
- •Содержание
- •1. История нияу мифи дорогу осилит идущий – девиз мифи
- •1.1 Военные годы
- •1.2 «Атомный проект»
- •1.3 Первые преподаватели
- •1.4 Мифи
- •1.5 Ядерный университет
- •1.6 Структура нияу мифи
- •1.7 О сегодняшнем нияу мифи
- •2.4 Специфика номеров аудиторий
- •2.5 Учебный процесс в мифи.
- •2.6 Семестровый контроль.
- •2.7 Сессия
- •2.8 Библиотека
- •2.9 Обходной лист
- •2.10 Военная кафедра
- •2.11 Карты на метро
- •2.12 Оформление загранпаспорта в мифи
- •2.13 Места общественного питания рядом с мифи
- •Около мифи
- •2.15 Стипендии
- •2.16 Места для занятия спортом рядом с мифи.
- •2.17 Общественные организации. Объединенный совет обучающихся http://vk.Com/osomephi
- •3.2 Взаимодействие с деканатами
- •Взаимодействие с преподавателями
- •3.3 Что делать если… Потерял студенческий.
- •Потерял пропуск в институт.
- •Я заболел.
- •3.4 Рекомендации по учебной литературе.
- •4. Игротека сбор опасений и ожиданий
- •4.1 Игры на знакомство
- •4.2 Игры на тактильный контакт
- •Квадрат
- •4.3 Миксеры
- •4.4 Игры на выявление лидера и командообразование
- •4.5 Игры на внимание и игры-розыгрыши, фанты
- •4.6 Игры на деление группы
- •4.7 Упражнения для завершения
- •«Конверты для добрых пожеланий»
4.3 Миксеры
Эти игры помогают сделать эмоциональную разрядку, лучше познакомиться со студентами. Там, где подвижная игра, нет места скуке. Подвижные игры всегда требуют от играющих двигательных усилий, направленных на достижение условной цели, оговорённой в правилах.
Арам, сам, сам…
Участники игры встают в один большой круг.
Часть первая. И повторяют слова за ведущим: «Арам-сам-сам, арам-сам-сам, гули-гули-гули, арам-сам-сам», затем добавляют движения: на первые две фразы участники хлопают себя по коленкам, а на третью фразу «гули-гули-гули» правой рукой почесывают макушку своей головы, а левой под подбородком, на четвертую фразу опять повторяются хлопки по коленкам. Слова и движения повторяются три раза с увеличением скорости.
Часть вторая. Участники повторяют тоже самое, только «гули-гули-гули» делают не себе, а участнику, стоящему по правую сторону. Слова и движения повторяются три раза с увеличением скорости.
Часть третья. Движение, что и в предыдущих вариантах, но «арам-сам-сам, арам-сам-сам» делается по коленкам участника, стоящего справа, а «гули-гули-гули» участнику, стоящему слева. Слова и движения повторяются три раза с увеличением скорости.
Ирландская дуэль
Выберите себе пожалуйста партнера – Вы должны встать напротив друг друга так, чтобы между вами было свободное пространство, и вы могли бы во время игры двигаться вокруг друг друга. Пожалуйста положите руку себе на спину на уровне крестца, ладонью наружу. Эта ладонь – ваше уязвимое место, правую руку вытяните указательным пальцем вперед – это ваш ирландский меч. Ваша задача дотронуться вытянутым указательным пальцем до открытой ладони партнера, одновременно не давая ему задеть Ваше уязвимое место. Во время этой дуэли вы не имеете права удерживать партнера. Т.К. ирландцы народ очень мирный – то дуэль будет длиться всего одну минуту.
Ураган
Для игры необходимо поставить стулья в круг, при этом одного стула для ведущего должно не хватать. Ведущий находится в центре круга и говорит следующие слова: «Пусть встанут все те, у кого…» и называет любой отличительный признак, который объединяет нескольких людей. Например, пусть встанут все те, у кого есть шнурки. После чего все эти люди должны встать со своих мест и занять любое пустое место кроме своего. Одному человеку места не хватит и все повторится. РС: если сказать ураган, то должны встать все.
