
Рівняння фігур:
Рівняння кола: (х – а)² + (у – в)² = R², де (а; в) – центр кола
Рівняння прямої: ах + ву + с = 0 або у = кх + р, де к = -а/в – кутовий коефіцієнт прямої, р = -с/в – вільний член,
рівняння
прямої
що проходить через дві точки (х1;
у1)
і (х2;
у2):
.
Рівняння квадрата:
х – а + у – в = с, якщо а = 0 і в = 0, то маємо квадрат з центром у початку координат і з вершинами у точках (0; с), (0; -с), (с; 0), (-с; 0), числа а і в задають паралельне перенесення на а одиниць вздовж осі абсцис і на в одиниць вздовж осі ординат.
У
у х
– а
+ у
- в
= с
с х + у = с
в
-с 0 с х 0 а х
-с
4) Рівняння ромба:
ах
– m
+ bу
– n
= с, або aх
–
+ bу
–
= с, якщо m
= 0 і n
= 0, то маємо ромб з точкою перетину
діагоналей у початку координат і з
вершинами у точках (0;
),
(0; -
),
(
;
0), (-
;
0), числа
і
задають паралельне перенесення на
одиниць вздовж осі абсцис і на
одиниць вздовж осі ординат.
a х – +b у - = с
y y
aх
+ bу
= с
x 0 x
-
-