Программы обработки музыки
Довольно большое количество программных обеспечений существует в области обработки звука, поэтому я рассмотрю только отдельные программы. Я разделил программы для обработки звука на 5 частей: звуковые редакторы, реставраторы аудио, программы – анализаторы аудио, секвенсоры и VST – плагины. Начнем с немаловажной группы программ – звуковые редакторы.
звуковой редактор анализатор реставратор
2.1 Звуковые редакторы
Звуковые редакторы предназначены для записи и оцифровки звука, правки рабочего материала, сведения, наложения эффектов, мастеринга и сохранения результата в различных форматах и на различных носителях. Кроме общих характеристик редакторов, внимание также уделено отличительным особенностям каждой программы. Это должно помочь в выборе не столько самого функционального, сколько самого удобного инструмента для работы, что на самом деле важно. Некоторые из таких программ: Adobe Audition 2, Wavelab, Sound Forge.
Начнем с самого известного – Adobe Audition 2. Представитель американской компании Adobe Systems Incorporated. Именно о нем я бы хотел рассказать поподробнее, так как я работал с ним. Итак начнем. Давайте обратим внимание на его интерфейс.
Рис.2. Управление и индикаторы
Все отлично разложено по полочкам. Слева - браузер файлов и эффектов, посередине - рабочее окно, внизу - управление и индикаторы (Рис.2). Но основным удобством является то, что мы можем подстраивать его под себя, перемещая окна так как нам нравится.
Рис. 3. Переключение режимов работы
Фактически программа состоит из трёх больших частей: первая - редактирование файлов, вторая - мультитрековое редактирование (аранжировка) и третья - запись на CD. Переключение этих режимов вынесено на самое видное место - посередине панели инструментов (рис. 3).
Редактирование файлов.
Чтобы перейти в этот режим нужно нажать на кнопку Edit (рис. 3). Заглянем теперь во вкладку Effects. К примеру, эффект Pitch shifter - эффект реального времени. Запуская прослушивание в нем мы можем менять высоту, а потом нажав ОК применим эффект к файлу. В категории эффектов процессинга есть похожий эффект - Pitch bender. Но здесь мы сначала делаем настройки, а потом нажимаем кнопку Preview и слушаем изменения. Разница в том что Pitch bender может изменить высоту плавно или по какому-то графику, а Pitch shifter с определенными статичными параметрами. Также есть 3 основных эффекта, которые в большей степени относятся к редактированию звука. Первая функция – инверция (invert). Эта функция превращает звуковую дорожку в зеркальную от первоначальной. Второй эффект – реверсия (revers). Разворачивает звук в обратную сторону, для особого проигрывания звука. Третья – mute. Она мутирует (выключает) звук, для добавления в композицию особого проигрывания трека.
Рис.4. Mastering Rack
Также есть такая полезная функция как Mastering rack (Рис. 4). Mastering rack удобен тем, что здесь можно загрузить несколько эффектов, в реальном времени корректировать их и одновременно прослушивать. А затем применить получившийся результат.
Рис.5. Основное окно режима Multitrack
Нажав кнопку Multitrack, мы перейдем в мультитрековый режим (Рис. 5). Перетаскивая файлы из браузера в окно аранжировки мы можем редактировать их. На каждой дорожке сразу есть огибающая звука (вверху) и панорамы (посередине), соответственно - Volume Envelope и Pan Envelope. Приятно то, что для каждой дорожки можно устанавливать отдельное устройство вывода (если в системе несколько звуковых плат), а также назначать выход на групповой канал (Bus). Есть еще одна удобная функция - нажав правой кнопкой на любом из клипов в окне аранжировки выбираем Bounce to new track. А затем выбираем All audio clips или Selected audio clip. Соответственно у нас создается новый клип-микс из всего проекта со всеми эффектами и автоматизацией, либо только выбранный клип.
Рис. 6. Микшер Adobe Audition 2
Переходим во вкладку Mixer: перед нами полноценный микшер (рис. 6). Микшер довольно стандартный и удобный. Для каждой дорожки выведены эффекты "в разрыв", эффекты посыла и эквалайзер, а также стандартные Solo и Mute. С самого края справа находится мастер-канал микшера. Также существует не менее известная программа Wavelab.
Wavelab - многоканальный редактор. То есть, мы можем заниматься не только редактированием одного файла, но и аудиомонтажом, сведением. Wavelab обладает внушительным арсеналом встроенных инструментов. Тут есть и база высококачественных эффектов, и возможность спектрального анализа, и конвертирование в различные форматы, а также работа с петлями, регионами и пр. большой плюс – это то, что он поддерживает разные типы плагинов, то есть внешних эффектов. Есть поддержка как VST, так и DirectX – плагинов. Хотя тут оговорюсь, что он поддерживает не все VST-плагины, от некоторых придеться отказаться. Но этот недостаток присущ любой программе, поддерживающей плагины.
Рис.7. Главное меню редактора Wavelab 7
Sound Forge. Sound Forge позволяет создавать и редактировать звуковые файлы быстро и с высокой точностью, создавая из сырого и необработанного звука мастер-копию. С помощью Sound Forge можно анализировать и редактировать аудио (обрезать, вырезать куски, накладывать фильтры и эффекты и многое другое), создавать звуковые петли, производить цифровой ремастеринг и очищение старых записей, моделировать акустические образы, создавать потоковые медиафайлы и создавать мастер-диски. Пользовательский интерфейс Sound Forge 9 полностью настраиваемый. Большинство элементов пользовательского интерфейса — маркеры, волновые формы, высота окон — могут быть настроены под каждого пользователя независимо. Sound Forge поддерживает различные форматы видео, включая AVI, WMV, MPEG-1 и MPEG-2 и включает шаблоны MPEG-2 для записи HDV-совместимых файлов с разрешениями 720p и 1080i. Также включены шаблоны для кодирования WMV с разрешением 720p и 1080p.
Рис.8. Главное меню Sound Forge Pro 1