Сантики-фантики-лим-по-по
Играющие стоят в кругу. Водящий на несколько секунд отходит от круга на небольшое расстояние. За это время играющие выбирают, кто будет «показывающим движения». Этот игрок должен будет показывать разные движения (хлопки в ладоши, поглаживание по голове, притопывание ногой и т.д.). Все остальные играющие должны тут же повторять его движения. После того, как показывающий выбран, водящего приглашают в центр круга. В его задачу входит определить, кто показывает всем движения. Движения начинаются с обыкновенных хлопков. При этом на протяжении всей игры хором произносятся слова «Сантики-фантики-лим-по-по». В незаметный для водящего момент, показывающий демонстрирует новое движение, все должны мгновенно его перенять, чтобы не дать возможности водящему догадаться, кто ими руководит. У водящего может быть несколько попыток для угадывания. Если одна из попыток удалась, то показывающий становится водящим.
Ха-ха-ха
Игроки садятся в круг, и один из них произносит как можно более серьезно "Ха". Следующий говорит "Ха-ха", третий "Ха-ха-ха" и т.д. Кто произнесет неправильное количество "Ха" или засмеется - выбывает из игры.
Молекула
Ведущий объясняет: сначала нужно просто ходить в толкучке при словах: «Молекула - моли, молекула - моли...» а потом, при неожиданном выкрике какого-либо числа («Три!»), все должны объединиться в команды по столько человек, какое было названо число (в нашем случае по три человека). Потом опять брожение «свободных электронов», и снова команда. Конец игры: «Молекула - моли, молекула - моли...Все!»
Гиппопотам
Участники встают в круг и берутся за руки. Произнося слова хором участники делают определенные движения:
“Меня укусил гиппопотам (все идут в центр), там там,
От страха я на дерево залез (идут обратно), там там,
Теперь я здесь (указывают на правую ногу)
Нога моя там (указывают на правую гону)
Меня укусил гиппопотам (кружатся вокруг себя поднимая руки вверх), там там.
Голова – рамена
Слова данной игры заранее разучиваются с детьми. Ведущий поет вместе со всеми песню, по очереди показывая на те части тела, которые упоминаются:
Голова - голова;
Рамена - плечи;
Колена - колени;
Пальцы - щёлкает пальцами;
Очи - глаза;
Уши - уши;
Уста - губы;
Нос - нос
И постепенно увеличивает темп. Все движения идут под песню:
Голова - рамена - колена - пальцы,
Колена - пальцы - колена - пальцы,
Голова - рамена -- пальцы,
Очи, уши, уста, нос.
Задача играющих успеть за ведущим и не сбиться в последовательности. Ведущий может специально путать игроков, показывая на одно, говоря про другое.
Хайги зумба
Все играющие встают в круг. Ведущий объясняет, что участники должны выполнять определенные действия и повторять определенные слова.
Игра проходит в 3 этапа:
1 этап: Участники отбивают ритм (ладошками хлопают сначала себя по коленкам, потом соседние коленки) под слова хайги зумба зумба зумба, хайги зумба зумба хей
2 этап: Ритм - себя по коленкам, руки накрест и себя по коленкам, по соседним коленкам. Чтобы было интереснее и веселее ускоряем темп и мотив песни.
3 этап: Ритм - берем левую руку, вытягиваем ее вперед ладошкой вверх, а второй рукой дотрагиваясь произносим слова хайги зумба зумба зумба (на последнее зумба дотрагиваемся до лба). Затем меняем руку и повторяем тоже самое.
Для эффективности проведения данной игры рекомендуется сначала провести по этапам отдельно, а потом соединить в единую структуру. Можно проводить несколько раз увеличивая темп.
