
- •Валерий Викторович Борисок Юрий Иванович Корвель Александр Анатольевич Чиртик Delphi. Трюки и эффекты
- •Аннотация
- •Александр Чиртик Delphi. Трюки и эффекты Введение
- •От издательства
- •Глава 1 Окна
- •1.1. Привлечение внимания к приложению
- •Инверсия заголовка окна
- •Листинг 1.1. Простая инверсия заголовка окна
- •Листинг 1.2. Десятикратная инверсия заголовка окна
- •Листинг 1.3. Инверсия заголовка окна в течение определенного промежутка времени
- •Активизация окна
- •Листинг 1.4. Активизация окна
- •1.2. Окно приложения
- •Листинг 1.5. Показываем окно приложения
- •Листинг 1.6. Мигание кнопки приложения на Панели задач
- •Листинг 1.7. Мигание кнопки приложения и инверсия заголовка формы
- •1.3. Полупрозрачные окна
- •Листинг 1.8. Динамическое изменение прозрачности окна
- •Листинг 1.9. Исчезновение и появление формы
- •1.4. Окна и кнопки нестандартной формы
- •Регионы. Создание и использование
- •Создание и удаление регионов
- •Регион как область отсечения при рисовании окна
- •Операции над регионами
- •Закругленные окна и многоугольники
- •Листинг 1.10. Окно и кнопки в форме эллипсов
- •Листинг 1.11. Окно и кнопки с округленными краями
- •Листинг 1.12. Окно и кнопки в форме многоугольников
- •Листинг 1.13. Создание треугольника
- •Листинг 1.14. Создание шестиугольника
- •Листинг 1.15. Создание пятиугольника
- •Листинг 1.16. Создание пятиугольной звезды
- •Комбинированные регионы
- •«Дырявая» форма
- •Листинг 1.17. Создание «дырок» в форме
- •Сложная комбинация регионов
- •Листинг 1.18. Сложная комбинация регионов
- •Использование шаблона
- •Листинг 1.19. Построение региона по шаблону
- •Листинг 1.20. Создание региона для области отсечения формы
- •1.5. Немного о перемещении окон
- •Перемещение за клиентскую область
- •Листинг 1.21. Перемещение окна за клиентскую область
- •Перемещаемые элементы управления
- •Листинг 1.22. Разрешение перемещения и изменения размера
- •Листинг 1.23. Запрещение перемещения и изменения размера
- •Листинг 1.24. Управление перемещаемостью элементов управления
- •1.6. Масштабирование окон
- •Листинг 1.25. Масштабирование формы с изменением шрифта
- •1.7. Добавление пункта в системное меню окна
- •Листинг 1.26. Добавление пунктов в системное меню окна
- •Листинг 1.27. Обработка выбора пользовательских пунктов в системном меню
- •1.8. Отображение формы поверх других окон
- •Глава 2 Уменьшение размера ехе‑файла. Использование Windows api
- •2.1. Источник лишних килобайт
- •Листинг 2.1. Содержимое Unitl.Pas
- •Листинг 2.2. Содержимое файла Project1.Dpr
- •Листинг 2.3. Элементарное приложение
- •2.2. Создание окна вручную
- •Листинг 2.4. Регистрация класса окна
- •Листинг 2.5. Функция обработки сообщений
- •Листинг 2.6. Регистрация и создание окна. Цикл обработки сообщений
- •2.3. Окно с элементами управления
- •Создание элементов управления
- •Листинг 2.7. Создание кнопки
- •Листинг 2.8. Создание флажка
- •Листинг 2.9. Создание переключателя
- •Листинг 2.15. Создание многострочного текстового поля
- •Использование элементов управления
- •Листинг 2.16. Управление флажками и переключателями
- •Листинг 2.17. Управление раскрывающимся списком
- •Листинг 2.18. Управление списком
- •Листинг 2.19. Управление текстовыми полями
- •Листинг 2.20. Общие функции и процедуры
- •Реакция на события элементов управления
- •Пример приложения
- •Листинг 2.21. Создание главного окна приложения (с элементами управления)
- •Листинг 2.22. Функция обработки сообщений
- •2.4. Стандартные диалоговые окна Windows
- •Окно открытия/сохранения файла
- •Листинг 2.23. Окно открытия файла
- •Листинг 2.24. Преобразование строки фильтра
- •Листинг 2.25. Окно сохранения файла
- •Окно выбора цвета
- •Листинг 2.26. Окно выбора цвета
- •Окно выбора шрифта
- •Листинг 2.27. Окно выбора шрифта
- •Окно выбора папки
- •Листинг 2.28. Окно выбора папки
- •Листинг 2.29. Удаление структуры ItemlDList
- •Окна подключения и отключения сетевого ресурса
- •Листинг 2.30. Окно подключения сетевого ресурса
- •Листинг 2.31. Окно отключения сетевого ресурса
- •Системное окно «о программе»
- •Листинг 2.32. Окно «о программе»
- •Демонстрационное приложение
- •Листинг 2.33. Глобальные переменные, код создания окна и цикл обработки сообщений
- •Листинг 2.34. Функция обработки сообщений
- •2.5. Установка шрифта элементов управления
- •Листинг 2.35. Установка шрифта по ходу создания элементов управления
- •Листинг 2.36. Установка шрифта перебором элементов управления
- •Листинг 2.37. Реализация функции EnumFunc
- •Глава 3 Мышь и клавиатура
- •3.1. Мышь
- •Координаты и указатель мыши
- •Листинг 3.1. Как узнать, присутствует ли мышь
- •Листинг 3.2. Определение координат указателя мыши
- •Листинг 3.3. Скрытие указателя мыши
- •Листинг 3.4. Изменение координат мыши
- •Захват указателя мыши
- •Листинг 3.5. Захват и освобождение указателя мыши
- •Ограничение перемещения указателя
- •Листинг 3.6. Ограничение перемещения указателя
- •Изменение назначения кнопок мыши
- •Листинг 3.7. Изменение назначения кнопок мыши
- •Подсчет расстояния, пройденного указателем мыши
- •Листинг 3.8. Форма для измерения пробега указателя
- •Листинг 3.9. Перевод расстояния в метры с учетом масштаба
- •Листинг 3.10. Подсчет разницы между положениями указателя мыши
- •Листинг 3.11. Активизация/деактивизация режима ввода масштаба
- •Листинг 3.12. Включение/выключение обновления результатов измерения
- •Листинг 3.13. Инициализация при запуске и код сброса счетчика
- •Подсвечивание элементов управления
- •Листинг 3.14. Подчеркивание и изменение цвета надписи
- •Листинг 3.15. Изменение начертания шрифта
- •3.2. Клавиатура
- •Определение информации о клавиатуре
- •Листинг 3.16. Определение информации о клавиатуре
- •Конец ознакомительного фрагмента.
