Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК WORK ГЛАВА 4.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.28 Mб
Скачать

4.4.2. Функция Волшебное движение

Функция Волшебное движение (Magic Move) появилась в новой версии при­ложения Keynote '09. Позволяет создавать довольно сложные анимационные

эффекты автоматически, без использования вкладки [0-J Анимация (Build).

Волшебное движение (Magic Move) — это один из видов перехода между

слайдами, задается в окне Инспектора на вкладке [й] Слайд (Slide). Прежде чем задавать этот тип перехода, необходимо подготовить пару слайдов. При­чем один должен быть измененной копией другого! Перечислим ряд дейст­вий, которые необходимо выполнить для использования перехода Волшеб­ное движение (Magic Move).

  • Создать первый слайд. На панели Слайды (Slides) выделить его пикто­грамму.

  • Создать его дубликат, выполнив команду Правка (Edit) -> Дублировать

(Dublicate) или нажав комбинацию клавиш <Command>+<D>.

  • Внести какие-либо изменения в копию слайда. Изменять можно место­положение объекта, его размер, угол поворота.

  • Активизировать первый слайд, выделив его пиктограмму. В окне Инспек­тора перейти на вкладку Ш Слайд (Slide) и активизировать область па­раметров Переход (Transition). Из списка Эффект (Effect) выбрать пункт Волшебное движение (Magic Move). Назначить Длительность (Duration) эффекта, Задержку (Delay) и Начало перехода (Start Transition)— по щелчку или автоматически.

Замечание

Для настройки анимации объектов можно выбрать еще четыре эффекта: Ана­грамма (Anagram), Качели (Swing), Мерцание (Shimmer) или Сверкание (Sparkle).

Эти эффекты, в отличие от волшебного движения, распространяются на все текстовые блоки, присутствующие на слайде.

Несколько вариантов использования перехода Волшебное движение (Magic Move) представлены на прилагаемом диске в файле /keynote/magicjnove.key.

4.4.3. Анимация диаграмм

Настройка анимации диаграмм происходит точно так же, как любого другого объекта, но объемные варианты диаграмм имеют свои собственные эффекты входа на слайд и выхода со слайда. Для объемных диаграмм в окне Инспек­тора на вкладке | | Анимация (Build) в областях Сборка (Build In) и Раз­борка (Build Out), помимо остальных плоскостных эффектов (2D), предлага­ются ЗЭ-эффекты: Кран (Crane), Ось Z (Z Axis), Поворот (Rotate), Поворот и рост (Rotate & Grow), Рост (Grow) (рис. 4.11).

Рис. 4.11. Пример выполнения эффекта Рост, назначенного для Зй-столбчатой диаграммы


Рис. 4.12. Пример выполнения эффекта Круговая, назначенного для ЗО-круговой диаграммы


В отличие от остальных ЗЭ-диаграмм, круговая диаграмма имеет дополни­тельно еще один эффект, который называется Круговая (Radial) (рис. 4.12).

4.4.4. Смарт-анимация

i Смарт-анимация используется для анимации набора изображений на одном ■слайде. В режиме смарт-анимации можно задать эффект появления фотогра­фий, анимированные переходы между ними и настроить параметры выбран-Иного эффекта.

Для внедрения смарт-анимации на слайд действуйте следующим образом:

  • выберите нужный эффект из меню Вставка (Insert) —> Смарт-анимация (Smart Build);

  • на слайде появится квадрат с пунктирным контуром голубого цвета и окно редактора смарт-анимации;

  • перетащите необходимые изображения из окна Finder или окна медиа-браузера (рис. 4.13) в область квадрата или на место, отведенное для изо­бражения в редакторе;

Рис. 4.13. Добавление фотографии в набор для смарт-анимации

♦ чтобы поменять местами два изображения, в окне редактора смарт-ани­мации перетащите пиктограмму одного на пиктограмму другого (рис. 4.14);

  • для удаления фотографии из набора выделите его пиктограмму в окне ре­дактора, а затем перетащите пиктограмму за пределы окна или нажмите клавишу <DeIete>;

  • чтобы автоматически подогнать размер всех изображений под один, уста­новите флажок Масштабировать изображения до одного размера (Scale images to same size);

  • если окно редактора смарт-анимации случайно закрылось, то выделите смарт-анимацию, произведя щелчок по фотографии, расположенной в квадрате с голубой границей;

  • чтобы увеличить или уменьшить максимальный размер изображений, пе­ретащите в нужном направлении один из маркеров голубой рамки смарт-анимации.

Рис. 4.14. Изменение порядка фотографий в наборе смарт-анимации

Для смены выбранного эффекта и настройки остальных параметров исполь­зуется окно Инспектора, вкладка 1 1 Анимация (Build), область параметров Действие (Action) (рис. 4.15).

  • Если эффект, установленный при создании смарт-анимации, вас не уст­раивает, то поменяйте его на другой, выбрав его в списке Эффект (Effect).

  • Для изменения скорости смены фотографий задайте требуемое значение в поле Длительность (Duration).

  • Если флажок Время и порядок воспроизведения каждой анимации (Set timing and order for each build) снят, то набор фотографий понимается как одно целое, и мы не можем задать индивидуальные настройки для каждой фотографии. В окне Порядок анимации (Build Order) отображаются всего две строки. Первая строка соответствует появлению первой фотографии из набора, а вторая — анимации остальных изображений в наборе (рис. 4.15).

рис. 4.15. настройка смарт-анимации

♦ Чтобы настроить индивидуальные временные характеристики каждой фо­ тографии в смарт-анимации, установите флажок Время и порядок вос­ произведения каждой анимации (Set timing and order for each build).