Чикен на вшеду
Чикен на вшеду
Локти на тэо
Ацин цуца ацин цуца Ацин цуца ацин цуца ацин цуца цугей
Пам пам парам парам пам пам пам
Чикен на вшеду
Локти на тэо
Коленки кетч
Ножки окачушки
Ацин цуца ацин цуца Ацин цуца ацин цуца ацин цуца цугей
Пам пам парам парам пам пам пам
Чикен на вшеду
Локти на тэо
Коленки кетч
Ножки окачушки
Пупырки до тырки
Жопки оттопырки
Ацин цуца ацин цуца Ацин цуца ацин цуца ацин цуца цугей
Пам пам парам парам пам пам пам
Чикен на вшеду
Локти на тэо
Коленки кетч
Ножки окачушки
Пупырки до тырки
Жопки оттопырки
Браде на перше
Перше на взводе
Язык на браде
Ацин цуца ацин цуца Ацин цуца ацин цуца ацин цуца цугей
Пам пам парам парам пам пам пам
Дрозд
Участники образуют два круга – внутренний и внешний, количество игроков одинаковое в обоих кругах. Ребята внутреннего круга поворачиваются спиной к центру, образуя пары с участниками внешнего круга. Далее вместе с ведущим все произносят четверостишия:
Я дрозд,
Ты дрозд,
У меня нос
И у тебя нос,
У меня щечки аленькие
И у тебя щечки аленькие,
И Мы с тобой два друга,
Любим мы друг друга.
При этом пары выполняют движения: открытой ладонью показывают на себя, соседа, прикасаются кончиками пальцев к своему носу и носу соседа, к щечкам, обнимаются или пожимают руку, называя свои имена. Затем внешний круг делает шаг вправо, образуются новые пары, игра продолжается.
Оле Неле Нишиков
Это старый обычай, который распространен в северных племенах. Когда пропадает вождь, каждый вечер его соплеменники собираются вместе, садятся вокруг костра, и спрашивают друг у друга, видел ли кто-нибудь Оле Неле Нишиков, самое главное, чтобы никто из племени не засмеялся, потому что пропажа вождя — это страшная беда. Выберете того, кто начнет действо. Он должен обратиться к своему соседу справа, и сказать Ты не видел Оле Неле Нишиков?». При этом нельзя даже улыбаться. Сосед справа отвечает «Жаль, но я не видел его». Затем он задает этот вопрос соседу справа, не улыбаясь и не смеясь, при этом он может добавить что-то свое. Тот, кто улыбнется должен выйти из священного круга.
Коленочки
Играющие стоят вплотную. Левая рука каждого лежит на правой коленке одного соседа, а правая -на левой коленке другого. Если круг не замкнут, то крайние кладут одну руку себе на колено. В процессе игры нужно быстро хлопать ладонью по колену, не нарушая последовательности в руках. Если кто-то хлопнул не в свою очередь или просто поднял руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются один или несколько победителей. Для повышения интереса нужно в процессе игры держать высокий темп, а в конце - иметь призы, что, впрочем, необязательно.
Пиф паф
Человек в центре - пиф, тот садится, а боковые паф.
«Улыбка по кругу»
Сидя в кругу необходимо передать по цепочке доброжелательную улыбку, глядя друг на друга.
Бинго
Участники образуют два круга – внутренний и внешний, количество игроков одинаковое в обоих кругах. Дети встают в круг лицом друг к другу и кружатся в разные стороны под следующие слова:
Мой лохматый серый песик у окна стоит,
Мой лохматый серый песик на меня глядит.
На этих словах движение заканчивается, и все произносят имя собаки: «Б-И-Н-Г-О! Да, Бинго звать его!».
Слово «Б-И-Н-Г-О!» произносится по буквам. Причем на каждую букву стоящие во внешнем круге ударяют в ладошки ребят, стоящих во внутреннем. Произнеся одну букву, участники делают шаг по направлению своего движения. На каждую букву – ладошки нового человека.
Последняя буква говорится протяжно: «О-о-о!» и последние слова («Да, Бинго звать его!») пара произносит вместе, держась за руки. После чего участники представляются друг другу по именам. Так продолжается до тех пор, пока все ребята не познакомятся друг с другом.