Листинг 2.37. Реализация функции EnumFunc
function EnumFunc(wnd: HWND; param: LPARAM):BOOL; stdcall;
begin
SendMessage(wnd, WM_SETFONT, WPARAM(param), LPARAM(True));
EnumFunc := True; //Продолжать перечисление
end;
В принципе, имя этой функции и названия параметров могут быть любыми. А вот типы параметров и возвращаемого значения, а также способ вызова функции должны быть именно такими, как в листинге 2.37. Функция должна возвращать True, если нужно продолжать перечисление окон, и False в противном случае. Значение, которое было передано в качестве третьего параметра API‑функции EnumChildWindows, передается в функцию обратного вызова. В нашем случае этим параметром является дескриптор шрифта.
Глава 3 Мышь и клавиатура
• Мышь
• Клавиатура
Самыми распространенными средствами для ввода информации в компьютер являются мышь и клавиатура. Уже сложно представить себе персональный компьютер без таких устройств, так как клавиатура обеспечивает полноценный ввод текстовой информации, а мышь – это наиболее простое, интуитивно понятное средство для работы с графическим интерфейсом. В этой связи существует масса возможностей по созданию различного рода хитростей и трюков, связанных с мышью и клавиатурой.
3.1. Мышь
Начнем с простых операций с мышью. Вероятно, простота этого средства определяет то, как легко использовать в программе данные, получаемые от мыши. Поэтому при работе с мышью большинство сложностей состоит именно в особых алгоритмах обработки данных, а не в получении этих данных (по сравнению, например, с клавиатурой), в чем вы сами сейчас сможете убедиться.
Координаты и указатель мыши
Для начала программным путем определим присутствие мыши в системе. Один из способов определения наличия мыши демонстрирует следующий пример (листинг 3.1).
Листинг 3.1. Как узнать, присутствует ли мышь
function MousePresent : Boolean;
begin
//При помощи вызова GetSystemMetrics определяем
//наличие мыши в системе
if GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT) <> 0 then
Result := True
else
Result := False;
end;
Описанная выше функция MousePresent позволяет проверить наличие мыши. Когда мышь присутствует, MousePresent возвращает True, в противном случае – False.
После того как мы обнаружили мышь, можем приступать к определению ее координат на экране (листинг 3.2).
Листинг 3.2. Определение координат указателя мыши
procedure MouseForm.Button1Click(Sender: TObject);
var
pt: TPoint;
begin
//Получаем координаты указателя мыши
GetCursorPos(pt);
ShowMessage( '(' + IntToStr(pt.X) + ' ,' + IntToStr( pt.Y ) + ')' );
end;
Для определения координат мыши использовалась API‑функция GetCursorPos. Передав в эту функцию переменную pt типа ТPoint, мы получим текущие экранные координаты указателя.
Рассмотрим пример, в котором указатель мыши при нажатии кнопки Button2 скрывается, а при нажатии кнопки Button3 (например, при помощи клавиатуры) показывается (листинг 3.3).
Листинг 3.3. Скрытие указателя мыши
procedure MouseForm.Button2Click(Sender: TObject);
begin
//Прячем указатель
ShowCursor(False);
end;
procedure MouseForm.Button3Click(Sender: TObject);
begin
//Показываем указатель
ShowCursor(True);
end;
В приведенном примере для управления видимостью указателя мыши используется функция ShowCursor, которая либо скрывает его (принимая значение False), либо снова показывает (принимая значение True). По причине того что указатель может скрываться и управление мышью будет невозможно, исходный текст, осуществляющий управление видимостью указателя, помещен в обработчики нажатия кнопок формы. В то время, когда указатель будет скрыт, можно использовать клавишу Tab для выбора и нажатия кнопки.
Существуют и другие способы скрыть указатель. Рассмотрим пример управления его видимостью посредством установки свойства Cursor компонента:
TempForm.Cursor := crNone;
В данном случае указатель делается невидимым только для формы, за ее пределами он становится видимым. Если на форме присутствуют компоненты (элементы управления), то при наведении на них указатель мыши становится видимым. Если мы хотим сделать его невидимым во всей области экрана, то следует применить следующий исходный текст:
Screen.Cursor := crNone;
Мышь можно передвигать и программным путем. Следующий пример демонстрирует, каким образом это можно сделать (листинг 3.4).