Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2.7 гибридные персонажи.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
281.6 Кб
Скачать

Особенности класса

Роль: Контроллер

Источник силы: Магический

Ключевые характеристики: Интеллект, Мудрость, Ловкость

Ношение доспехов: Доспехи из ткани

Владение оружием: Боевой посох, кинжал

Инструменты: Волшебные палочки, посохи, сферы

Бонус к защите: +1 к Воле

Хитов на 1 уровне: 5

Хитов за уровень: 2

Исцелений в день: 3

Классовые навыки: История (Инт), Магия (Инт), Переговоры (Хар), Подземелья (Мдр), Природа (Мдр), Проницательность (Мдр), Религия (Инт)

Классовые умения: Незначительное волшебство

Опции Гибридного Дарования: Мастерство в инструментах

Классовое умение

Гибридные волшебники обладают следующим классовым умением:

Незначительное волшебство: Это классовое умение функционирует как аналогичное классовое умение волшебника (Книга игрока, страница 89).

Опция Гибридного Дарования

Если вы берёте черту Гибридное Дарование, вы можете выбрать следующий вариант:

Мастерство в инструментах: Это классовое умение функционирует как аналогичное классовое умение волшебника (Книга игрока, страница 89).

Рекомендуемые комбинации

Будучи гибридным волшебником, вы не отличаетесь высокой живучестью, так что вам нужно с осторожностью выбирать второй гибридный класс и таланты.

У адепта меча общая с вами ключевая характеристика, но направленность на рукопашный бой этого класса выглядит странно для классического волшебника, стремящегося находиться подальше от схватки. Наберите ближних атакующих талантов и возьмите черты, улучшающие живучесть. Либо наоборот, выбирайте у адепта меча дальнобойные и зональные атаки, а к рукопашному бою прибегайте лишь в крайний случай.

Волшебник/жрец с высокими показателями Интеллекта и Мудрости может безопасно держаться в задних рядах, эффективно помогая союзникам контролем и лечением.

Добавив к гибридному волшебнику класс карателя, вы сможете удивлять врагов редкими смертельно опасными рукопашными атаками. Взяв с помощью черты Гибридное Дарование умение Доспех Веры, вы улучшите КД и сможете держаться рядом с врагами.

Гибридный друид

Ваша способность принимать облик животных однозначно выдаёт в вас друида, но ваша связь с духами природы слаба. Может, ваши таланты друида происходят от врождённой, но неразвитой связи с первородными духами? Или вы только начали постигать тайны природы, переключившись с чего-то другого?

Будучи гибридным друидом, вы можете принимать облик животных и знаете таланты, полезные в этих обликах. Однако ради изучения способностей другого класса вы жертвуете связью с миром природы, включая умения Первородный аспект и Ритуальная магия.

Особенности класса

Роль: Контроллер

Источник силы: Первородный

Ключевые характеристики: Мудрость, Ловкость, Телосложение

Ношение доспехов: Доспехи из ткани, кожи, шкуры

Владение оружием: Простое рукопашное, простое дальнобойное

Инструменты: Посохи, тотемы

Бонус к защите: +1 к Реакции или Воле

Хитов на 1 уровне: 6

Хитов за уровень: 2,5

Исцелений в день: 3,5

Классовые навыки: Атлетика (Сил), Внимательность (Мдр), Выносливость (Тел), История (Инт), Магия (Инт), Переговоры (Хар), Природа (Мдр), Проницательность (Мдр), Целительство (Мдр)

Классовые умения: Дикая форма

Опции Гибридного Дарования: Ношение доспехов друида, Первородный аспект

Классовое умение

Гибридные друиды обладают следующим классовым умением:

Дикая форма: Вы получаете талант барда дикая форма (Книга игрока 2, страница 84).

Опции Гибридного Дарования

Если вы берёте черту Гибридное Дарование, вы можете выбрать один из представленных вариантов:

Ношение доспехов друида: Вы получаете навык ношения доспехов из кожи и шкуры.

Первородный аспект: Это классовое умение функционирует как аналогичное классовое умение друида (Книга игрока 2, страница 83).

Рекомендуемые комбинации

Друид/шаман — идеальная комбинация первородных классов, объединяющая контроль и рукопашные таланты друида с лидерством шамана.

Апостол/друид смешивает таланты и умения из двух основанных на Мудрости классах и может предложить интересную предысторию: что подвигло вас смешать древнюю мощь богов с силами первородных духов?

Гибридные друиды, желающие увеличить смертоносность в рукопашном бою, могут рассмотреть вариант объединения с карателем, плутом или следопытом.