teacher: «door» Pupils: «door»
Teacher: «driver» Pupils: «driver»
Teacher: «dance» Pupils: «dance»
Teacher: «dig» Pupils: «dig»
Teacher: «donkey» Pupils: «donkey»
Педагог говорит 2 слова из списка, учащиеся повторяют, затем 3 слова . В итоге педагог читает весь список слов, а учащиеся повторяют.
Teacher: «dog, door, driver»
Pupils: «dog, door, driver»
Teacher: «dog, door, driver, dance»
Pupils: «dog, door, driver, dance»
Teacher: «dog, door, driver, dance, dig»
Pupils: «dog, door, driver, dance, dig»
Teacher: «dog, door, driver, dance, dig, donkey»
Pupils: «dog, door, driver, dance, dig, donkey»
Педагог начинает говорить медленно, постепенно увеличивая темп, все быстрее и быстрее, до тех пор пока учащиеся не произносят все слова правильно.
Орфографическая игра «a teacher»
Цель: закрепить написание изученных слов.
Ход игры: педагог превращается в ученика, а студенты в учителей. На доске пишутся слова или словосочетания с ошибкой. Студенты ищут ошибку, и желающие идут ее исправлять.
Грамматическая игра по станциям с использованием карточек
Цель игры: закрепление и систематизация грамматического материала
Реквизиты: разрезанные карточки из пособия «Грамматика английского языка».
Ход игры: группа учеников делится на команды по 2 человека. На доске пишутся имена игроков. На партах раскладываются карточки. Мы называем их «станции». За каждую «станцию» дети получают 1 балл, если все выполнено верно, и 0.5 балла, если допущена ошибка. Баллы учащиеся сами фиксируют на доске. В конце занятия выявляются победители.
Кроме закрепления грамматического материала, учащиеся учатся сотрудничать друг с другом, работать в команде, брать на себя ответственность.
Лексическая игра «show me please…»
Цель игры: отработка изученной лексики.
Ход игры: учащиеся выходят на свободное место в классе. Педагог говорит: «Show me please a cat/ play hockey/tall/ bad /etc.» (список слов готовится заранее). Ученики «показывают» эти слова с помощью мимики, жестов и голоса. Получается очень интересно и весело!
Игра «шпионы»
Цель игры: концентрация внимания на чтении материала в книге.
Ход игры: перед прочтением материала педагог говорит: «Сейчас мы все превращаемся в шпионов. Посмотрите в свои шпионские книги и следите за главным шпионом, т.е. за мной». Педагог читает то, что написано в учебнике (иногда разными голосами). Затем просит продолжить чтение учащихся, говоря фразу: «Читайте, шпион Коля!» Дети в восторге! Они всегда следят и ждут, когда их спросят.
