
- •Создание городов 1.0
- •Оглавление
- •1. Введение
- •2. Разработка концепции
- •3. Атмосфера
- •4. Технический уровень
- •5. Население
- •6. Правительство
- •7. Экономика
- •8. Граждане
- •9. Религия
- •10. Законы и обычаи
- •11. Охрана правопорядка
- •12. Преступность
- •13. Торговля
- •14. Развлечения
- •15. Организации
- •16. Отношения с другими поселениями
- •17. Создание карты и добавление нпс
6. Правительство
Правительства очень различаются и обычно являются важным элементом территории. Первое, что нужно решить, это хотите ли Вы правительства или нет. Маленькие сообщества могут хорошо функционировать без правительства, принимая решения сообща (прямая демократия), возможно назначая мэра или шерифа для контроля. Маленькие поселения обычно не нуждаются в инфраструктуре.
Более тесно заселенные территории обычно имеют некую форму правления, зачастую в виде группы с самым большим количеством оружия и патронов, хотя в таком случае все может скатиться обратно к анархии, когда все будут спасаться от гнева этих лидеров. Может быть, несколько мощных правящих групп, существующих в гармонии или враждующих друг с другом. Демократия необычна, за исключением маленьких поселений и тех редких случаев, когда группы с наибольшим количеством оружия и патронов считают демократию хорошим способом управления.
Есть два типа правительств – те, которые существуют, чтобы служить самим себе, и те, которые существуют, чтобы служить людям, которыми они управляют. Правительство обычно ответственно за инфраструктуру и охрану правопорядка. Правительства, которые служат людям, могут даже содержать больницы, хотя это и другие социальные проекты потребуют введения налогов.
Более организованные, авторитарные правительства будут стараться держать руку на пульсе всего, включая ответственность за производство и распространение еды, что является эффективным средством для вознаграждения «хороших» горожан и наказания тех, которые бунтуют. Некоторые правительства могут установить у ворот охрану, собирающую плату за проход через городские ворота. Диктаторы обычно облагают людей налогами для собственной выгоды, они также часто ограничивают свободу слова, самовыражения, печати и т.д. – если у них есть достаточная поддержка. Большинство диктаторов обычно не занимают себя внутренней политикой и оставляют поселения «на самотек», изредка приходя за налогами.
Возможен и либеральный диктатор, например монарх, и граждане даже могут обожать его/ее. Также возможна авторитарная демократия, если граждане боятся и чувствуют необходимость в защите от «права силы». Размер, форма и власть правительства зависят главным образом от размера территории и ее населенности. Пройдитесь по этим пунктам:
Есть правительство или нет?
Размер правительства (число чиновников, полицейских, солдат и т.д.)
Власть правительства (степень контроля над производством, бизнесом, экономикой и т.д.)
Демократия или диктатура
Организованность или анархия
Либерализм или авторитария
Качество инфраструктуры (если она есть)
7. Экономика
Экономическая организация территории сильно зависит местного правительства или его отсутствия. Организованное правительство с организованное инфраструктурой наверняка сможет наладить выпуск собственного средства платежа и иметь функционирующую рыночную экономику, базирующуюся на деньгах, а не на бартере. Менее организованные территории продолжат бартер, при этом в них может быть в ходу и валюта соседних поселений. Те, которые не достаточно продвинуты для того, чтобы производить собственное средство платежа, могут использовать некоторый готовый заменитель, например крышки от Nuka-Cola или «колечки» от пивных банок. Меньшие поселения могут использовать валюту соседних территорий или могут отказываться от любых методов, кроме бартера, в зависимости от того, насколько далеки поселения с денежной системой и насколько они доверяют странникам. Маленькие поселения вполне могут доверять лишь своим членам, по этой причине они с большим недовольством будут принимать «внешние» средства оплаты, хотя большинство из них все же имеют некоторую форму торговых отношений с соседними поселениями. Задумайтесь над тем, какое средство оплаты подходит вашему поселению. Если поселение имеет продвинутые магазины, то оно, скорее всего, будет принимать только деньги, так как будет стараться вести систему бухгалтерского учета, в то время как маленькие и примитивные вероятно будут пользоваться лишь бартером.