Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
"Вступ до спеціальності"Лекція 17.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
7.19 Mб
Скачать

17.2. Людино-машинний інтерфейс

В подальшому розвитку персональних комп’ютерів важливу роль зайняла проблема людино-машинного інтерфейсу. Коли парк машини сягнув за 10 млн і комп’ютери попали на стіл школярам і домохазяйкам виникла потреба простого і інтуїтивно зрозумілого способу спілкування людини і комп’ютера. Навіть виникло поняття «дружній інтерфейс».

Першим кроком в цьому напрямку був, мабуть, винахід «миші» (Д. Енгельбарт, 1964р.), без якої зараз не можна уявити інтерактивне спілкування людини з машиною. На жаль, знадобилось багато років, поки цей пристрій став належністю кожного комп’ютера.

Другим принциповим кроком став винахід графічного віконного інтерфейсу (Алан Клей). Вперше в серійному комп’ютері віконний інтерфейс з’явився в 1984 р в машині “Macintosh” уже відомої нам фірми Apple Computer. Комп’ютер мав грандіозний успіх (в 1984р було продано 250000) саме завдяки новому інтерфейсу, з яким, як казали, неможли-во було порівнятись «пташиній мові» MS-DOS.

Фірми ІВМ і Microsoft відреагували початком випуску своєї версії віконного інтерфейсу – Windows, який до теперішнього часу вже пережив декілька модифікацій

17.3. Причини успіху персональних комп’ютерів.

Можна назвати декілька основних причин феноменального успіху персональних комп’ютерів:

  • великі обчислювальні можливості сучасних ПК, які за потужністю перевищують можливості міні-ЕОМ і навіть мейнфреймів третього покоління.

  • можливість взаємодії з комп’ютером без посередників.

  • двужній інтерфейс.

  • малі габарити, можливість використання на будь-якому робочому місці.

  • висока надійність.

  • легка адаптація до задач за рахунок різної комплектації периферійним

  • обладнанням та програмним забезпеченням.

  • наявність програмного забезпечення, що охоплює дуже широку

  • сферу людської діяльності.

  • можливість підключення до комп’ютерних мереж.

  • не висока вартість.

17.4. Архітектура типової системи пк

Рис.17.1

Принциповою ознакою архітектури ПК є архітектурні принципи фон Неймана, а в структурному плані – ієрархія шин, які об’єднують пристрої комп’ютера в цілісну систему (рис.17.1).

17.5. Ринок ЕОМ та його сектори.

Бурхливий розвиток персональних комп’ютерів не означає, що тепер всі сучасні ЕОМ відносяться тільки до цього класу. Як і раніше на ринку комп’ютерів можливо виділити декілька секторів: суперкомп’ютери, кластерні системи, комп’ютери загального використання, спеціалізовані комп’ютери, мікрокнтролери.

Суперкомп’ютери різко відрізняються своєю структурою, експлуатаційними показниками та ціною. В останні роки розвиток суперкомп’ютерів йде по напрямку створення багатокомп’ютерних або багатопроцесорних систем паралельної обробки інформації. Перелік таких діючих комп’ютерів, існуючих в світі регулярно публікується в такому виданні як «Топ-500».

Яскравим прикладом суперкомп’ютера є комп’ютер фірми IBM Blue Gene, який має 65536 обчислювальних і 65536 комунікаційних процесорних вузлів та продуктивність 280.6 TFLOPS ( FLOPS). Кожен вузол містить процесор Power PC 440 із 512Мб локальної пам’яті, працюючий на частоті 700Мгц. (Рис 17.2).

Рис.17.2. Стандартний вузол Blue Gene.

Для того, щоб збільшити продуктивність в сто, тисячу і більше разів, необхідно звести до купи баготочисельну кількість процесорних пристроїв і забезпечити їх ефективну роботу. Це так звані системи з масовим паралелізмом (СМП), ціною в мільйони доларів. Ці комп’ютери використовуються в різних галузях науки і техніки для використання складних розрахунків: автомобілебудування, нафто- і газодобуток, фармакологія, прогноз погоди, сейсмічна розвідка, проектування складних електронних приладів, синтез нових матеріалів, генетика та ін. Структурна ієрархія модулів системи Blue Gene1l наведена на Рис17.3.

Рис. 17.3. BlueGene: мікросхема(а), плата(б), панель(в), стійка(г), система(д)